Hirdetés bezárása

Amikor 2007-ben bemutatták az első iPhone-t, majd egy évvel később, amikor megjelent az iPhone SDK (a mai iOS SDK), az Apple azonnal világossá tette, hogy minden az OS X alapjaira épült. Még a Cocoa Touch keretrendszer is a nevét örökölte. a Macről ismert előd Cocoa. Ehhez kapcsolódik az Objective-C programozási nyelv használata mindkét platformon. Természetesen vannak különbségek az egyes keretrendszerek között, de maga a mag annyira hasonló, hogy az iPhone, majd később az iPad is nagyon érdekes eszközzé vált az OS X fejlesztők számára.

A Mac, bár soha nem szerzett domináns pozíciót az operációs rendszerek között (a konkurens Windows az összes számítógép 90%-án van telepítve), mindig is vonzotta nagyon tehetséges egyéneket és teljes fejlesztőcsapatokat, akik intenzíven foglalkoztak olyan dolgokkal, mint a tervezés és a felhasználóbarátság. A Mac OS felhasználók, de a NeXT is érdeklődött az OS X iránt. A tehetségek részesedése nem egyenlő a piaci részesedéssel, még csak meg sem közelíti. Az iOS fejlesztői nemcsak az iPhone-t és az iPadet akarták birtokolni, hanem új szoftvereket is akartak létrehozni számukra.

Természetesen az iOS a nulla OS X-es tapasztalattal rendelkező fejlesztők számára is vonzó. De ha megnézzük az App Store legmenőbb alkalmazásait – Twitterrific, Tweetbot, Magasnyomás, Képernyők, OmniFocus, Day One, Fantasztikus vagy Vesper, olyan emberektől származik, akiket elválasztottak a Mac-ről. Ugyanakkor nem kell más platformokra írniuk alkalmazásaikat. Éppen ellenkezőleg, büszkék arra, hogy Apple fejlesztők.

Ezzel szemben az Android Java-t használ az SDK-hoz. Széles körben elterjedt, ezért a kevésbé tapasztalt programozóknak is lehetőséget ad arra, hogy alkotásukkal megpróbáljanak betörni a világba. Az Androidon futó Java-nak nincs olyan örököse, mint a Cocoa Macen. A Java nem olyasvalami, ami valakinek a szenvedélye. Ezt használnod kell, mert mindenki használja. Igen, vannak nagyszerű alkalmazások, mint például a Pocket Casts, a Press vagy a DoubleTwist, de úgy tűnik, hiányzik belőlük valami.

Tehát ha pusztán a piaci részesedés nagyságáról beszélünk, és a matematika segítségével próbáljuk meghatározni azt a pontot, ahol célszerűbb Androidon kezdeni, akkor hasonló következtetésre jutunk, mint a felhasználók. Ahogy az ember úgy dönt, hogy egy adott platformot használ, úgy egy fejlesztő is ezt teheti. Minden több tényezőn múlik, mint a piaci részesedésen. John Gruber már egy ideje rámutat erre a tényre a honlapján Daring Fireball.

Benedict Evans azt írja:
„Ha az Android-alkalmazások utolérik az iOS-t a letöltésekben, egy ideig továbbra is párhuzamosan mozognak a diagramon. De akkor lesz egy pont, ahol az Android egyértelműen az élre kerül. Ennek valamikor 2014-ben kell megtörténnie. Nos, ha 5-6-szor több felhasználóval és folyamatosan több letöltött alkalmazással rendelkezik, akkor ez egy egyre vonzóbb piac lesz.”

Ami matematikailag igaz, de reálisan nem. Az emberek – a fejlesztők – nem csupán számok. Az embereknek van ízlésük. Az emberek elfogultságból cselekszenek. Ha ez nem így lenne, 2008 összes nagyszerű iPhone-alkalmazása Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) és Windows Mobile rendszerre íródott volna évekkel azelőtt. Ha ez nem így lenne, tíz évvel ezelőtt az összes nagyszerű Mac-alkalmazást Windowsra írták volna.

