Hirdetés bezárása

Az Apple-felhasználók viszonylag kis százaléka álmodik arról, hogy Mac számítógépen játszhasson. Éppen ellenkezőleg, a legtöbben az Apple számítógépeket nagyszerű munka- vagy multimédiás eszközöknek tekintik. Ennek ellenére a vitafórumok gyakran érdekes vitákat nyitnak a játékokról és általában a Mac-ekről. Néhány évvel ezelőtt a Mac-ek valamivel jobbak voltak, és éppen ellenkezőleg, megvolt a támpontjuk ahhoz, hogy a játék meglehetősen általános legyen számukra. Sajnos a rossz döntések és néhány tévedés abba a jelenlegi helyzetbe sodort minket, hogy a platformot meglehetősen figyelmen kívül hagyják a játékfejlesztők – és teljesen jogosan.

típus: Szeretsz játékokról olvasni? Akkor ne hagyd ki a játékmagazint GamesMag.cz 

2000 májusában Steve Jobs egy meglehetősen érdekes újdonságot mutatott be, és ezzel megmutatta az akkori Macintosh erejét. Konkrétan a Halo játék Apple platformra érkezéséről beszélt. Ma a Halo a valaha volt egyik legjobb játéksorozat, amely a rivális Microsoft alá tartozik. Sajnos nem tartott sokáig, és nagyjából egy hónappal később a játékközösségben elterjedt a hír, hogy a Bungie-t, az első Halo játék fejlesztése mögött álló stúdiót a Microsoft kivásárolja a szárnyai alatt. Az Apple rajongóinak még várniuk kellett ennek a címnek a megjelenésére, de aztán egyszerűen nem jártak szerencsével. Ezért nem meglepő, hogy néhány rajongó érdekes kérdést tesz fel magának. Mi lenne a helyzet, ha a felvásárlást az Apple végezné el, és beleragadna a videojátékok világába?

Az Apple elszalasztotta a lehetőséget

Persze most már csak azon tudunk vitatkozni, hogy hogyan is nézhet ki mindez. Sajnos az Apple platform nem vonzó a játékfejlesztők számára, ezért nem állnak rendelkezésre minőségi AAA játékok. A Mac egyszerűen egy kis platform, és mint említettük, ezeknek az Apple-felhasználóknak csak egy kis része érdeklődik a játékok iránt. Gazdasági szempontból tehát nem éri meg a stúdióknak a játékokat macOS-re portolni. Mindez nagyon egyszerűen összefoglalható. Röviden, az Apple átaludta az időt, és elpazarolta a lehetőségek nagy részét. Amíg a Microsoft játékstúdiókat vásárolt fel, az Apple figyelmen kívül hagyta ezt a szegmenst, ami elvezet minket a jelen pillanathoz.

A változás reményét az Apple Silicon lapkakészletek megjelenése jelentette. Ami a teljesítményt illeti, az Apple számítógépei hatalmasat fejlődtek, és így több szintet léptek előre. De ez nem ér véget a teljesítménnyel. Az új Macek ennek köszönhetően gazdaságosabbak is, vagyis már nem szenvednek túlmelegedéstől, mint a korábbi generációkban. De még ez sem elég a játékhoz. A macOS operációs rendszerből hiányzik az univerzális grafikus API, amely széles körben elterjedt a játékközösség, különösen a fejlesztők körében. Az Apple viszont próbálja nyomni a Metalját. Ez utóbbi ugyan tökéletes eredményt nyújt, de kizárólag a macOS-re vonatkozik, ami jelentősen korlátozza a lehetőségeit.

mpv-shot0832

Az Apple számítógépekből határozottan nem hiányzik a teljesítmény. Végül is ez a Resident Evil Village AAA címet mutatja, amelyet eredetileg a jelenlegi generációs konzolokhoz, például Playstation 5-höz és Xbox Series X-hez fejlesztettek ki. Ez a játék most már macOS-re is megjelent, teljesen Apple Silicon-t használó Mac-ekre optimalizálva API Metal segítségével. És felülmúlja a felhasználói elvárásokat. A technológia is kellemes meglepetés volt MetalFX a képfelskálázáshoz. Egy másik nagyszerű példa az Apple A15 Bionic és az Nvidia Tegra X1 lapkakészletek összehasonlítása, amelyek verik a Nintendo Switch kézi játékkonzolt. Teljesítményben egyértelműen az Apple chip nyer, de játék szempontjából mégis teljesen más szinten van a Switch.

Hiányzó játékok

Az Apple platformokon való játékkal kapcsolatos teljes probléma megoldódna az optimalizált játékok megjelenésével. Egyszerűen semmi más nem hiányzik. De ahogy fentebb említettük, a játékfejlesztőknek nem éri meg időt és pénzt fektetni a címeik hordozására, ami a legnagyobb probléma. Ha a cupertinói óriás ugyanazt az utat járta volna, mint a Microsoft, akkor elég valószínű, hogy ma már teljesen normális lenne a Mac-eken való játék. Bár a változás reményei nem túl nagyok, ez nem jelenti azt, hogy minden elveszett.

Idén kiderült, hogy az Apple tárgyalásokat folytat az EA megvásárlásáról, amely a játékközösségben olyan címeiről ismert, mint a FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC és még sokan mások. De az akvizíció nem a döntőben történt. Ezért kérdés, hogy valóban látni fogunk-e valaha változást.

.