Hirdetés bezárása

Ha van PlayStation játékkonzolod, és az elmúlt hétvégét szeretnéd élvezetessé tenni online játékkal, akkor nagy a valószínűsége annak, hogy kellemetlen meglepetés érte a PlayStation Network online szolgáltatásának kiesése. Biztosan nem voltál egyedül ezzel a helyzettel, a leállást aztán maga a Sony is megerősítette. A mai nap összefoglalójában továbbra is a Zoom kommunikációs platformról lesz szó, de ezúttal nem a hírek kapcsán – a Stanford Egyetem tudósai a „videokonferencia-fáradtság” kifejezéssel álltak elő, és elmondták az embereknek, mi okozza és hogyan. meg lehet oldani. Szólunk még a Windows 10 operációs rendszer egy súlyos biztonsági hibájáról, amit a Microsoftnak viszonylag hosszú idő után sikerült megoldania - de van egy bökkenő.

Zoom fáradtság

Majdnem egy éve lesz annak, hogy a koronavírus-járvány sokunkat az otthonunk négy fala közé szorított, ahonnan néhányan gyakran vesznek részt kollégáikkal, feletteseikkel, partnereikkel vagy akár osztálytársaikkal folytatott beszélgetéseken a Zoom kommunikációs platformon keresztül. Ha a közelmúltban kimerültséget és fáradtságot észlelt a Zoomon keresztüli kommunikáció miatt, higgye el, hogy biztosan nincs egyedül, és a tudósoknak még neve is van ennek a jelenségnek. Jeremy Ballenson, a Stanford Egyetem professzora által végzett kiterjedt kutatás kimutatta, hogy az úgynevezett "videokonferencia-fáradtságnak" számos oka van. A Technology, Mind and Behavior folyóiratban megjelent tanulmányában Bailenson kijelenti, hogy a videokonferencia-kimerültség egyik oka a természetellenes mennyiségben előforduló állandó szemkontaktus. A videokonferenciák során a felhasználóknak sok esetben figyelmesen kell figyelniük a többi résztvevő arcát, amit Bailenson szerint az emberi agy egyfajta stresszhelyzetként értékel. Bailenson azt is kijelenti, hogy a számítógép monitorán való figyelés is kimerítő a felhasználók számára. További probléma a mozgáskorlátozottság és az érzékszervi túlterhelés. A megoldás ezekre a problémákra minden bizonnyal azoknak jutott eszébe, akik nem tanítanak a Stanfordon, miközben elolvassák ezt a bekezdést – ha a videokonferencia egyszerűen túl sok neked, lehetőleg kapcsold ki a kamerát.

Microsoft biztonsági hiba javítva

Körülbelül másfél hónapja kezdtek megjelenni a hírek az interneten, miszerint meglehetősen súlyos hiba jelent meg a Windows 10 operációs rendszerben. Ez a sérülékenység lehetővé tette, hogy egy egyszerű parancs megsértse az NTFS fájlrendszert, és a hibák a felhasználói tevékenységtől függetlenül kihasználhatók voltak. Jonas Lykkegaard biztonsági szakértő elmondta, hogy a hiba 2018 áprilisa óta jelen van a rendszerben. A Microsoft a múlt hét végén bejelentette, hogy végre sikerült kijavítania a hibát, de sajnos a javítás jelenleg nem érhető el minden felhasználó számára. Állítólag a 21322-es buildszám tartalmazza a javítást, de egyelőre csak regisztrált fejlesztők számára érhető el, és még nem biztos, hogy a Microsoft mikor ad ki egy verziót a nagyközönség számára.

PS hálózati hétvégi kimaradás

Az elmúlt hétvégén panaszok jelentek meg a közösségi médiában olyan felhasználók részéről, akik nem tudtak bejelentkezni a PlayStation Network online szolgáltatásába. A hiba a PlayStation 5, PlayStation 4 és Vita konzolok tulajdonosait érintette. A szolgálatra eleinte egyáltalán nem lehetett jelentkezni, vasárnap este már „csak” jelentősen behatárolt művelet. A nagyarányú leállás teljesen megakadályozta a felhasználók online játékát, a hibát később maga a Sony is megerősítette hivatalos Twitter-fiókján, ahol figyelmeztette a felhasználókat, hogy gondok adódhatnak a játékok, alkalmazások, illetve egyes hálózati funkciók elindításával. Az összefoglaló írásakor nem volt ismert olyan megoldás, amelyen a felhasználók maguk segíthetnének magukon. A Sony folytatta, hogy keményen dolgozik a hiba kijavításán, és igyekszik a lehető leggyorsabban megoldani a kimaradást.

.