Bár minden nagyobb frissítéssel új funkciókkal bővül az iOS, a rendszer általános kialakítása évek óta változatlan maradt. A főképernyőn a telepített alkalmazásokat ábrázoló ikonok halmaza marad, amelyek formatervezési szempontból valós objektumoktól kölcsönzik formájukat. Egyes források szerint azonban ezen hamarosan változnia kell.
Többen, akiknek lehetőségük volt megismerkedni a készülő iOS 7-tel, nagy változásokra számítanak az új rendszerben. "Nagyon-nagyon laposnak" kell lennie. Minden fényes felületnek és különösen a vitatott "skeuomorfizmusnak" el kell tűnnie a felhasználói felületről. Ez azt jelenti, hogy az alkalmazások úgy nézzenek ki, mint a valódi megfelelőik, például olyan textúrák használatával, mint a bőr vagy a len.
A valódi tárgyak iránti vonzalom néha odáig fajul, hogy a tervezők az érthetőség és a könnyű használhatóság rovására használják őket. Egyes felhasználók manapság nem értik, hogy a Notes alkalmazás miért néz ki sárga jegyzettömbnek, vagy miért van megnyúzva a Naptár. Néhány évvel ezelőtt ezek a metaforák még megfelelőek lehettek, de azóta sok idő telt el, és az okostelefonok teljesen más pozícióba kerültek. Világunkban magától értetődővé váltak, érthetőségükhöz már nem szükséges valós (olykor elavult) megfelelőkre való hivatkozásokat használni. Egyes esetekben a skeuomorfizmus használata kifejezetten káros.
Az ettől való radikális eltérés azonban nagy ütést jelenthet a régóta meglévő iOS-felhasználók számára, akik hozzászoktak a rendszerhez a jelenlegi formájában. Az Apple nagymértékben támaszkodik használatának egyszerűségére és intuitív voltára, és még az iPhone előnyeiről szóló weboldalán is büszkélkedhet vele. Ezért a kaliforniai cég nem hajthat végre olyan tervezési változtatásokat, amelyek bármilyen módon megnehezítenék szoftverének használatát.
Ennek ellenére az Apple-n belüli források szerint bár a frissített rendszer kialakítása meglepő lesz a meglévő felhasználók számára, egy cseppet sem von le a könnyű kezelhetőségből. Bár az iOS 7 másképp néz ki, az alapok, mint a kezdőképernyő vagy a feloldó képernyő, továbbra is nagyon hasonlóan működnek. Az Innsbruck kódnévre keresztelt új iOS-en végrehajtott változtatások egy sor teljesen új ikont tartalmaznak az alapértelmezett alkalmazásokhoz, a különféle navigációs sávok és könyvjelzők új dizájnját, valamint egyéb vezérlőket.
Miért most áll elő ezekkel a változtatásokkal az Apple? Az ok az egyre fokozódó verseny lehet a tömeges Android vagy a dizájnminőségű Windows Phone formájában. De a fő ok sokkal praktikusabb. Scott Forstall iOS alelnökének távozása után Jony Ive volt a szoftvertervezés felelős, aki eddig csak a hardver tervezésére koncentrált.
Ennek során a Forstall és az Ive a jó felhasználói felület kialakításának két gyökeresen eltérő nézetét testesíti meg. Scott Forstallról azt mondták, hogy a skeuomorf dizájn nagy támogatója, Jony Ive és más magas rangú Apple-alkalmazottak nagy ellenfelei voltak. Az elmúlt években az iOS tervezése választotta az első lehetséges utat, mivel a korábbi vezérigazgató, Steve Jobs Scott Forstall mellé állt ebben a vitában. Egy korábbi Apple-alkalmazott szerint még a Calendar alkalmazás textúráját is Jobs Gulfstream jetjének bőrkárpitja mintázta.
