Hirdetés bezárása

Az Apple és a játék kombinációja nem egészen megy együtt. Persze például iPhone-on és iPaden lehet normálisan játszani mobiljátékokat, Mac-en pedig igénytelen címeket, de az úgynevezett AAA darabokat el lehet felejteni. Röviden: a Macek nem játékra valók, és ezt el kell fogadnunk. Szóval nem érné meg, ha az Apple beleragadna a játékok világába, és bemutatná saját konzolját? Biztosan megvannak hozzá az erőforrásai.

Amire az Apple-nek szüksége van a saját konzoljához

Ha az Apple úgy döntene, hogy saját konzolt fejleszt, akkor egyértelmű, hogy nem lenne olyan nehéz számára. Főleg manapság, amikor masszív hardver van a hüvelykujj alatt Apple Silicon chipek formájában, aminek köszönhetően tökéletes teljesítményt tudna biztosítani. Az persze továbbra is kérdés, hogy a Playstation 5 vagy Xbox Series X stílusában klasszikus konzolról lenne-e szó, vagy éppen ellenkezőleg, hordozható kézi számítógépről, mint a Nintendo Switch és a Valve Steam Deck. De nem ez a lényeg a döntőben. Ugyanakkor az Apple szorosan együttműködik a különböző beszállítókkal, akik gyakorlatilag bármilyen komponenssel ellátják, ami az adott készülékhez szükséges lenne.

A hardver is kéz a kézben jár a szoftverrel, amely nélkül a konzol egyszerűen nem megy. Természetesen minőségi rendszerrel kell rendelkeznie. A cupertinói óriás ebben sem marad le, hiszen a már kész rendszerei közül egyet vehet, és éppen megfelelő formára módosíthatja. Gyakorlatilag nem kellene felülről megoldania semmit, vagy fordítva. Az óriásnak már megvan az alapja, és csak az lenne elég, ha az adott forrásokat a kívánt formára módosítaná. Aztán ott van a játékvezérlő kérdése. Hivatalosan nem az Apple gyártja, de valószínűleg ezzel kellene a legkevesebbet foglalkoznia saját játékkonzoljának fejlesztésekor. Alternatív megoldásként fogadhat az iPhone, iPad, iPod touch és Mac által jelenleg alkalmazott taktikára, amely lehetővé teszi az Xbox, Playstation és MFi (Made for iPhone) játékvezérlőkkel való kompatibilitást.

Játék nélkül nem megy

A fent leírt információk alapján úgy tűnik, hogy a játékkonzolok piacára való belépés gyakorlatilag nem jelentene kihívást az Apple számára. Sajnos ennek az ellenkezője igaz. Szándékosan kihagytuk a legfontosabbat, amit ebben a szegmensben egyetlen gyártó sem nélkülözhet – magukat a játékokat. Míg mások sok pénzt fektetnek magukba az AAA-címekbe, az Apple semmi ilyesmit nem tesz, ami valójában érthető. Mivel nem a játékra koncentrál, és nincs konzolja, értelmetlen lenne drága videojáték-fejlesztéssel foglalkoznia. Az egyetlen kivétel az Apple Arcade szolgáltatás, amely számos exkluzív címet kínál. De öntsünk egy kis tiszta bort – ezek miatt a darabok miatt senki nem veszekedne a konzolon.

Szelep gőzfedélzet
A játékkonzolok terén nagy figyelmet kap a kézi Valve Steam Deck. Ezzel a játékos szinte bármilyen játékkal játszhat a már meglévő Steam könyvtárából.

De a játékok teszik érdekessé a konzolokat, és bár a Microsoft és a Sony határozottan védi kizárólagosságát, a cupertinói óriás e tekintetben érezhetően hiányzik. Ez azonban nem jelenti azt, hogy az Apple emiatt ne próbálhatna meg belépni erre a piacra. Elméletileg elég lenne, ha az óriásvállalat megállapodna a vezető fejlesztőstúdiókkal, és így saját konzoljukra helyezné át címeiket. Ez persze nem ilyen egyszerű, de kétségtelen, hogy egy olyan óriás, mint az Apple, amely szintén kiterjedt erőforrásokkal rendelkezik, nem tudna hasonlóra.

Saját konzolt tervez az Apple?

Végül beszéljünk arról, hogy az Apple egyáltalán tervezi-e saját konzol kiadását. Természetesen a cupertinói óriáscég nem közöl információkat a készülő termékekről, éppen ezért egyáltalán nem világos, hogy látunk-e valaha hasonló terméket. Tavaly tavasszal egyébként ellepték az internetet a találgatások, miszerint az Apple versenytársat készít a Nintendo Switchre, de azóta gyakorlatilag hallgat.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

De ha várnánk, nem lenne teljes premier. Az Apple már 1991-ben eladta saját Pippin nevű játékkonzolját. Sajnos a versenytárshoz képest elmaradó teljesítményt, sokkal gyengébb játékkönyvtárat kínált, és érezhetően túlárazott. Lényeg a lényeg, komplett flop volt. Ha az Apple cég tanulhatna ezekből a hibákból, és megértené a játékosok igényeit, kétségtelen, hogy kiváló teljesítményű konzolt tudna szállítani. Szívesen vennél egy ilyen terméket, vagy inkább egy klasszikus Microsoft, Sony vagy Nintendo?

.