Hirdetés bezárása

A mai Apple eseményt rendhagyó módon közvetlenül az Apple kaliforniai Cupertino-i főhadiszállásán tartották. Steve Jobs természetesen betegség miatt továbbra is hiányzott, így Greg Jaswiak mondta el a nyitó beszédet. Az elején volt egy értékelés, hogy a világ miként áll az iPhone-nal. Megtudtuk, hogy az iPhone 80 országban megtalálható, és eddig összesen 13,7 millió iPhone 3G-t adtak el, ebből 17 milliót az első generációból. Ha ehhez a számhoz hozzáadjuk a további 13 millió eladott iPod Touchot, ez egy nagyon szép piac az Appstore fejlesztői számára.

50 000 ember és cég vett részt egy iPhone alkalmazás fejlesztésében, ezek teljes 60%-a még soha nem készített mobileszközre alkalmazást. Ezek az emberek több mint 25 ezer alkalmazást adtak ki az Appstore-on. A kérelmek 98%-át kevesebb, mint 7 nap alatt hagyták jóvá, ami számomra személy szerint meglepő.

Az alapvető tények összefoglalása után Scott Forstall lépett a színpadra, aki bemutatta nekünk az iPhone 3.0 firmware főbb változásait. Scott már az elején megadta az alaphangot, ami a fejlesztőknek biztosan tetszeni fog. Több mint 1000 új API interfészt jelentett be, amelyek nagyban megkönnyítik az új alkalmazások létrehozását, és új lehetőségeket nyithatnak meg a fejlesztők számára érdekes alkalmazások fejlesztésében.

A fejlesztők azonban csak egy üzleti modellre panaszkodtak, ahol az eladott alkalmazás 70%-át kapják meg. Ez megnehezítette a fejlesztők számára más módszerek használatát, például az alkalmazás havi használatáért való fizetést. A fejlesztők az alkalmazás új tartalmaiért sem fizettek, és ezt gyakran úgy oldották meg, hogy új részeket adtak ki az adott alkalmazásból, és szép kavarodást hoztak létre az Appstore-on. Mostantól azonban az Apple egy kicsit megkönnyítette a dolgukat, amikor új tartalmak vásárlását is felajánlhatják az alkalmazáshoz. Itt el tudom képzelni például a térképek eladását navigációs szoftvernek.

Az Apple bevezette a bluetooth-on keresztüli iPhone kommunikációt is, amihez még párosítás sem szükséges (de a második készüléknek támogatnia kell a BonJour protokollt, így nem lesz ilyen egyszerű). Ezentúl az új iPhone firmware 3.0-nak támogatnia kell az összes ismert bluetooth protokollt, vagy a fejlesztők létrehozhatják saját magukat. Többé nem jelenthet gondot például egy névjegykártya átküldése egy másik készülékre bluetooth-on keresztül. Az iPhone-nak ilyen módon kell tudnia kommunikálni a tartozékokkal is, ahol például az autóban lévő FM rádió frekvenciáját az iPhone kijelzőjéről vezérelhetjük.

A térképeken is kemény munka folyt, és az Apple azóta engedélyezte a Core Location használatát az iPhone-ban. Ez azt jelenti, hogy most már semmi akadálya annak, hogy a részletes navigáció megjelenjen az iPhone-on!

Következő napirenden a Push értesítések bevezetése volt. Az Apple elismerte, hogy a megoldásuk későn érkezik, de az Appstore hihetetlen sikere egy kicsit bonyolultabbá tette a dolgokat, és az Apple csak ezután jött rá, hogy az egész probléma egy kicsit bonyolultabb. Valószínűleg nem akartak újabb fiaskót a MobileMe problémák után.