Jobs halála óta azonban sok minden megváltozott. A vezérigazgatói posztot nem a média által kedvelt Scott Forstall, hanem a tapasztaltabb és mértéktartóbb Tim Cook foglalta el. Nyilvánvalóan nem találta a közös hangot Forstall-lal és különc munkastílusával; Az iOS Maps fiaskó után Forstall állítólag nem volt hajlandó bocsánatot kérni és felelősséget vállalni hibáiért. Ezért el kellett hagynia az Apple-nél betöltött pozícióját, és vele távozott a skeuomorf tervezés legnagyobb támogatója.
Az iOS-ért felelős alelnöki poszt betöltetlen maradt, Forstall feladatait pedig több más magas beosztású alkalmazott is megosztotta – Federighi, Mansfield vagy Jony Ive. Ezentúl ő lesz a felelős mind a hardver tervezéséért, mind a szoftver vizuális oldaláért. Tim Cook a következőképpen kommentálja az Ivo hatókörének bővítését:
Jony, aki a világon a legjobb ízléssel és tervezési képességekkel rendelkezik, mostantól a felhasználói felületért felelős. Tekintse meg termékeinket. Minden iPhone arca a rendszere. Minden iPad arca a rendszere. Jony nagyszerű munkát végzett a hardverünk megtervezésében, így most a szoftverért is rábízzuk a felelősséget. Nem az építészete és így tovább, hanem az általános dizájn és érzés miatt.
Tim Cook egyértelműen nagy reményeket fűz Jony Ivohoz. Ha valóban szabad kezet ad neki a szoftver újratervezésében, akkor az iOS 7-ben olyan változásokat fogunk látni, amilyeneket ez a rendszer még nem látott. Hogy hogyan fog kinézni a végtermék, azt egyelőre csak egy maroknyi szorosan őrzött alkalmazott tudja valahol Cupertinóban. Ami ma már biztos, az a skeuomorf tervezés elkerülhetetlen vége. Egy szebb és érthetőbb operációs rendszert hoz majd a felhasználók számára, az Apple új vezetése pedig egy újabb módja annak, hogy elhatárolódjon Steve Jobs örökségétől.
Hol van a naptár skin az iOS-ben???
iPadben naptár, iPhone-ban csak a szigorú dizájn van
iPhone-on pedig az Emlékeztetőkben van ;-) De ott egyáltalán nem tolakodó.
Az iPhone-on lévő jegyzetek tervezési pokol, elnézést.
csak a Comic Sans adatok hiányoznak Marker Filc helyett, és valahol a papucsokba való zokni bevezetése
Olyan sok tervezési szakértő van itt – valaki fel kell hívnia az Apple-t, és tanácsot adni nekik, hogy hol vegyenek fel: vita a Jablickariról :-)
Mac-en is van
Az isten szerelmére, kérem, törölje ezt a "nagyon jó minőségű Windows Phone dizájnt"
Mindenki panaszkodik, hogy ez mekkora pöcegödör, és azon kevés dicséretek egyike jelenik meg a neten, mint az almafa....
Szeretem a "mindegyiket figyelek" típusú felkiáltásokat. Azt javaslom, nézze meg közelebbről, és előfordulhat, hogy a Windows Phone felület kialakítását nem csak a Jablickari dicséri.
A WP dizájn nagyon klassz. Szerintem a mai metróstílusuk passzol, egyszerű és áttekinthető. De nem a szoftverről, mint olyanról beszélek – nagyon sok változtatásra lenne szükség! De a dizájn nagyszerű. És ezt Apple támogatóként mondom. :)
Utálom a WP "dizájnját"... Az sem lesz túl sikeres... És egy nagy csoportot zavar... Mai időre megfelelő... Ellenkezőleg, eszembe jut a DOS korszak. Lapos, monokromatikus, központi motívumírás, de hogy ne legyen olyan unalmas, volt egy repülő villanás.. Mintha valami körhinta csinálta volna a DOS-t Metro-vá....
Egyetértek, a Metro környezet (vagy ami most hivatalosan hívják) remekül néz ki. A probléma a *néz* szóval van. Valahányszor meglátom a WP vagy a W8 képernyőképeit, irigylem – a gyönyörű lapos dizájnt, a gyönyörű tipográfiát, a szépséget a felesleges keretek, tükröződések és hasonló hülyeségek nélkül.
