Hirdetés bezárása

Idén novemberre tervezik egy nagy játék megjelenését iOS-re cseh háttérrel. Ez egy 3D foci játék Soccerinho, amelyről Dagmar Šumská, a Digital life productions igazgatója mesélt néhány részletet.

Fotó: Jiří Šiftař

Hogyan kerül egy ilyen nő egy ilyen iparágba, egy ilyen projektbe, mint te?

Tévedésből beismerem (nevet). Sok évig éltem külföldön, különösen Latin-Amerikában. Miután visszatértem Csehországba, jobban szerettem volna a marketingre koncentrálni. Egy projekt során azonban nagyon érdekes emberekkel találkoztam, akik komolyan eljátszottak egy mobiltelefonos játék létrehozásának gondolatával. Eleinte ellenálltam és ellenálltam, de végül megadtam magam és egyáltalán nem bántam meg. Ez nagy kihívás.

Miért egy 3D focimeccs?

Amikor elkezdtem, valami hozzám közel állóval szerettem volna foglalkozni, valamivel, amit szeretek. Latin-Amerikában a futball talán több, mint egy vallás, és nem nehéz bedőlni neki. A projekt elején egy célt tűztem ki magam elé - a játéknak elsősorban a játékosokat kell szórakoztatnia, és eredetinek kell lennie. A játékot a valósággal és az utcai érzelmekkel is szerettem volna minél jobban összekapcsolni. Csinálni valamit, ami inspirál, miután eljátszotta, és kedvet kap ahhoz, hogy kimenjen játszani az igazi michudával.

Abban igazad van, hogy a tesztelés során nagyon belejöttem a játékba…

Szóval boldog vagyok! Két éve dolgozunk rajta. Nagy szerencsém volt, hogy van egy profi csapatom, akik nélkül egyáltalán nem tudom elképzelni a munkát. Mindannyian perfekcionisták vagyunk, és egy igazán csúcsminőségű játékot szeretnénk készíteni kompromisszumok nélkül.

A launch trailer is érdekesen, titokzatosan néz ki.

A Soccerinho valójában egy szegény nyolcéves kisfiú története a prágai Josefovból 1909-ben, aki Čertovkában talál egy bőrballont, és különféle kalandokba megy vele. A trailernek és a játék egészének azt kell idéznie, hogy ahhoz, hogy legendává válj, kell egy álom, egy szenvedély, egy kis szerencse az út elején, de utána már csak a kemény munka, türelem és erős akarat. A játék a focimeccsek, az utca és a zene kombinációja. Örülök, hogy megegyeztem az együttműködésben Majek Spirit szlovák rapperrel. Zenéje tökéletesen passzol a projektünkhöz. Csak az utca vagy teremt, vagy sajnos elpusztít.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Maga a játék azonban még mindig nagyrészt ismeretlen. Tudsz valami részletet mondani olvasóinknak?

Eddig talán az egyetlen dolog, hogy a játékot 3D-ben, maximális grafikai és technológiai lehetőségekkel hajtó motor a Unity Pro, benne egyéb kereskedelmi kiegészítőkkel és módosításokkal. Az alkotáshoz közel 10 szoftveres eszköz áll rendelkezésre, a 3D modellezéstől a további C script programozásig A játék a játékos szemszögéből készült, és az iparági szabványokhoz képest rendkívül változatos és kreatív. 10 minijáték létezik, mint például foci/lőtér, futball/büntetések, foci/golf, foci/kosárlabda... csak sok akadály és kihívás, mint a normál életben, és több tucat fejlődési szint, amelyek nagyon érdekes végkifejletekkel rendelkeznek. egész történetet. Azt is elárulom, hogy nem az első és egyben az utolsó rész. Az egészet trilógiának tervezik, a kettő 2014-ben jelenik meg, és Észak- és Dél-Amerikából származik.

És mikor jelenik meg az első számú - Soccerinho Prague 1909 - az App Store-ban?

Szilárd meggyőződésem, hogy idén november elején. Valójában csak az apróságokat javítjuk. Nemcsak az új iOS 7 operációs rendszer és az új iPhone-okkal való kompatibilitás, hanem a játék kiterjedtsége is, amellyel a telefon hardveres teljesítményének minden darabját ki akarjuk használni a játékrendszer maximális hitelességének és valósághűségének elérése érdekében. kicsit vissza.

Köszönöm az interjút.

.