Hirdetés bezárása

Hányszor hallottuk már ezt? Hányszor csábított rá minket az Apple, hogy a Macek nem csak munkaállomások, hanem játékokban is eltölthetők vele? Nem számolnánk. Most azonban úgy tűnik, hogy ez nagyon nehezíti az elmét, és tényleg el akarja hinni, hogy az AAA-játékok Mac-en való lejátszásának hajnala előttünk áll. 

Természetesen ez már lehetséges, de a probléma az, hogy ahogy maga az Apple figyelmen kívül hagyta a játékot a Mac-en, úgy a legtöbb fejlesztő is figyelmen kívül hagyta. De a játékokban rengeteg lehetőség rejlik a pénz tekintetében, és ami legalább egy kicsit pénzszagú, az magára az Apple-re is büdös.

Metal 3 és játékok átvitele más platformokról 

A WWDC23 nyitó Keynote részeként érdekes híreket hallhattunk a macOS Sonomával, valamint a Mac számítógépeken való játékkal kapcsolatban. A vállalat azzal kezdte, hogy kiemeli az Apple Silicon chipek teljesítményét és hihetetlen grafikus teljesítményüket. A MacBookokkal kapcsolatban szó esett a hosszú élettartamukról és a nagyszerű kijelzőkről is.

A fejlesztők továbbra is hozzáférhetnek a Metal 3 (az alacsony szintű, alacsony költségű, hardveres gyorsítású grafikus API) előnyeihez, és új érdekes címeket hozhatnak – vagy kellene vinniük – a Mac-re. Ezek közé tartozik a DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, a Stray, a Fort Solis, a World of Warcraft: HUMANKIND, a Resident Evil Village: ELEX II, a Firmament, a SnowRunner, a Disney Dreamlight Valley, a No Man's Sky vagy a Dragonheir: és a Layers of Fear. 

A probléma az, hogy a legtöbb AAA-játékot a Mac kivételével bárhol adják ki. Így annak érdekében, hogy a játékok más platformokról Mac-re való portolása a lehető legegyszerűbb legyen, a Metal új eszközkészletet mutatott be, amely kiküszöböli a több hónapig tartó portolási munkát, és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy néhány nap alatt megnézzék, milyen jól futhat meglévő játékuk Mac-en. Ezenkívül nagymértékben leegyszerűsíti a játék árnyékolóinak és grafikus kódjának konvertálását, hogy teljes mértékben kihasználhassa az Apple Silicon chipek erejét, jelentősen csökkentve a teljes fejlesztési időt. 

Játék mód 

A MacOS Sonoma játékmódot is bemutat. Ez utóbbi optimalizált játékélményt biztosít egyenletesebb és egyenletesebb képkockasebességgel, mivel biztosítja, hogy a játékok a lehető legmagasabb prioritást kapják a CPU-n és a GPU-n. A Játék mód ezért még magával ragadóbbá teheti a Mac-en való játékot, mivel az AirPodsokkal drámaian csökkenti a hang késleltetését, és jelentősen csökkenti a bemeneti késleltetést olyan népszerű játékvezérlők esetén, mint például az Xbox és a PlayStation a Bluetooth mintavételi gyakoriságának megduplázásával. A játékmód bármely játékkal működik, beleértve a legújabbakat és a fent említett közelgő játékokat is. 

mpv-shot0010-2

Nagy lépés, hogy az Apple elkezdhetett igazán komolyan venni a játékosokat, amikor már csak nekik való újdonságokat próbál bevezetni a rendszerbe, amiről persze lemaradhatott volna. Másrészt meglepődhetünk azon, hogy egyáltalán be kell kapcsolni a Game Mode-ot, és a számítógép teljesítményigényétől függően nem aktiválódik automatikusan. A macOS Sonoma béta verziója az Apple Developer Programon keresztül érhető el a címen developer.apple.com, a rendszer éles verziója ez év őszén jelenik meg. 

.