De akkor megpróbálok használni a Metro csodát, és gyorsan kijózanodom. Miután túljutott a gyönyörű és könnyen használható csempékkel ellátott nyitóképernyőn, a Metro kínossá válik. Nem világos, hogy mi csak szövegcímke, mi a szövegmező, mi a gomb. Nem világos, hogy hova kell kattintani, mit kell tenni. Sok alkalmazás esetén gyakran fogalmam sincs, mit tehetnék. Sajnos a legújabb Android szabványos környezetében is hasonló probléma van, igaz, kisebb mértékben.
Ne próbálja ki magát – mi, számítógépes geek általában tudjuk, és kivárjuk, hol lesz a gomb, vagy mi legyen a szövegmező. De tegyél mellé egy normális embert és elveszik. Azoknak a gomboknak, amelyek egyértelműen gombok, mert fényes, domború tárgyak, megvan a maguk varázsa.
A jelenlegi iOS dizájn már kissé elavult. De így is teljesen pompás első pillantásra érthető és használható. Sokszor megbizonyosodtam arról, hogy ha leülök valakire, aki nem ismeri az iOS-t, akkor általában nincs komolyabb problémája. Androidon többé-kevésbé elveszett, teljesen lemondtam arról, hogy a Windows 8-at embereken teszteljem, mert eltévedek és boldog vagyok bennük és csak egy idegszálam van - de nagyon jól néznek ki!
Itt ismét teljesen egyetértek.
Igen, én is egyetértek
Egyetértek, a legtöbb Metro előnézet csak az első és a kezdőképernyőhöz készült. A képen jól néz ki. De csak hajtson tovább, és kezdődik a pokol, szörnyű címek, amelyek nem férnek el a képernyőn, összevont listák, visszataszító négyzet alakú ikonok egyszerűsített motívumokkal, undorító kapcsolók (be/ki), stb. A fent említett egyértelműség hiánya mellett egyedi elemek. És egy pillantás után még a kezdeti képernyő sem szép. A Win 8 (legyen telefon vagy asztali) határozottan nem designbarát rendszer, a felhasználói élmény pedig abszolút nyomorúság (főleg asztali).
Szebb és érthetőbb? Egyrészt tudod, hogy szebb lesz-e... másrészt szubjektív dolog és a végén az lesz a pokol, amitől az Apple rendszere érthetőbbé vált még a netre is. ember és mitől lett ez a rendszer az Apple. Teljes hülyeség a végén. Bár várom a változásokat, félek az egyszerűségtől és a laposságtól, valamint a színtelenségtől, ami OSX-en is megmutatkozott. Reméljük legalább megtartják az árnyékolást és nem lesz egy unalmas monokromatikus "android".
Teljesen egyetértek. A Skeuomorphic Design nem mindig passzol, de még mindig jobb, mint a "lapos" sikertelen tervezés. Most nem tudom, hogy várjam-e az iOS 7-et, vagy féljek tőle.. :/
A "szürke" mac os főleg akkor zavar, ha kinyitom a keresőt. Nem szoktam meg azt a lapot, amiben az ikonok teljesen szürkék, és soha nem is fogom megszokni. A leírások olvasása mindig lassabb, és eltart egy ideig, míg megtalálom például az "Alkalmazások"-t, pedig hónapok óta nem változtattam rajta. Röviden: legyenek olyan ikonok, amelyek vizuálisan (színben) különböznek egymástól.
Mit szól mindenkinek a skeuomorfizmus ellen? És honnan veszed, hogy Ive a nagy ellenfele?
A skeuomorfizmus önmagában nem rossz, de mit fogunk hazudni magunknak, amikor az iOS minden alkalmazásának más a textúrája, szóval ez ijesztő. Azt hiszem, magam mondtam, hogy nem rajong érte
Igaz, a textúrákról van szó. Ennek semmi köze a skeuomorfizmushoz. Köszönöm!
