Hirdetés bezárása

Ha valami ellentmondásos, akkor azzal az állítással találkozunk, hogy lehet szeretni vagy utálni. A Diablo Immortal határozottan ellentmondásos, de egy kicsit ezen kívül áll – lehet szeretni, utálni, és megközelítheti úgy, mintha nem igazán érdekelne. Hogy játszod és meglátod. És ez az én esetem is. 

Ha az internet végtelen vizein járunk, számos cikkel találkozhatunk a Blizzard stúdió legújabb vállalkozásával, vagyis a legendás Diablo mobil megtestesülésével kapcsolatban. Maga a sorozat minden bizonnyal a számítógépes játékok aranymedencéjébe tartozik, és ami sikeres, az mostanában a mobil platformokra is eljut, ahogy a mobiljátékok egyre nagyobb lendületet kapnak.

Diablo sosem vette el a szívemet. Az olyan versenyképesebb RPG-játékok rajongója voltam, mint a Baldur's Gate, a Fallout és mások. Az első esetében nagy örömet szereztem a mobilplatformokra való portolás formájában, legyen szó az első részről, vagy annak folytatásáról, vagy az Icewind Dale-ről és a Planescape Torment-ről. Amikor a Diablo Immortal ilyen Hype volt (és még mindig az), miért ne játszhatnánk vele? 

Elsősorban talán azért, mert ez a leginkább adatigényes játék, amit "lehet" letölteni iPhone-jára. Gyakran nem is lesz képes rá. A tartalom teljes letöltése az eszközön 12 GB-ot vesz igénybe. Miért van ez így? Mivel csak a játékban van több 3 GB-nál, a többi a kiterjedt világ térképi háttere.

Erős, erősebb, legerősebb 

Miután elindult és létrehozta saját karakterét, azonnal csatába kerül. A Diablo a harcról szól. Arról, hogyan használd ki ideálisan hősöd képességeit, öld meg a gonoszt és éld túl. Szintén vigyél el ide-oda egy tárgyat és vigyél el valakinek, kísérj el valakit valahova vagy csak menj el valahova és ölj meg valamit. Ez butaság, még akkor is, ha mégis van itt cselekmény. Itt elsősorban a tapasztalatszerzésre vágysz, fejleszted karaktered és felszerelésed, és egyre erősebb leszel.

De van ezzel valami baj? Nem igazán, ez az összes RPG játék lényege. Amint túljutsz a prológuson, amelyen keresztül visz a játék, és nem tudsz elmenekülni sehova, egy hatalmas világ tárul fel előtted, tele nem csak szörnyekkel, legendás tárgyakkal, de társakkal is. Mint minden MMORPG-nél, itt is lehetőséged van klánokhoz csatlakozni, és játékosaikkal a legélesebb utcai bandák torkára menni, akiket még a pokol sem akar. Sajnos kapcsolat nélkül nem tud játszani.

Egyszerűen túl sok hasonló játék van 

Nem vagyok éppen barátságos ember, akinek meg kell egyeznie másokkal, hogy mikor kell kire repülnie. 31-es szinten vagyok és elég jól szólózok, nem csak tárgyakat keresek, hanem javítok is, a halál csak egyszer látogatott meg anélkül, hogy más hatással lett volna, mint hogy elvesztettem az adott kazama előrehaladását, amelyben túlbecsültem az erőimet (inkább szinten). Tehát attól függ, hogyan közelíted meg a Diablot.

Mobil mércével mérve ez egy nagyszerű, kidolgozott, egyszerűen irányítható, grafikailag magával ragadó RPG játék, amelyet nem fog összetéveszteni csak a névvel. Hasonló játékok felhői vannak az App Store-ban. Alapvetően egy Dungeon Hunter ugyanerről szólt, kivéve, hogy hiányoztak a felszerelési lottó. De itt nem kell pénzt költeni. Játszhatsz csak szórakozásból, és válaszd ki azokat a küldetéseket, amelyeket kezelni tudsz. Nos, legalább az elejétől, amikor a kezdet nagyon hosszú, és néhány órányi szórakozást biztosít. 

Közben úgyis lemerül a készüléked, vagy legalább annyira felmelegíted, hogy adsz neki egy kis időt, így biztosan nem ütöd be egy nap alatt a "plafont". Tehát nincs ok arra, hogy ne ajánljuk a Diablo Immortalt. Valószínűleg élvezni fogja, ha más RPG-játékokat is élvez. A kérdés inkább az, hogy meddig maradsz vele, lejátszod-e és törlöd-e, vagy rendszeresen visszatérsz-e hozzá. De a második esetben attól tartok, hogy az újrajátszás fagyponton van. És itt jeleskedtek a felnőtt címek.

Diablo Immortal az App Store-ban

.