Az Apple az elmúlt 6 hónapban dolgozott a push értesítéseken. Tesztelte a háttéralkalmazásokat olyan eszközökön, mint a Windows Mobile vagy a Blackberry, és abban a pillanatban a telefon akkumulátorának élettartama 80%-kal csökkent. Az Apple elárulta, hogy a push értesítések használatával az iPhone akkumulátorának élettartama mindössze 23%-kal csökkent.

Az Apple bevezette a push értesítéseket az AIM azonnali üzenetküldő alkalmazásban. Az alkalmazás szöveges formában és a képernyőn lévő ikon segítségével is tudott értesítést küldeni a kijelzőre, mint tudjuk például SMS-ben, de hangokkal is figyelmeztette magát az alkalmazás. A push értesítéseket úgy építettük fel, hogy az összes alkalmazás egyetlen egységes rendszert használjon, amely az akkumulátor élettartamára, a teljesítményre és a telefonszolgáltatók optimalizálására összpontosított. Az Apple-nek mind a 80 országban együtt kellett működnie a szolgáltatókkal, mert mindegyik szolgáltató egy kicsit másképp működik.

Aztán néhány fejlesztőt meghívtak a színpadra. Például Paul Sodin előállt a Meebo-val (egy híres IM webszolgáltatás), amely megerősítette, amit mindannyian tudunk. A push értesítés az a fontos dolog, amelyről mindenki hiányzott. Ezután az EA Travis Boatmanje lépett színpadra, hogy bemutassa az új iPhone-játékot, a The Sims 3.0-t. Az EA nem tagadja, és igazi aranyásóként bemutatja, hogyan használható az új üzleti modell, és bemutatja az új tartalom vásárlását közvetlenül a játékból. De jó zenét játszani az iPod könyvtárból közvetlenül a játékból. Hody Crouch az Oracle-től bemutatta üzleti alkalmazásait, ahol push értesítéseket és új API-felületeket mutatott be alkalmazásaikon, amelyek a tőzsdei vagy a vállalati eseményeket figyelik.

A következő lépés az ESPN iPhone alkalmazásának bemutatása volt a sportközvetítésekhez. Például, ha egy meccset néz az alkalmazásban, és e-mailt ír, az alkalmazás hangjelzéssel értesítheti Önt, hogy gól született. Az ESPN alkalmazás esetében a feltételezések szerint az ESPN szervernek havonta 50 millió push értesítést kell küldenie, ezért tartott olyan sokáig az Apple-nek a push értesítések létrehozása. Egy másik iPhone-alkalmazás, a LifeScan, cukorbetegek számára készült. Cukorszintmérő készülékükről bluetooth-on vagy a dokkolócsatlakozón keresztül tudnak adatokat küldeni az iPhone-ra. Az alkalmazás ezután segít kiválasztani a helyzetnek megfelelő ételt, vagy ki tudja számolni, hogy szükségünk van-e kisebb adag inzulinra.

Az Ngmoco a legjobb iPhone-játékokkal rendelkező cég lett. 2 új játékot mutattak be. Érintse meg a Háziállatok és a LiveFire lehetőséget. A Touch Pets az első kisállat játék a közösségi hálózatokon. Értesítéseket kaphat arról, hogy valaki kutyát akar sétáltatni veled. Ez őrülten hangzik? Kétségtelen, hogy a kislányok imádni fogják. A LiveFire egy lövöldözős játék a változás kedvéért, ahol push értesítések segítségével meghívókat kapsz egy barátodtól, hogy csatlakozz a játékhoz. Új fegyverek vásárlása is van (valódi pénzért!!).

Az utolsó bevezetett alkalmazás a Leaf Tmobone volt, amely a hangszereken való játékot fogja bemutatni egy közösségi hálózaton. Az alkalmazás a híres Ocarina iPhone alkalmazás, a Smule készítőjétől származik. Az alkalmazások teljes bemutatása nem volt túl izgalmas, ha el lehet képzelni, hogyan működik az ilyen push értesítések vagy az új API felület. Személy szerint nem volt olyan izgalmas pillanatom, amely túlszárnyalta volna a képzeletem.