A Wikipédiából:
A skeuomorf egy tárgyon lévő fizikai díszítés vagy minta, amely úgy készült, hogy más anyaghoz vagy technikához hasonlítson. Ilyen például a fémből készült, hasonló edényekre emlékeztető szegecsutánzattal díszített kerámia vagy egy olyan szoftveres naptáralkalmazás, amely a napokat animált havi oldalakon jeleníti meg, egy papír íróasztali naptárt utánozva.
Tehát igen, ez egy szkeuomorfizmus.
Ugyanabból a Wikipédia-cikkből:
"A skeuomorfokat szándékosan arra használják, hogy az új megjelenést kényelmesen régivé és ismerőssé tegyék, vagy egyszerűen túl mélyen rögzült szokások ahhoz, hogy elmossák."
Az ok, amiért oda tettem, az egyszerű felhasználóknak szól, hogy az emberek tudják, hogyan kell irányítani, és első pillantásra megértsék, mit csinál (mert megszokták). A skeuomorfizmus abban az értelemben, ahogyan az Apple használja, a használhatóság (UX) megkönnyítésére szolgál, és nem azért, mert szerintük csak jobban néz ki (UI).
Ahogy mondtam, a legtöbb ember, aki a skeuomorfizmusra kacsint, csak a beton textúrákra kacsint. Ha a textúrákat másra cseréli, tetszeni fog nekik. Ezért a probléma a végrehajtásban van (csúnya textúra), NEM a koncepcióban (skeumorfizmus - a funkcionalitás közelítése oly módon, hogy az a valóságban is hasonlít).
Már az érintés utáni gombok megnyomása is szkeuomorfizmus, de még nem hallottam, hogy bárkit is zavarna. Csak hallottam, hogy az emberek az ijesztő gombokra kacsintanak.
Ezt helyesen skeuomorf dizájnnak kellene nevezni, hogy "úgy néz ki", ahogy Ive maga nevezi. De több alkalmazás valóban skeuomorfizmus - lásd az iCal-t, ahol a következő hónapra költözéskor lapozunk, az iBooks, vagy a legtöbb rendszergomb, amikor kirakunk, magát a gombot mozgatjuk, mintha lenne.
De oda nem mozgatod a gombot, csak kattintani kell, ami kár :) a hangerő is mozog, és nem akarja valaki azt mondani, hogy jobb a +-ra kattintani? A lapozás hatásos, de szerintem sokan nem is várnak ilyesmit egy ilyen készüléktől, így értelmetlen.
A Wikepédia betiltva van a (jó) egyetemeken tudományos dolgozatok (baccalaureus, diploma) hivatkozási forrásaként, úgyhogy továbbra is vigasztalja magát ezzel a teljesen pontos forrással :)
Szerintem a skeuomorfizmusnak legalább az ikonoknál meg kell maradnia, máshogyan szeretnél egy jegyzettömb ikont jelezni, mint blokkal ill. ceruzával hogyan máshogy szeretnéd jelezni a naptár ikont, mint naptárral stb.
Inkább a rudak textúráiról van szó, stb. Kicsit el kell nyomni, lapítani.
Ezzel egyetértek, de nem hiszem, hogy ez hatással lesz az ikonokra. Különben nagyon várom, nyugi :D
Szép cikk, de kérem, kérem, kérem, tegyen különbséget a skeuomorfizmus és a csúnya textúra között. Ezek teljesen más dolgok - ha Poznamkinak szép állaga volt, dicsérjétek még egyszer -, de ennek semmi köze a szkeuomorfizmushoz. Főleg az UX-ről van szó. De még mindig csak a felhasználói felülettel foglalkoznak.
Szóval így - a skeuomorfizmus se nem csúnya, se nem szép, mert nem design stílus! Egy csúnya textúra elhelyezése valahol, amely úgy néz ki, mint egy kő, nem skeuomorfizmus. Ez lenne az, ha meg tudnám szorítani azt a követ, és elgurulna.
UI != UX !!! Kérjük, előzetesen tájékoztassa magát.
a skeuomorfizmus egy tervezési stílus.
