Hirdetés bezárása

A WWDC fejlesztői konferenciájának idei vitaindítóján sokféle információ hangzott el és nem hangzott el, amit nem jó összefoglalni és bemutatni, mert sokszor logikusan kiegészítik a bemutatott híreket, mint pl. OS X El Capitan, iOS 9 vagy nézze meg az OS 2 alkalmazást. Mihez tartoznak idén azok a töredékek a Moscone Centerből?

Érdekes számok

Minden Apple-konferencia hagyományosan számos érdekes számot, statisztikát és mindenekelőtt listát tartalmaz a cupertinói cég és termékei sikereiről. Nézzük tehát röviden a legérdekesebb figurákat.

  • A WWDC 2015-re a világ 70 országából érkeztek résztvevők, akiknek 80%-a először látogatott el erre a konferenciára. 350 résztvevő tudott eljönni egy speciális ösztöndíjprogramnak köszönhetően.
  • Az OS X Yosemite már az összes Mac gép 55%-án fut, ezzel az iparági rekorder. Egyetlen másik számítógépes operációs rendszer sem ért el ilyen gyors elfogadást.
  • A Siri hangsegéd felhasználói hetente egymilliárd kérdést tesznek fel.
  • A Siri 40%-kal gyorsabb lesz az Apple új optimalizálásának köszönhetően.
  • Az Apple Pay most 2 bankot támogat, és a következő hónapban egymillió kereskedő kínálja majd ezt a fizetési módot. Közülük 500 250 található a szolgáltatás egyesült királyságbeli bevezetésének első napján.
  • Már 100 milliárd alkalmazást töltöttek le az App Store-ból. Mostantól másodpercenként 850 alkalmazást töltenek le. Eddig 30 milliárd dollárt fizettek ki a fejlesztőknek.
  • Az átlagos felhasználó 119 alkalmazással rendelkezik a készülékén, jelenleg 1,5 millió alkalmazás érhető el az App Store-ban. Ezen alkalmazások közül 195 000 oktatási jellegű.

Swift 2

A fejlesztők ezentúl az új Swift programozási nyelv 2. verziója állnak majd rendelkezésükre. Híreket és jobb funkcionalitást hoz. A legérdekesebb hír, hogy idén az Apple a teljes kódadatbázist nyílt forráskódúként kiadja, még Linuxon is működni fog.

Rendszer minimalizálása

Az iOS 8 nem volt éppen barátságos a 8 GB-nál vagy 16 GB-nál kevesebb memóriával rendelkező eszközökkel. Ennek a rendszernek a frissítése sok gigabájt szabad területet igényelt, és nem sok hely maradt a felhasználó számára a saját tartalmai számára. Az iOS 9 azonban határozottan kezeli ezt a problémát. A frissítéshez mindössze 1,3 GB tárterületre lesz szüksége a felhasználónak, ami éves szinten tisztességes javulás a 4,6 GB-hoz képest.

A fejlesztők számára is elérhetővé válnak az alkalmazások lehető legkisebbre szabásának mechanizmusai. A legérdekesebb opció az "App Slicing" név, és a következőképpen magyarázható: minden letöltött alkalmazás egy nagy kódcsomagot tartalmaz az összes lehetséges eszközhöz, amelyen az alkalmazásnak működnie kell. Tartalmazza a kód részeit, amelyek lehetővé teszik, hogy az iPaden és bármilyen méretű iPhone-on futhasson, a kód olyan részeit, amelyek lehetővé teszik a 32 bites és 64 bites architektúrák alatti futtatását, a kód részeit a Metal API-val, és hamar. Például iPhone 5 felhasználók számára az alkalmazás kódjának meglehetősen nagy része felesleges.

És itt jön be az újdonság. Az App Slicingnek köszönhetően minden felhasználó csak azt tölti le az App Store-ból, amire valóban szüksége van, így helyet takarít meg. Ráadásul a dokumentáció szerint szinte nincs többletmunka a fejlesztőknek. Csak a kód egyes részeit kell elválasztani a megfelelő platformot jelző címkével. Ezután a fejlesztő pontosan ugyanúgy tölti fel az alkalmazást az App Store-ba, mint korábban, és az áruház maga gondoskodik arról, hogy az alkalmazások megfelelő verzióit eljuttassák az adott eszközök felhasználóihoz.