A mobil világ nem az asztali világ, 2014 nem olyan lesz, mint 2008, de nehéz elképzelni, hogy az évekkel ezelőtt a desktopon történt események egy része a jövőben ne vonatkozzon a mobil világra is. Hiszen még maguk a Google iOS-alkalmazásai is kapnak bizonyos funkciókat, mint az Androidhoz.

Evans a következőképpen foglalja össze ötletét:
„Egy új, olcsóbb, tömegpiaci iPhone megfordíthatja ezt a tendenciát. Hasonlóan az Android alsó kategóriájához, a tulajdonosok inkább azok a felhasználók, akik alacsonyabb gyakorisággal töltik le az alkalmazásokat, így összességében csökkenne az iOS-alkalmazások letöltése. Ez azonban azt jelentené, hogy az iOS jelentősen kiterjeszkedne a lakosság nagyobb részére, levágva a piac egy részét, amelyet egyébként felfalnának az Android telefonok. És hogyan tudna eladni egy nagyjából 300 dolláros iPhone? Reálisan akár 50 millió darab negyedévente."

Három értelmes oka van az olcsóbb iPhone-nak:

  • Hogy olyan felhasználókat szerezzenek, akik nem akarnak vagy nem tudnak pénzt költeni egy teljes iPhone-ra.
  • Oszd fel a termékcsaládot „iPhone 5C” és „iPhone 5S” típusokra, töröld a régebbi modellek értékesítését, és így növeld az árrést.
  • Az összes eladott iPhone 4 hüvelykes kijelzőt és Lightning csatlakozót kapna.

John Gruber azonban még többet tesz hozzá negyedik ok:
„Röviden azt hiszem, az Apple az iPod touchhoz hasonló hardverrel fogja eladni az iPhone 5C-t. Az ára 399 dollár lesz, talán 349 dollár, de biztosan nem alacsonyabb. De nem kannibalizálná az iPod touch eladását? Nyilvánvalóan így van, de mint láthattuk, az Apple nem fél a saját termékei kannibalizálásától.”

Az iPod touchot gyakran az App Store átjárójának nevezik – ez a legolcsóbb iOS-alkalmazások futtatására alkalmas hardver. Az Android viszont a teljes okostelefon-szegmens kapujává válik. Az alacsony áraknak és az olyan embereknek köszönhetően, akiknek az árcédula a telefon legfontosabb jellemzője, és akiknek az új okostelefon beszerzése egyszerűen a szolgáltatóval kötött szerződés meghosszabbításának része, az Android tömegesen elterjedt a világban.

Ma az iPod touch eladások csökkentek, az Android telefonok eladásai pedig emelkednek. Ez az oka annak is, hogy az olcsóbb iPhone sokkal jobb átjáró lehet az App Store-hoz, mint az iPod touch. Mivel egyre többen vásárolnak iPhone-t, és az okostelefon-felhasználók száma most először közelíti meg az egymilliárdot, a fejlesztők nagy kihívással néznek szembe.

Nem így lesz: "Öhm, az Androidnak nagyobb a piaci részesedése, mint a kedvenc platformomnak, úgyhogy jobb, ha elkezdek hozzá alkalmazásokat készíteni." Ez inkább így fog szólni: „Ó, a kedvenc platformomon ismét több eszköz van a piacon.” Pontosan így érezték az OS X fejlesztői, amikor az iOS még gyerekcipőben járt.

Sőt, az iOS 7 megváltoztathatja a mobilalkalmazások megjelenésével és működésével kapcsolatos elvárásainkat. Mindezt már idén ősszel (nyilván 10. szeptember). Jó esély van rá, hogy ezeknek az alkalmazásoknak a nagy része egyáltalán nem fog megjelenni az Androidon. Néhányan persze lesznek, de nem sok lesz belőlük, hiszen főleg tehetséges, szenvedélyes és Apple-központú fejlesztőkből állnak majd. Ez lesz a jövő. Egy jövő, amely hirtelen nem tűnik olyan barátságosnak a versenytársak számára.

Forrás: iMore.com
.