Ismétlem, ha bármit is designnak nevezünk, a skeuomorfizmus az UX-ről szól, nem az UI-ról.
a skeuomorfizmus mind az ui-ra, mind az ux-ra vonatkozik. de főleg ui.
jó lenne, ha először megtudnád, mi is ez valójában.
a lemez megjelenése skeuomorfizmus, mert egy valós tárgy elektronikus grafikai utánzata. ezek ui elemek. ennek még semmi köze az ux-hoz.
ugyanez vonatkozik például a fémmikrofon grafikus megjelenítésére és sok mindenre.
és ehhez nem szükséges kavicsgurítás vagy más viselkedés az ux számára.
ez egy normál tervezési "stílus" (a stílus és a stílus körülbelül 50 éve elavult koncepció). ez egy tervezési filozófia. UI!
:-D Amúgy mi az az UX?
UI: Úgy csinálok dolgokat, hogy jól nézzenek ki az emberek számára.
UX: Azért készítek dolgokat, hogy az emberek jobban megértsék és használják őket.
Természetesen kéz a kézben jár, de ahogy mondom. Az UX az, ahogy egy gomb megnyomásakor viselkedik. A felhasználói felület az, hogy a gomb zöld vagy kék. Az Apple a skeuomorfizmust az UX-hez teszi oda, nem a felhasználói felülethez. Azért csinálom, hogy az emberek megértsék, hogyan használják a dolgot (mert az életből ismerem). Nem csak azért teszem oda, hogy "szép" legyen ;-)
A tervezés pedig annyira általános fogalom, hogy mindkettőt zavarhatja, így nem sokat segít megkülönböztetni őket.
Az UX a felhasználói élmény. az eszköz használatának általános benyomása.
de nem tudom mit akartál ezzel mondani.
ez egy cikk átírása a 9to5mac-ből
Én személy szerint mindig is szerettem a Skeuomorphic Design-t, mert sehol sem volt, amikor először megjelent az Apple-nél. De egyet kell értenem, hogy ez zavart kelt. Minden alkalmazás máshogy néz ki, szeretném valahogy egységesíteni. OS X-en is kellene egy ilyen változtatás, ott is van hasonló probléma.
Nagyon várom már az új iOS 7 dizájnt, lehet, hogy hasonlít az iOS 6 zenelejátszójára – egyszerű szürke és fekete.
Kérem, magyarázza el nekem, mint laikusnak, mi az a skeuomorfizmus. Előre is köszönöm
Fizikai dolog formájának felvétele (ál)realisztikus formában, hogy valami digitálisat ábrázoljon. Szüksége van az említett kutyára a naptárban. Általánosságban elmondható, hogy elég humuszos – olyankor komikus, amikor már senki sem használja az eredetit, de a képük még mindig el van rejtve a szoftverben.
Szóval csak remélem, hogy az Apple nem az Android vagy a drága WP útját járja. A rendszer kialakítása az, ami az iPadhez vonzott, és nem egy másik Android tablethez. Nem tudtam elképzelni, hogy valami olyan legyen a képernyőn, mint a Metro. Nos, fú
Köszönöm! Százszor jobban sikerült megfogalmaznod, mint nekem. De ezt próbálom itt mindig elmondani.
Az iPhone dizájnja gyönyörű volt a létrehozása idején. Lekerekített élek, üvegvisszaverődések imitációja, színátmenetek, hasonló a Win Vistához (még mindig a grafikát juttatja eszembe). De más idők járnak és a dizájnban is a trend, kezdett minden egyszerűsödni (Win 7), lassan elkezdtek eltűnni mindennek az utánzatai, a színátmenetek stb tükröződések, árnyékok és tipográfia – nagy nevek, nevek – Windows Phone). A windows phone megjelenése után az android is alkalmazkodott és a 4.0-s verzióban kidobták a régi dizájnelemeket, most itt az ideje, hogy az Apple iOS-ével alkalmazkodjon a jelenlegi trendhez. A WP dizájn jobban tetszik, ezért kíváncsi vagyok, hogy az Apple mit kezd ezzel az egésszel ;) Csodálkozzunk.
