Idén a reklám- és marketingszakma prominense látogatott Prágába. Ottléte alatt forgattuk neked Ken Segallt és én Beszélgetés. Most Segall véleményt tett közzé blogjában arról, hogy az Apple hova viszi a profiknak szánt termékeit. Az elmúlt néhány évben sok szakember kezdte úgy érezni magát, mint egy szerető, akit cserbenhagyott a másik fél. Bár nem az ő hibájukból, de mintha az egész kapcsolat fokozatosan tönkrement volna.
Mac Pro
Úgy tűnik, teljesen elhanyagolták az Apple legerősebb számítógépét. Gyakorlatilag semmi sem változott évek óta. Nevetséges, hogy ez a professzionális állomás egyedüliként a teljes Mac portfólióból Thunderbolt nélkül maradt. Még a legolcsóbb Mac mini is megkapta két éve.
17 hüvelykes MacBook Pro
A nagy kijelzővel rendelkező laptop nagyon népszerű volt a tervezők és a videószerkesztők körében. Egyesek számára ez a MacBook elengedhetetlen volt a terepen végzett munkájukhoz. Aztán csak a Mary fuk sorai – és eltűnt.
Final Cut Pro
Amikor a csúcskategóriás videószerkesztő csomag régóta várt frissítése megjelent, sok felhasználó el volt döbbenve. A szoftverből hiányzott néhány kritikus funkció, mint például a többkamerás szerkesztés, az EDL támogatás, a visszafelé kompatibilitás és még sok más. A szakmai közösség nem maradt néma, és sokáig hangos kiáltások hallatszottak.
rekesz
Az utolsó verzió 2010 februárjában jelent meg. Igen, három és fél év után komolyabb frissítés nélkül. Ez a stagnálás még meglepőbb lehet, ha a közvetlen versenytárs Adobe Lightroom folyamatosan és észrevehetően frissül.
Szóval hova megy az Apple?
Ez tényleg megtörténhet? Az Apple komolyan fontolóra veheti a "Pro" piac elhagyását? Valójában ez egy időben majdnem megtörtént. Még maga Steve Jobs is támogatta ezt a lehetőséget. Az iMac annak idején globális kasszasikerré vált, így logikus lépésnek tűnik a drága, nagy teljesítményű munkaállomásoktól való elmozdulás. Hiszen csak szűk felhasználói körnek szánják és fejlesztésük nem éppen olcsó dolog.
A professzionális termékek továbbra is sokat jelentettek az Apple számára, még akkor is, ha eladásaik nem voltak nagy számban. Ugyanakkor zászlóshajók, amelyek a teljes portfólió más termékeit is befolyásolják. Ők a társadalom büszkeségei. Így Steve végül megváltoztatta álláspontját a "Pro" szegmenssel kapcsolatban, de soha nem állította, hogy mindig ezt tartja. Egy dolog biztos: az Apple megváltoztatta a "Pro" piaccal kapcsolatos gondolkodását.
Lehet, hogy egyeseknek nem tetszik, de a legtöbb harag a Final Cut Pro 7 és a Final Cut Pro X közötti változások körül forog. A XNUMX-es verzióban a vezérlés nagyon kiterjedt és mélyreható, ami némi erőfeszítést igényel a felhasználótól. hatékonyan tud dolgozni az alkalmazással. A decimális változatban a környezet már nem olyan ijesztő, ugyanakkor képes automatizálni néhány speciális funkciót. Vannak, akik egy hülyébb verzióról beszélnek, míg mások egyfajta „iMovie Pro” fejlesztésről beszélnek.
Azonban óvatosnak kell lennünk, és ebben a vitában két különböző problémát kell megkülönböztetni. Az első az alkalmazás által kínált funkciók listája. A második bonyolultabb, nevezetesen az, hogy a teljes videószerkesztés milyen irányba fog haladni a jövőben. Természetesen az Apple szeretne mindent újragondolni, és valami újat, jobbat alkotni.
Intézkedései következtében az Apple elveszíti néhány ügyfelét. Némelyikük eleget mutat. De a szakemberek igazi magja a fenti változásoknak köszönhetően boldog marad. Ugyanakkor a professzionális felhasználók szélesebb körét vonzhatja, akik szívesen használják az alkalmazást, és a legtöbbet hozzák ki belőle.