Ezeknek az alkalmazásoknak a bemutatása után a teremben unatkozott a közönség. Szerencsére Forstall visszatért, és továbbra is az SDK-ról beszélt. Rögtön nagy lendülettel indult, az új firmware 3.0 több mint 100 újdonságot tartalmaz majd, és a világ meglepetésére a Copy&Paste sem hiányzik! Dicsőség! Csak kattintson duplán egy szóra, és egy menü jelenik meg a szöveg másolásához. Ez a funkció minden alkalmazásban működik, ami nagyszerű.

Például lemásolhatja egy webhely tartalmát, ahol megjelölheti, hogy milyen hosszú szakaszra van szüksége. Ha szöveget másol a Mailbe, a formázás is megmarad. Ha megrázza a telefont, egy művelettel visszaléphet (visszavonás). VoIP-támogatást is hozzá kell adni az alkalmazásokhoz, így az interneten keresztül cseveghetsz majd egy barátoddal kutyasétáltatás közben.

A Mail alkalmazásban több fénykép küldése is lehetséges. A Fényképek alkalmazás Művelet gombjával közvetlenül az e-mailbe szúrhat be több fotót a fotóalbumból. Egy másik apró, de fontos funkció a vízszintes billentyűzet lehetősége olyan alkalmazásokban, mint a Mail vagy a Notes.

Ezentúl lehetőség nyílik az SMS üzenetek egyenkénti törlésére, esetleg továbbítására is. A nagy hír az MMS-üzenetek támogatása, amire sokan panaszkodtak. Van egy új natív alkalmazás is, a Hangjegyzetek, ahol hangjegyzeteket rögzíthetünk. Az olyan alkalmazások sem kerülték el a fejlesztéseket, mint a Calendar és a Stocks. Már szinkronizálhatja a naptárt az Exchange, CalDav segítségével, vagy regisztrálhat az .ics formátumra. 

Az új firmware 3.0 másik fontos iPhone-alkalmazása a Spotlight alkalmazás, amelyet a MacOS-felhasználók ismernek. Kereshet a névjegyzékben, a naptárban, az e-mail kliensben, az iPod-ban vagy a jegyzetekben, és talán lesz támogatás néhány harmadik féltől származó alkalmazáshoz. Ezt a keresést úgy indíthatja el, hogy gyorsan csúsztat az iPhone kezdőképernyőjén.

Néhány más funkció is javult, például a Safari alkalmazás. Mostantól adathalászat elleni szűrőt is tartalmaz, vagy képes megjegyezni a különböző webhelyekre való bejelentkezéshez szükséges jelszavakat. A billentyűzetet is továbbfejlesztették, és néhány új nyelv támogatását is hozzáadták.

És most a legfontosabb. Amitől féltem az új firmware 3.0 bejelentésének kezdete óta. Nevezetesen mikor lesz ténylegesen elérhető? Bár tele voltam optimizmussal, és reméltem, hogy ez a lehető leghamarabb megtörténik, csalódást fogok okozni mindenkinek. A firmware csak nyáron lesz elérhető, bár a fejlesztők már ma tesztelhetik.

Az új firmware-t akár az első generációs iPhone-ra is fel lehet majd telepíteni, bár minden funkcióját nem lehet rajta használni, hiányzik például a Stereo Bluetooth támogatás vagy az MMS támogatás (az első generációs iPhone-nak más GSM chip). A frissítés iPhone-on ingyenes lesz, az iPod Touch felhasználók 9.95 dollárt fizetnek.

A Kérdések és válaszok részben további betekintést nyertünk. Flash-támogatásról még nem akartak beszélni, de állítólag már készülőben van például a tethering ilyen jellegű támogatása, az Apple együttműködik az operátorokkal ezen a lehetőségen. Az új 3.0-s firmware-nek a sebességben is javulnia kell.

.