A második mechanizmus, amely helyet takarít meg a telefon memóriájában, egy kicsit bonyolultabb. Elmondható azonban, hogy az alkalmazások csak a "kért erőforrásokat" használhatják majd, vagyis azokat az adatokat, amelyekre az adott pillanatban valóban szükségük van. Például, ha játszol egy játékot, és annak 3. szintjén vagy, akkor elméletileg nem kell a telefonra rögzíteni az oktatóprogramot, az 1. és a 2. szintet már teljesítetted, és szintén nem kell például tíztől vagy magasabb szinttől.

Az alkalmazáson belüli vásárlással rendelkező játékok esetében nincs szükség arra, hogy az eszközön belül tároljon olyan játéktartalmat, amelyért nem fizetett, és ezért nincs feloldva. Természetesen az Apple a fejlesztői dokumentációjában pontosan meghatározza, hogy mely tartalmak eshetnek ebbe az "on-demand" kategóriába.

HomeKit

A HomeKit okosotthon platform nagy hírt kapott. Az iOS 9 esetén lehetővé teszi a távoli hozzáférést az iCloudon keresztül. Az Apple a HomeKit kompatibilitását is kibővítette, ezen belül most már füstérzékelőket, riasztókat és hasonlókat is használhatsz majd. A watchOS híreinek köszönhetően a HomeKit az Apple Watchon keresztül is vezérelhető lesz.

Megérkeznek az első HomeKit támogatással rendelkező eszközök most eladó és a támogatást a Philips is bejelentette. Az ősz folyamán már csatlakoztatja Hue intelligens világítási rendszerét a HomeKithez. A jó hír az, hogy a meglévő Hue izzók is működni fognak a HomeKiten belül, és a meglévő felhasználók nem kényszerülnek új generációjuk megvásárlására.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ height=”350″]

CarPlay

Bár Craig Federighi pillanatok alatt kidobta a nagy CarPlay hírt, mindenképpen érdemes megjegyezni. Az iOS 9 megjelenése után az autógyártók közvetlenül beilleszthetik saját alkalmazásaikat a rendszerbe. Az autó fedélzeti számítógépe így már megelégszik egy felhasználói környezettel, amelyen belül az autógyártó műhelyéből lehet majd elérni a CarPlay-t és a különböző autóvezérlő elemeket. Eddig külön álltak, de mostantól a CarPlay rendszer részei lehetnek.

Ha tehát az Apple Map navigációt szeretné használni és zenét hallgatni az iTunes-ból, ugyanakkor szabályozni szeretné az autó belsejében a hőmérsékletet, akkor többé nem kell két, egymástól merőben eltérő környezet között ugrálnia. Az autógyártó képes lesz egy egyszerű klímaberendezés alkalmazást közvetlenül a CarPlay-be implementálni, így egyetlen rendszerrel kellemes felhasználói élményt tesz lehetővé. A jó hír, hogy a CarPlay vezeték nélkül csatlakozhat majd az autóhoz.

Fizessen Apple

Az Apple Pay elég nagy figyelmet kapott az idei WWDC-n. Az első nagy hír a szolgáltatás Nagy-Britanniába érkezése. Erre már július folyamán sor kerül, és Nagy-Britannia lesz az első olyan helyszín az Egyesült Államokon kívül, ahol a szolgáltatást elindítják. Nagy-Britanniában már több mint 250 000 értékesítési pont készen áll az Apple Pay-en keresztüli fizetések fogadására, és az Apple nyolc legnagyobb brit bankkal kötött partnerséget. Más bankintézetek várhatóan gyorsan követik.

Ami magát az Apple Pay használatát illeti, az Apple dolgozott a szolgáltatás szoftveres hátterén. A Passbook többé nem lesz jelen az iOS 9-ben. A felhasználók az új Wallet alkalmazásban találhatják meg fizetőkártyáikat. Ide kerül a hűség- és klubkártya is, amit az Apple Pay szolgáltatás is támogat majd. Az Apple Pay szolgáltatást ellenzi a továbbfejlesztett Maps is, amely iOS 9-ben tájékoztatást ad majd a vállalkozásoknak arról, hogy az Apple Payen keresztüli fizetés engedélyezett-e náluk.

Egységes program fejlesztőknek

A legfrissebb hírek a fejlesztőket érintik, akik most egyetlen fejlesztői programban egyesültek. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy csak egy regisztrációra és egy évi 99 dolláros díjra van szükségük, hogy iOS, OS X és watchOS rendszerre készítsenek alkalmazásokat. A programban való részvétel garantálja számukra a hozzáférést mindhárom rendszer összes eszközéhez és bétaverziójához.

Témák: , ,
.