Hirdetés bezárása

Jelenleg az ítélettel kapcsolatban várjuk a bíróság állásfoglalását, ami várhatóan nem a következő hetekben, hanem hónapokban fog megszületni. 4 oldalnyi bevallás és tanúvallomás áttanulmányozása minden bizonnyal sok munkát igényel, nemhogy egyértelmű döntést hozni. Ennek három formája lehet, amelyeket itt vázolunk. 

1. lehetőség: Az Apple nyer 

Ha ez megtörténik, akkor valójában semmi sem fog történni. Csak az Apple-n múlik, hogy orrát fogva tesz-e valamit a jutaléka összegével, vagy jó szándékból kiad egy alternatív fizetési lehetőséget a tartalmakért iOS-en. De valószínűleg mindannyian tudjuk, hogy nem jó szándékból fogja megtenni. Ezzel csak az egész ügy jogosságát ismerné el.

2. lehetőség: Az Epic Games nyer 

Ahogy a bíró maga is megjegyezte az újratárgyalás során, nem teljesen világos számára, hogy valójában mit jelentene az Epic Games győzelme, mivel ez a cég nem volt tisztában a jogorvoslattal. Lényegében csak emlegette: "Úgy gondoljuk, hogy az Apple nem játszik tisztességesen, és szeretnénk, ha a bíróság tenne valamit ez ellen." Az Apple számára ebben az esetben a legvégzetesebb forgatókönyv az lenne, ha az App Store többé nem lehet az egyetlen tartalomterjesztési csatorna az iOS platformon belül. De nem világos, hogy a következő üzlet vagy üzletek hogyan nézzenek ki.

3. lehetőség: kompromisszum 

Természetesen itt is számos lehetőség van. Például előfordulhat, hogy az Apple-nek csökkentenie kell a jutalékát. Talán félig? 15% helyett 30%? És mit fog ez ezután okozni, ha más disztribúciók is felszámolják ezt az összeget? Valószínű ítélet velük? Egy másik lehetőség az lenne, hogy a fejlesztők olyan információkat vigyenek be az alkalmazásba, hogy ha az oldalukon vásárolják meg a terméket, akkor X%-kal olcsóbban kapják meg. Jelenleg nem adhatják meg ezeket az információkat.

Ezt követően a felhasználón múlna, hogy elhagyja az iOS kényelmét, és felmegy a webre, és bízik a fejlesztőben, hogy valóban szállítja a megvásárolt terméket, és ne használja vissza az adatait. Ha nem akar kockáztatni, a korábbiakhoz hasonlóan megveszi az alkalmazásban szereplő tartalmat, és nem kell változást megfigyelnie. Ezt persze nem lehet általánosan gyakorolni, mert nem minden fejlesztő rendelkezik saját fizetési rendszerrel, így főleg a kicsiket lehet megverni. És talán ők is szeretnének kigyógyulni belőle.

Ez egy esetleges trösztellenes vizsgálatot is megakadályozna. Nem az App Store lenne az egyetlen terjesztési pont, és a fejlesztők egyszerűen választhatnának, hova irányítsák a felhasználókat a fizetésre. Így mindenesetre továbbra is megmaradna az alkalmazáson belüli vásárlás lehetősége. Még mindig az a 30%-kal magasabb lenne, amit egyszerűen az Apple zsebébe nyomna, hogy ilyen elegáns és biztonságos megoldást kínáljon Önnek. Természetesen ez csak az alkalmazáson belüli vásárlásokra vonatkozik, a letöltéshez szükséges alkalmazás kezdeti vásárlására nem (ha az alkalmazás fizetős).

A vége jó, talán minden más is 

A végén ez talán nem is kerül túl sok pénzbe az Apple-nek. Az alkalmazáson belüli vásárlás egyszerűbb és gyorsabb, mint egy külső webhely felkeresése, így a felhasználók túlnyomó többsége továbbra is használhatja a mikrotranzakciókat a rendszeren belül. Az egyetlen kivétel a műszakilag hozzáértőbb felhasználók lehetnek. Tehát ez mindkét fél számára előnyös módszer lehet. A farkas (Epic Games) megenné magát, és a kecske (Apple) egészben maradna. És ahogy már elhangzott, a kecskét a kormányok különféle szabályozási intézkedései esetén is védenék, amelyek ellen határozottan érvelhet.

.