Jinými slovy:
"A Windows történelmileg meghatározza a tervezési trendet, beleértve a Windows Phone-t is az okostelefonok terén, és mindenki más már okosan alkalmazkodik hozzá, vagy legalábbis kellene..."
Szeretem a WP csempézett és színes minimalista stílusát is, de semmiképpen sem ez a fő aktuális trend/design irány…
Ez az egyik lehetséges út, de azt merem állítani, hogy az Apple számára, csak a hardver jellegéhez képest teljesen alkalmatlan!
1. lépés: ne nézzen ki durvának.
2. lépés: 2013-as szinten kell használni.
Valószínűleg nyáron újra kiveszem a tárhelyről egy tesztre az iP4S-t.
És szerinted mi a 2013-as szint? Csillagkapu ? Természetesen a premier asgardi verzióra gondolok :)
Nyugodj meg Jirko, a férfinak valószínűleg ultratehetsége van a tervezésben...
Lehetővé teszi az adatok átvitelét az alkalmazások között, kivéve a bal lábbal a jobb fül mögötti karcolással.
Használható billentyűzet.
Az alapvető dolgok gyors beállítása.
Gesztusok a mindennapi tevékenységekhez.
Olyan dolgokat, amik már máshol működnek, és nem igényelnek űrtechnológiát miattuk...
Eleinte én is a lehető leglaposabb felhasználói felület kialakításának híve voltam, de egyre inkább kezdek hajlani a plasztikus dizájn felé, abból az okból kifolyólag, hogy ha csak SW elemekről van szó, az emberi agy jobban orientálódik egy műanyagban. olyan környezet, amilyen a valóságban van. Csak így működik az agy. Ez azonban nem jelenti azt, hogy az UI-t a sajtosságig kell hajtani. Az árnyékolt sw gomb rendben van, de a mesterséges öltések vagy a kopott régi naptároldalak nem. Mert ezzel ellentétben a gombok semmiféle hasznos értéket nem adnak az UX-hez. Valójában ez csak egy dekoráció.
Ha Ive eltávolítja azokat a díszítéseket, amelyeknek nincs értelme, de megtartják a látványt, akkor nincs ok az aggodalomra. Ha a Google vagy az MS stílusában csinálja, és gondolkodás nélkül csak lapos környezetet csinál, az UX szenvedni fog. Aki pedig nem ért egyet, annak pár hónap használat után elmondjuk egymásnak.
Szintén vegye figyelembe A skeumorfizmussal kapcsolatban: a skeumorfizmus nem jelent műbőrt vagy sárga füzetet, a skeumorfizmus még a nem lapos számológép is, amennyiben megőrzi a klasszikus számológép elrendezését.
De az "előtte" szebb! Így fog kinézni minden, mint az iTunes. Óh ne.
Egyébként kitűnően megmagyarázva, bár itt valószínűleg mindenki inkább a skeumorfisztikus textúrákra gondol, mint magára a jelentésre.
Ha olyan lesz, mint a metró, akkor boldog leszel, seprű... Egyébként az itt erősen kritizált skeumorfizmus soha nem zavart, és azt hiszem, ez az egyik alapvető arc az Apple gondolkodásában és örökségében, mert Steve-et mindig is inspirálta az, amit mindannyian tudunk, és a természet is. Még mindig azt fogod mondani, hogy az OS X-et nem macskafélékről nevezik el… :(
Jól van, úgy tűnik, hogy a részvények esésének oka van... Vagy amikor a hardver szoftvereket készít...
"Dizájnminőségű Windows telefon" – Azt hiszem, mindannyian mást értünk a design kifejezés alatt.
A cikk jó, sok a releváns hozzászólás, de a wiki idézésen és az Apple neveivel kapcsolatos részleteken kívül nem tudtam meg, hogy az iOS7-ben milyen változtatásokat terveznek valójában, eltekintve a változásról szóló általános információkon. a felhasználói felületen.... nem lenne konkrétabb infó?
Sajnos nincs.