Bár az volt az új iOS 9-ben sok új érdekes funkciót vezetett be, a felhasználók elsősorban jobb kezelést és nagyobb akkumulátor-hatékonyságot követelnek. Az Apple ezen a területen is dolgozott, az iOS 9-ben pedig újdonságokat hoz az iPhone-ok és iPadek akkumulátor-élettartamának növeléséről.
Az Apple elkezdte arra ösztönözni a fejlesztőket, hogy optimalizálják alkalmazásaik kódolását az alacsonyabb fogyasztási követelmények felé. Az Apple mérnökei maguk is javítottak az iOS viselkedésén, az új verzióban az iPhone képernyője nem fog világítani az értesítés érkezésekor, ha a képernyőt lefelé helyezzük, mert a felhasználó úgysem látja.
Az új menünek köszönhetően azt is szabályozhatja és áttekintheti, hogy mi fogyasztja leginkább az akkumulátort, mennyi ideig használta az egyes alkalmazásokat és pontosan mit csinál az alkalmazás a háttérben. Egyes optimalizálási módszerek még nagyobb igénybevételt jelentő feladatokat is hagynak az alkalmazásban egészen addig, amíg nem csatlakozik Wi-Fi-hez vagy esetleg tölt. Ha az alkalmazás nincs használatban, akkor egyfajta "teljesen energiatakarékos" módba lép, hogy a lehető legjobban kímélje az akkumulátort.
Maga az Apple szerint az iOS 9 már a meglévő eszközökön is kiválóan teljesít, ahol hardveres beavatkozás nélkül legalább egy órával később le kell merülnie az akkumulátornak. Valószínűleg csak őszig láthatjuk, hogyan működnek a gyakorlatban az iOS 9 spórolásos újításai. Az új rendszert már tesztelők válaszai szerint eddig az első béta verzió még jobban felemészti az akkumulátort, mint az iOS 8. De ez a fejlesztés során normális.
A folytonosság mostantól Wi-Fi nélkül is működik
A Continuity funkciót nem kell hosszasan bemutatni – ez például a hívások fogadása iPhone-ról Macen, iPaden vagy Watchon. Eddig a hívások egyik eszközről a másikra történő átvitele csak akkor működött, ha mindegyik ugyanahhoz a Wi-Fi hálózathoz csatlakozott. Ez azonban megváltozik az iOS 9 érkezésével.
Az Apple a vitaindítón nem mondta el, de az amerikai T-Mobile szolgáltató elárulta számára, hogy a Continuity-n belüli hívásátirányításhoz nem lesz szükség Wi-Fi-re, az a mobilhálózaton fog futni. A T-Mobile az első szolgáltató, amely támogatja ezt az új funkciót, és várhatóan más szolgáltatók is követni fogják.
A mobilhálózaton keresztüli Continuity szolgáltatásnak van egy nagy előnye – még ha nincs is kéznél a telefonja, akkor is fogadhat hívást iPaden, Macen vagy óráján, mivel az Apple ID lesz. alapú kapcsolat. Várnunk kell egy ideig, hogy meglássuk, mi lesz a helyzet Csehországban.
Sim-kártyás iPaden is telefonálhattak. Az iPadet is otthon hagyom, van egy iMac a munkahelyemen és tudok telefonálni az iPaden keresztül és ők is hívhatnak.
Hülyeség, ha iPadről akarsz telefonálni, akkor a Face Time vagy az FT Audio is az.
De az FT csak Apple eszközök között és csak az interneten keresztül működik.
Arról írtam, hogy van egy sim-kártyás iPadem, és ha valaki hívja azt a számot, akkor a Continuity-n keresztül akkor is tudom fogadni a hívást, ha van otthon iPadem és a munkahelyemen vagyok, ahol van egy iMac-em ill. Macbook.
Nekem is van egy iPadem SIM kártyával. Csak LTE tarifa van a kártyán és a számot nem adom oda senkinek, ilyen egyszerű. Az iPad nem telefon.
Még az Ipad Air 5-tel is lehet majd telefonálni, és megint olyan "szuperújdonság" lesz, mint az osztott képernyő és így tovább, ami eddig hasztalan volt, de iOS 9-el már van értelme...
Nem volt haszontalan, inkább az iOS nem készült rá...
Megjegyzendő, hogy valószínűleg közhelyet fogok mondani, de tudtam nélküle is működni, de ez könyörög az iOve címkének :-(
A GSM-hívások az iPaden nem téma. Ami az IOS-t illeti, szokja meg, hogy az Apple fokozatosan és lassan ad hozzá funkciókat. Lát Steve Jobs, Walter Isacson.
TÖKÉLETESSÉG!
Nem tudom, hogy ez jó támadás-e mobilhálózaton keresztül, nehogy valaki visszaéljen vele.
Ó, ember, azt hiszed, hogy okosabb, mint az Apple vezérigazgatója?
Persze nem, de tudod, az emberek találékonyak :)
Mindig vártam az új ios-t. Most már alig várom, hogy hamarosan 9 legyen az ios10 beszerzése után!!! Igen, azonnal veszek lumiit win10-el
Már tele van a fogam Apple-vel
Érdekes dolgok jönnek, elsősorban arra vagyok kíváncsi, hogy a fejlesztők hogyan kezelik az ODR-t (On-Demand Resources), az alkalmazás magja letöltődik, a többi pedig játék közben, vagy ha nincs hely a készüléken, a gyorsítótár törlődik :-)
Arra is kíváncsi vagyok, hogy minden alkalmazással működni fog, vagy csak néhány natív alkalmazással, amely támogatja.
Sajnos ez a fejlesztőkön múlik, az Apple elérhetővé tette számukra. Lát:
https://developer.apple.com/videos/wwdc/2015/?id=214