A 15 hüvelykes, Retina kijelzős MacBook Pro-ban az Apple dedikált grafikát használ, a portfólió többi részében elsősorban az Intel integrált grafikáját találjuk, amelyek a legtöbb esetben megfelelő grafikus teljesítményt nyújtanak. Ami a már említett XNUMX hüvelykes gépeket illeti, az Apple dedikált Radeonokat kínál nekünk, amelyek azonban általában az olcsóbb szegmensbe tartoznak, így nem sok lenyűgöznivalójuk van.
A Skylake, az Intel processzorainak új generációja állítólag akár 50%-kal nagyobb grafikus teljesítményt kínál, mint a meglévő Broadwell sorozat (itt Apple a 15 hüvelykes Retina MacBook Pros legújabb frissítésében kimaradt, mert az Intel nem rendelkezett készen a szükséges chipekkel), ami arra késztetheti az Apple-t, hogy ezt a megoldást használja az olcsó dedikált grafika helyett.
A Skylak grafikus teljesítménye elegendő lehet
Az idei 15 hüvelykes, Retina kijelzős MacBook Pro gépeket jelenleg a Radeon R9 M370X modellel kínálják, amely a Radeon R9 M270X kissé módosított változata. Tesztek a GFXBench-en megmutatják, hogy az R9 M270X nem megy rosszul. BAN BEN összehasonlítás az Intel idei Iris Pro grafikájával a Radeon 44,3-56,5%-kal erősebb.
Ahogy fentebb említettük, az Apple idén teljesen kihagyta a Broadwell Iris Pro chipeket, és kitart Haswell mellett. A cupertinói mérnököknek bizonyára jó okuk volt erre, és logikusan a Broadwell használatának nincs értelme, hiszen maximum 20%-os teljesítménynövekedésről van szó.
A Skylake sorozathoz az Intel egy teljesen új architektúrát tervez, amely 72 új grafikus magot tartalmaz majd, míg a Broadwell 48 magot használt. Ez akár 50%-os teljesítménykülönbséget biztosít a két platform között. A matematika segítségével összeadhatjuk az eredményt, hogy a Skylake-nek akár 72,5%-os különbséget kellene kínálnia a grafikus teljesítmény tekintetében a Haswellhez képest, legalábbis maga az Intel szerint.
Kisebb és vékonyabb MacBookok?
A Skylake tehát – legalábbis a papíron szereplő számok szerint, mert a valóság más lehet – különösebb nehézség nélkül lecserélhetné a MacBook Pro dedikált grafikáját. Ez egyrészt helyet szabadít fel a notebook belsejében, másrészt csökkenti a fogyasztást.
A másik mérlegelési lehetőség az is lehet, hogy az Apple csak az alapmodellek BTO-konfigurációiban kínálja a Skylake-et, amelyek továbbra is dedikált grafikával rendelkeznek. Ha azonban teljesen kihagyná ezeket a grafikákat, vékonyabb és könnyebb készüléket készíthet.
Az eddigi kiszivárogtatások és információk arra utalnak, hogy az Intel már szeptemberben bemutatja új megoldását, amit az Apple minden bizonnyal megfog és kínál híreiben. A lehető legvékonyabb termékekre való – olykor őrjöngő – törekvése nyilvánvaló volt az elmúlt években, és ebben Skylake segíthet neki a MacBookokkal.
A végén azonban kiderülhet, hogy a Skylake reálisan nem hoz ekkora növekedést a grafikus teljesítményben. Ehhez meg kell várnunk, amíg az Intel végre felfedi új processzorát és felajánlja az Apple-nek megvalósításra.
Imho cikk rossz alapokra épült. Az Apple nem a saját érdektelensége miatt nem használt Broadwell chipeket, hanem azért, mert az i7-ek nem kaphatók (illetve az új MBP-k megjelenése idején), és az Intel nem csak az Apple költségvetésén felüli autót adott nekik. Ami nyilvánvalóan nem akart tovább halogatni a 15 hüvelykes frissítéssel
Igen, természetesen nem ez az egyetlen tényező. Igazad van. Akkoriban az i7-ek egyszerűen nem is voltak elérhetők.
Még most sincsenek.
Persze, csak az integrált grafikát tolja be a munkagépébe 80 ezerért. De ez elég a Facebooknak és a YouTube-nak.
Nekem már az is hülyeségnek tűnik, hogy a 370X-et betömni oda, a 900M-et pedig kihagyni az nVidiából.
Egyetértek Martinnal. A laptop drága, mint egy disznó, és a grafikus kártyák sem olcsók. A Macbookok grafikája nyomorult. Még jobban le kell vágni és 400 euróval emelni az árat.
Az Apple három dolgot céloz meg az integrált grafikával:
- hosszabb akkumulátor-élettartam
– kevesebb hulladékhő
– Megbízhatóbb hw (a mobil dedikált grafika időzített bombák az elmúlt években és nem számít, hogy AMD vagy Nvidia)
Sírni fognak azok, akik 3D-s és steam játékokat akarnak csinálni. Kár az első csoportért :-( Valószínűleg már rájöttek, hogy a MacBooknál van játékra alkalmasabb hw.
Egyáltalán nem a játékokról van szó, hanem a fejlesztésről. UE4, Photoshop, Maya és ZBrush is van OS X-hez. És most itt van egy géped 2500 dollárért, amelyen nem tudsz hatékonyan dolgozni ezekkel az eszközökkel, mert valaki fösvény bácsit játszik. Az Apple professzionális eszközként mutatja be az MBPro-t. Hogyan lehet professzionális eszköz ezzel a konfigurációval?
Szeretnék OS X alatt dolgozni, mert minden szükséges szoftver ott van. De itt az Apple csicska politikája botokat dob a lábad alá.
De az Apple nem távolította el sehonnan a dedikált grafikát, a cikk tiszta spekuláció ;)
Martin, valószínűleg nem értetted meg teljesen a szándékot, vagy mondjuk a cikk gondolatát... Az Apple, ha eltávolítaná is a dedikált grafikát, nem tenné meg, mert "botot akart dobni a lábad alá" , de pusztán azért, mert már nem lenne értelme, és az eltávolítása éppen ellenkezőleg, előnyös lenne. De ahogy Jakub írja, ez egyelőre puszta spekuláció.