A Microsoftnak tavaly fel kellett hagynia az xCloud játék streaming platform iOS rendszeren való elindítására irányuló projektjével. Ez természetesen az App Store szigorú szabályainak köszönhető. Most a Microsoft e-mailjeiből kiderült, hogy a cég ennek ellenére megpróbált tárgyalni az Apple-lel. A Sony korábban is volt hasonló helyzetben.
Tegnap hoztunk nektek egy cikket, amely az App Store és az Apple Arcade AAA játékait tárgyalja. Persze mindkettőben találsz minőségi címeket, de ezek nem egyeznek a konzolosokkal. És itt van egy elegáns megoldás, amely bármilyen népszerű, és mindenekelőtt teljes értékű felnőtt címet hozhat az iPhone-ok és iPadek kijelzőjére. Természetesen itt a játék streameléséről beszélünk, ami szintén nem számít a mobiltelefon vagy tablet teljesítményével.
Szép próbálkozás a Microsofttól
The Verge kijelentette, hogy a Microsoft valóban különféle módokon próbált játékait az App Store-ba juttatni. A cég már 2020 februárjában elkezdte tesztelni iOS-re készült xCloud-ját, de augusztusban befejezte a különálló alkalmazás fejlesztését, miután az Apple egyszerűen bejelentette, hogy egy ilyen szolgáltatást egyszerűen nem engedélyeznek az App Store-ban. A streaming játékok lényege, hogy a szolgáltató, jelen esetben a Microsoft szerverén futnak. Az Apple azonban azt mondja itt, hogy az App Store alternatíváiként működő alkalmazások tilosak. Csak akkor engedélyezi a játékok streamelését, ha azokat önálló alkalmazásként adják ki, és nem lennének itt, mivel az xCloud alkalmazás részei lennének.
Az Xbox üzletfejlesztésért felelős vezetője, Lori Wright és az App Store csapat több tagja közötti e-mailek megemlítik, hogy a Microsoft komoly aggodalmának adott hangot ezzel kapcsolatban, hogy a játékok önálló alkalmazásként való kiadása nem csak technikai problémák miatt lenne praktikus, hanem azért is, mert frusztrálná a játékosokat. . Egy ponton a Microsoft még a játékok App Store-ban való megjelenését is egyfajta linknek tekintette. Egy ilyen játékot az App Store-ból töltenének le (gyakorlatilag csak egy link lenne), de tartalmazna saját leírást, valamint képeket és egyéb lényeges dolgokat, de a működését a szerverről streamelnék.
Itt is megbotlott a Microsoft. Mivel a játék ingyenes lenne, és a játékosok Xbox Game Pass-jukkal jelentkeznének be, az Apple pénzt veszítene, amit nem akar megengedni. Így nem meglepő, hogy az Apple ezt sem engedte meg. A megoldást abban az esetben lehetne átadni, ha a játékot közvetlenül az App Store-ban fizetnék, aminek köszönhetően az Apple megkapná a befizetett összeg egy százalékát, de ez felveti a kérdést, hogy az előfizetéssel hogy lesz. Nem segítettek azok az érvek sem, amelyek szerint ezzel a lépéssel az iPhone és iPad nagyszámú, valóban teljes értékű AAA játékot adna, ami az App Store-ból egyszerűen hiányzik.
Sony és Playstation Now
Nem a redmondi cég volt az egyetlen, aki megpróbálta a játék streamingjét iOS és iPadOS platformokra hozni. biztos erőfeszítést mutatott és a Sony PlayStation Now platformjával. Ez az információ az Epic Games-ügyből származik, amely feloldotta a cég azon terveit, hogy már 2017-ben bevezetjenek egy hasonló szolgáltatást az App Store-ba.
Akkoriban a Playstation Now elérhető volt PS3-on, PS Vitán és Plastation TV-n, valamint támogatott tévéken és Blue-ray lejátszókon. Később azonban csak és csak PS4-re és PC-re váltott. Akkor még a Sonynak sem sikerült, bár állítólag azért, mert az Apple már előkészítette az Apple Arcade-ot, amit két évvel később bevezetett.
A megoldás egyszerű
Legyen szó a Microsoft xCloudról vagy a Google Stadiáról és másokról, legalább ezek a szolgáltatók rájöttek, hogyan lehet legálisan megkerülni az Apple korlátozásait. Csak a Safarira van szükségük. Ebben belépsz a megfelelő szolgáltatásokba az adataiddal, és a környezet gyakorlatilag egy olyan alkalmazást helyettesít, amelyet azonban nem fogadna el az App Store. Kevésbé felhasználóbarát, de működik. A játékosok tehát a végén elégedettek lehetnek, mert iPhone-on és iPaden már lehetőségük van a tripla A címek lejátszására. Csak az Apple bemenete nélkül. A klasszikus mondás szövegében elmondható, hogy a szolgáltatók és a játékosok megették egymást, de az Apple éhes maradt, mert ebből a megoldásból egy dollárt sem keres, és valójában csak bolond.
Ez megint egy félrevezető hülyeség, a GFN a Safariban stb biztos nem az Apple közreműködése nélkül jött létre, sok olyan technológiát kellett a Safarihoz hozzátenni, amit az Apple önként adott hozzá... Szóval téves az az állítás, hogy az Apple-lel kavartak.
Sajnos a felhasználóbarátság valóban rosszabb a Safari révén. Főleg, ha játék közben folyamatosan nézem felül az akkumulátor állapotát, alul a kezdőképernyő kézmozdulatának fehér vonalát és hasonlókat. Be van kapcsolva... de tudod:) Mindenesetre az Apple ismét bebizonyítja, hogy egyszerűen nem mér mindenkit egyformán, mert a Netflixnek már az App Sotrában is vannak játékok, és csak előfizetéssel kell bejelentkezni rájuk, így az Apple egy fillért sem kapsz tőle. Egyszerűen hülyeség ezt blokkolni. Emellett Mac-en is minden jól működik, pedig az MS-nek amúgy sincs ott az alkalmazása, és a felhasználónak a Safari-n keresztül kell futtatnia, ahol a válasz nagyon borzasztó.