Hirdetés bezárása

Ha iOS-t használsz, talán nem is gondolsz rá. Főleg, ha nincs összehasonlítás mondjuk watchOS-el vagy más operációs rendszerekkel. Max Rudberg grafikus azonban felhívta a figyelmet arra az érdekességre, hogy az iOS helyenként túl "merev".

"Amikor bemutatták az iOS 10-et, abban reménykedtem, hogy sokkal többet kölcsönöz a watchOS-től, mert remekül képes animált visszajelzést adni a gombokra és egyéb elemekre kattintva." magyarázza Rudberg és hozzátesz néhány konkrét esetet.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

A watchOS-ben gyakori, hogy a gombok gyakran műanyag animációt adnak, amely nagyon természetesnek tűnik, ha ujjal vezéreljük. Az Androidon például az anyagkialakítás része a gombok "elmosása".

Az iOS ellentéteként Rudberg az Apple Maps gombjait említi, amelyek csak színnel reagálnak. „Lehet, hogy a megnyomás még a gomb formáját is megmutathatná? Olyan, mintha egy szintben lenne a felülettel, de ha megnyomja az ujját, akkor lenyomódik, és átmenetileg szürkévé válna” – javasolja Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Mivel az Apple még nem telepít hasonló elemeket iOS rendszerben, ezek nem jelennek meg annyira a harmadik féltől származó alkalmazásokban sem. A fejlesztőknek azonban lehetőségük van ilyen gombok használatára, ezt bizonyítja például az Instagram szűrőjének kiválasztása vagy a Spotify alsó vezérlősávján található gombok. És milyen jó Rudberg szövegéhez – mutatott rá Federico Viticci MacStories, az Apple Music új Lejátszás gombja már hasonló viselkedést mutat.

Rudberg javaslata minden bizonnyal jó, és érdekes lesz látni, hogy az Apple például az iOS 11-re is készít-e hasonló hírt, de ez mindenképpen együtt járna az iPhone 7-ek javított tapintási reakciójával. Az iPhone-t és az iOS-t sokkal élőbbé teszi és több műanyag gomb még jobban segítene.

Forrás: Max Rudberg
.