Hasonló filozófiával dobták piacra az új Mac Pro-t, amely ez év végén kerül piacra. Kialakítása felhasználóbarátabb – a belső nyílások és rekeszek helyett a perifériák Thunderbolton keresztül lesznek csatlakoztatva. Egyszerűen csatlakoztatja, amire szüksége van.
Az új generáció bemutatásával az Apple világos üzenetet küld minden szakembernek – nem feledkeztünk meg Önről sem. Több, mint egy egyszerű frissítés, hanem a számítógépek egyik legrégebbi kategóriájának újrafeltalálása. Az egyik dolog, amit csak az Apple tud megtenni.
Sokak számára az új Mac Pro megjelenése felidézheti a Power Mac G4 Cube emlékeit. Jellegzetes megjelenésével is vonzotta a közönséget, de egy év után kivonták a forgalomból. A Cube azonban fogyasztói termék volt, túl magas árcédulával. A Mac Pro egy professzionális munkaállomás, amely megéri az árát.
Tehát minden profi felhasználó beleszeret az új Mac Pro-ba? Nem. Kétségtelen, hogy undorító megjegyzéseket fogunk hallani az alváz hengeres formájával kapcsolatban, vagy nem lehet majd egyszerűen cserélni, illetve belső alkatrészeket hozzáadni. Ezeknek az embereknek egyetlen magyarázata van – igen, az Apple továbbra is távolodik a professzionális piactól. Teljesen új vizekre lép, és szakembereket kér, hogy kövessék. Az Apple az alkotni és innovációra képes emberekre fogad. És pont azok az emberek profitálnak majd a szuper teljesítményű számítógépből, ahogyan az Apple tudja.
Várj, még mindig itt van a kihalt 17 hüvelykes MacBook Pro. Ha nem hiszi el, hogy a szakemberek a jövőben hirtelen elkezdenek inkább kisebb kijelzőkön dolgozni, aligha fogja ezt a lépést pozitívan értékelni. Azonban minden feledésbe merül, ha ez a kisállat Retina becenévvel tér vissza.
Számomra csalódás az új Mac Pro :( Bár forradalmi kialakítású és mindenekelőtt a HW elrendezése van, az tetszett a Mac Pro-ban, hogy bővíthető volt. A Xeonok hosszú élettartamúak, bár teljesítményük a gépen kívül használhatatlan. szerverre adhattak volna egy opciót az i7-nek. Az a grafika, ami tényleg csak valamire jó, és aki Mac Pro-n akar játszani, annak csak nincs szerencséje, ezek a grafikák kimaradtak a szegmensből. Ha az Apple egy "normál" " A GPU a Mac Proban jobb lenne, sőt, ha megadnák a lehetőséget a GPU cseréjére, akkor versenyképtelenné tenné a terméket... Így ölte meg az Apple a Pro-t a Mac Pro-val, 5 év alatt a Mac Pro teljesítménye jó lesz, de... Ha ugyanaz a stratégiájuk, hogy új Mac Pro generációkat adnak ki, mint az előző generációnak, akkor az káosz lesz...
Ki szeretne játszani Mac Pro-n és miért?
akkoriban elég volt az alapvető újítás – ez vita nélkül. véleményem szerint ez egyértelműen visszalépés. és a fejlesztés nem kerülne sokkal többe attól függetlenül, hogy elég volt az Intel és az Nvidia nyakába lépni és rákényszeríteni őket, hogy csak azért csináljanak kártyákat (egyszerű hw hack), hogy almás pénzért dolgozzanak az almás készülékekben (pl. drágább a szokásosnál).
így inkább látványosság, bár erős, de csak látványosság.
De fing, hogy egy MacPro játékhoz totál hülyeség. Egy profi valószínűleg nem fog sírni, ha GTA 5-je van 10 képkocka/mp-en, de mi a lényeg, egy profinak teljesítményre van szüksége olyan dolgokban, mint a ProTools, a Logic, a Cinema4D, az AfterEffects, a Premiere stb. És a klasszikus GPU-k tucatjai egyszerűen nem erre valók. hogy akárcsak az i7 , bár egyes verziókhoz még mindig letölteném. A Xeon csak Xeon :)
Azt hiszem. Az Apple biztosan nem a játékosokra gondolt a Mac Pro fejlesztésekor :)) És nem tudom, miért vegyen valaki Mac Pro-t játékra, amikor 20-30 ezerért lehet egy dagadt gamer PC. Bár Win-nel, de pontosan játékokra komponált. És ehhez hozzátenni, hogy a címek kb fele Mac-en van... Hasonló véleményem van, mint a cikkben, valaki imádni fogja, valaki pedig átkozni fogja. Tetszik, és szerintem remek a bővíthetőség a thunderbolt 2-vel. Miért kell grafikus kártyát csatlakoztatni a dobozhoz, ha lehet külső? A lemezek ugyanazok.
