Az Apple iPhone-ok példátlan fejlődésen mentek keresztül az elmúlt években. Különösen fejlett chipeket, nagyszerű kijelzőket, első osztályú kamerákat és számos egyéb remek kütyüt kaptunk, amelyek általában megkönnyítik mindennapjainkat. A fent említett jobb lapkakészletek soha nem látott teljesítménnyel ruházták fel a jelenlegi telefonokat. Ennek köszönhetően az iPhone-ok elméletileg képesek akár úgynevezett AAA játékcímeket is piacra dobni, és így többé-kevésbé teljes értékű játékélményt nyújtani a felhasználónak. De az a probléma, hogy semmi ilyesmi nem történik.
Bár a mai iPhone-ok viszonylag szilárd teljesítményt nyújtanak, és számos tisztességes játékot is elbírnak a legkisebb nehézség nélkül, egyszerűen szerencsétlenek vagyunk. A fejlesztők nem biztosítanak nekünk ilyen játékokat, ha pedig teljes értékű játékélményre vágyunk, le kell ülnünk egy számítógéphez vagy játékkonzolhoz. De végül is logikus. A felhasználók nem szoktak mobiltelefonon játszani, és nem is hajlandók fizetni a mobiljátékokért. Ha ehhez hozzáadunk egy lényegesen kisebb képernyőt, akkor komoly okot kapunk arra, hogy a fejlesztés önmagában miért nem éri meg a fejlesztőknek. Ez tűnik a legjobb magyarázatnak. De van egy másik eszköz, amely teljesen aláássa ezeket az okokat. A Nintendo Switch kézi játékkonzol már évek óta mutatja, hogy kisebb kijelzővel is lehetséges és megvan a célcsoportja.
Ha a Switch működik, az iPhone miért ne?
A Nintendo Switch játékkonzol 2017 óta van nálunk, mint már említettük, egy közvetlenül a játékokra szánt kézi eszköz, amely akár menet közben is jó játékélményt tud nyújtani felhasználójának. A mag ebben az esetben a 7 hüvelykes kijelző, és természetesen lehetőség van arra is, hogy a konzolt TV-hez csatlakoztassuk, és nagy ívben élvezzük a játékot. Természetesen a méretet és egyéb szempontokat figyelembe véve számos különféle kompromisszumot kell figyelembe venni a teljesítmény oldalon. Ettől tartottak sokan, hogy a termék egész koncepciója ne haljon meg a gyengébb teljesítmény miatt. De ez nem így történt, ellenkezőleg. A Switch továbbra is kedvelt a játékosok körében, és összességében elmondható, hogy tökéletesen működik.
Éppen ezért meglehetősen éles vita nyílt az almatermesztők között. Ahogy már említettük, ha a rivális Switch képes rá, akkor az iPhone miért nem tud nekünk ugyanazokat/hasonló lehetőségeket adni. A mai iPhone-ok tökéletes teljesítményt nyújtanak, és így lehetőségük van AAA címekre. Ennek ellenére a mobil platformot figyelmen kívül hagyják, pedig többé-kevésbé nagyon hasonló eszközökről van szó. Tehát most gyorsan hasonlítsuk össze az iPhone-t és a Switchet.
iPhone vs. Kapcsoló
Ahogy fentebb említettük, a Nintendo Switch egy 7"-os kijelzőre épül (Switch OLED is elérhető), 720p felbontással, amit NVIDIA Tegra processzor, 4310 mAh kapacitású akkumulátor és 64 GB tárhely egészít ki ( memóriakártya-nyílással). Nem szabad azonban megemlíteni a LAN-porttal és HDMI-csatlakozóval ellátott dokkolóállomást sem, amely képeket továbbít a televízióba. Ami az irányítást illeti, a konzol oldalain Joy-Con nevű kontrollerek találhatók, amelyekkel a Switch minden módban vezérelhető – akár barátokkal offline játék közben is.
Összehasonlításképpen vehetjük a csodálatos iPhone 13 Pro-t. Ez a telefon 6,1 hüvelykes kijelzőt (Super Retina XDR ProMotion-nal) kínál, akár 120 Hz-es frissítési gyakorisággal és 2532 x 1170-es felbontással, 460 pixel per hüvelyk felbontással. A teljesítményről itt az Apple saját A15 Bionic lapkakészlete gondoskodik, amely 6 magos processzorával (két erős és 4 gazdaságos maggal), 5 magos grafikus processzorával és 16 magos Neural Engine processzorával tetszeni fog a jobb munkavégzés érdekében mesterségesen. intelligencia és gépi tanulás. A teljesítmény tekintetében az iPhone mérföldekkel előrébb jár. Első pillantásra az iPhone jelentősen megelőzi a versenytársakat. Ezért figyelembe kell venni az árat. Míg körülbelül 9 koronáért vásárolhat egy jobb Nintendo Switch OLED-et, az iPhone 13 Pro-hoz legalább 30 XNUMX koronát kell készítenie.
Játék iPhone-on
Ha azzal védekezünk, hogy az úgynevezett AAA-címeket nem lehet lejátszani kisebb kijelzővel rendelkező készülékeken, azt egyenesen cáfolja a Nintendo Switch kézi játékkonzol létezése, amelynek világszerte nagy számú rajongója van, akik egyáltalán nem tolerálják ezt a hordozható játékot. Üdvözölnéd a legjobb játékok megjelenését iPhone-ra is, és hajlandó lennél fizetni értük, vagy szerinted ez pazarlás?
Régi Nintendo-rajongóként leegyszerűsítem: a Nintendo sikere nem a hardveren múlik, és soha nem is volt az. A Nintendo mindig is a leggyengébb teljesítményt nyújtotta a konzolok adott generációjában. Egyetlen esetben nagy teljesítményt kíséreltek meg (Nintendo 64 konzol), és ez katasztrófa volt az eladásokban.
A Nintendo sikere a játékokon múlik. Bárki, aki kipróbálta a Super Mario, a Zelda, a Mario Kart vagy a Pokémon játékokat, megérti. Ezek olyan játékok, ahol nem a grafika és a teljesítmény az első, hanem a játékmenet. Ugyanez vonatkozik a Switch jelenlegi generációjára is.
Ezért teljesen értelmetlen összehasonlítani a Switch és az iPhone hardverét. Ott nincs probléma. A figyelmeztetés azonban az, hogy nincs túl sok szórakoztató játék más platformokon, és úgy tűnik, hogy ez sokkal nagyobb dolog, mint erős hardvert készíteni.
Néhány éve olvastam egy interjút egy fejlesztővel, aki röviden azt mondta, hogy a telefon nem játékplatform, és a teljesítmény ellenére sem lehet játékkonzolon (kapcsolón) olyan jól optimalizálni a játékokat. A nagy játékok portjaival pedig sokszor rengeteg optimalizálásra és beállításra volt szükség.