Amikor két évvel ezelőtt megvettem az első Mac Pro-mat, a bővíthetőség volt a fő érv. Egy SSD került a számítógépbe, több memória, de lényegében ennyi volt. Tehát kérdezem, mennyire elterjedt? Jelenleg a legtöbb dolgot a Felhőn keresztül oldják meg, nem ismerek senkit a környéken, aki minél több HDD-t rakna a gépébe, a gyakorlat ennek az ellenkezője. NAS-szerverek az otthoni hálózaton, ahonnan az összes adatot letöltik. Az Apple nagyon jól tudja, mit csinál a Mac Pro-val, lecsökkentette a bővíthetőséget a fontos dolgokra, a többit pedig a felhasználóra bízza.
Nekem személy szerint Mac Pro-m van, két procival. Pont egy éve vásároltam (az új szettek bejelentése után még sikerült régebbi olcsó konfigurációkat kapnom az akcióból - drágábbak, de még mindig ugyanazok), és a bővíthetőség elképesztő.
Egyrészt RAM memória és lemezek (128GB RAM-tól, ssd a jelenlegi kínálat szerint). Grafikus kártya az aktuális kínálat szerint (3d tervezést, animációt végzek). Radice az aktuális ajánlat szerint (usb 3, thunderbolt pl.)
Értem én, hogy most "mindenki" szívesen köti a csomót a felhőkkel és az eldobható megoldásokkal (minden a táblán működik, semmit nem lehet változtatni), de ez csak azért van, mert nem értenek a szoftverbizniszhez, vagy annyi pénzt keresnek. hogy nem törődnek a túlárazott külső megoldások fizetésével .
A lényeg, hogy két év múlva veszek egy aktuális profi Geforce-t kb.20-30-ért és elvigyenek. Van szoftverem dobozos verzióban (adobe + maya). A te megközelítéseddel el tudok képzelni egy olyan helyzetet, amikor hiányzik a teljesítményem, nincs előfizetésem a szoftverre (igen... nagyon hiszem, hogy az Adobe megdrágítja a felhőt), és még mindig drága hardverrel kell megküzdenem. frissítéseket, mert nem lehet egyszerűen kidobni, mert be van kapcsolva?
Nem, köszönöm.
Teljesen egyetértek a cikkel. 1990-ben volt az első professzionális DTP-re készült Macem (FX II), és azóta is az AppleOldSchool elkötelezett támogatója vagyok. Most már van egy videószerkesztő szobám is, és az FCP-nek köszönhetően egyre jobban izgat, hogy a Mac milyen irányt vett...
Szép cikk. Az Apple nem feledkezett meg a Pro osztályról, vagy más, új megközelítést alkalmaz hozzá. A szakemberek munkáját szeretné megkönnyíteni és kellemesebbé tenni. Sajnos érthető, hogy a klasszikus készletek felhasználói ennek ellenállnak. Az Apple azonban előre gondolkodik. Nem mindig sikerült nekik az ötlet, de ez normális a technikában. Még a Béta sem nyerte meg a VHS-t. SW-vel is így van. Le akarják egyszerűsíteni a munkát, és azonnal mindenki azt kiabálja, hogy ez olyan, mint a gyerekeknek. Kicsit másképp kell majd csinálniuk, de minek használjunk komplex, ajánlatokkal teli programokat, ha ezt biztosan meg lehet csinálni másként, könnyebben ugyanazzal az eredménnyel. Valószínűleg az Androidhoz hasonlóan az emberek nem fogják megérteni az iOS használatát és fordítva.
Hányszor csináltak több zenét az emberek, akiknek kevesebb lehetőségük van... még akkor is, ha az Apple nem pontosan így akarja csinálni :)