Hirdetés bezárása

Egy játék iOS-en való sikerességének feltétele egyáltalán nem az, hogy grafikusan kiválóan legyen feldolgozva, és a lehető legvalósághűbb élményt nyújtsa. Még egy ártatlannak tűnő játék is sikeres lehet, amely a múlt század 70-es éveinek grafikájával rendelkezik, de a játékmenetre fogad. Ez minden bizonnyal a Pocket Planes esetében is így van, ami rohadt függőséget okoz.

A cselekmény bemutatásaként megemlítem, hogy a Pocket Planes a NimbleBit stúdió munkája, amely a Tiny Tower mögött áll. És aki játszott vele, tudja, hogyan tud szórakoztatni. Ugyanez a helyzet a Pocket Planes-szel is, ahol légiforgalmi irányító és légitársaság tulajdonos szerepét tölti be. De ahogy a bevezetőben már említettem, semmiféle grafikai és modern dobásra semmiképpen ne számíts, a Pocket Planesben ilyet nem fogsz találni. Ez elsősorban a logikus és stratégiai gondolkodásról szól, ami sikerre vezethet, de akár a légitársaság tönkretételéhez vagy összeomlásához is.

A játék során, amelynek nincs meghatározott célja, és ezért a végtelenségig játszható, az Ön feladata lesz repülők és repülőterek vásárlása, fejlesztése, és nem utolsósorban utasok és áruk szállítása a világ több mint 250 városa között. . Természetesen kezdetben korlátozottak lesznek az erőforrásai, így például nem repül át azonnal az óceánon, hanem el kell kezdenie körözni például a közép-európai városok körül, mint Berlin, München, Prága vagy Brüsszel. , és csak fokozatosan terjeszkedik a földkerekség más szegleteire.

[do action=”citation”]A Pocket Repülőgépek vagy elfáradnak az elején, vagy megragadják és nem engedik el.[/do]

Kezdetben kiválaszthatja, hogy hol indítsa el birodalmát - általában az egyes kontinensek között választják ki, így Önön múlik, hogy az Ön számára ismert területen indul, vagy esetleg felfedezi az egzotikus Afrikát. A Pocket Planes világtérképe valós, és az egyes városok adatai általában megegyeznek. Minden város számára fontos a lakosságszáma, mert minél több lakosa van egy adott helyen, annál több ember és áru lesz elérhető benne. Ugyanakkor közvetlen összefüggés van a lakosok száma és a repülőtér ára között; minél több ember, annál több pénzt kell fizetnie a repülőtér megszerzéséért.

Ezzel elérkeztünk a Pocket Planes pénzügyi rendszeréhez. Kétféle valuta van a játékban - a klasszikus érmék és az úgynevezett bux. Emberek és áruk szállításáért érméket keres, amelyeket aztán új repülőterek vásárlására vagy fejlesztésére költ. Azok az egyéni járatok sem ingyenesek, ahol fizetni kell az üzemanyagért, de ha körültekintően tervezel, ritkán kerülsz mínuszba, vagyis nem lesz nyereséges a repülés.

A dolcsit vagy zöldhasú valutát nehezebb megszerezni, mint az érméket. Buxokra van szüksége új repülőgépek vásárlásához és frissítéséhez. Többféle módon is beszerezhető, de általában ez a valuta szűkös árucikké válik. A repülőtereken időről időre találkozni fogsz olyan szállítmánnyal/utassal, amelyért érmék helyett dolcsit kapsz. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy általában nem fogsz pénzt keresni a járaton (ha nincs más utas a fedélzeten), mert magának a járatnak kell fizetnie, és nem kapsz vissza semmit, de kapsz. legalább egy bux, ami mindig hasznos. A következő szintre lépve nagyobb bux terhelést kapsz, és ha szerencséd van, a gép repülése közben is elkaphatják őket. Végül is ez vonatkozik az érmékre is, amelyek már ritkán repülnek a levegőben.

Az alapelv tehát egyszerű. A repülõtéren, ahol a gép leszállt, megnyitja a szállítandó utasok és áruk listáját, és az úti céltól és a jutalomtól (valamint a gép kapacitásától) függõen kiválasztja, hogy kit visz fel a fedélzetre. Ezután már csak megtervezi a repülési útvonalat a térképen, és megvárja, amíg a gép megérkezik a célba. Követheti őt akár a térképen, akár közvetlenül a levegőben, de ez nem szükséges. Egyszerűen beütemezhet néhány járatot, kiléphet az alkalmazásból, és folytathatja a légi forgalom kezelését, amikor visszatér az eszközhöz. A Pocket Planes push értesítésekkel értesítheti Önt, ha egy repülőgép leszállt. A játékban azonban nem szorítanak meg semmilyen időkorlát vagy ilyesmi, így semmi sem történik, ha egy időre felügyelet nélkül hagyod a gépeket.

A játékban az egyetlen motiváció az, hogy szintet lépj, és új úti célokat fedezz fel repülőtereik megnyitásával. Egy bizonyos mennyiségű tapasztalat megszerzésével mindig a következő szintre juthatsz, ami folyamatosan növekszik a játék során, ha aktívan játszol vele, azaz repülsz, vásárolsz és építkezel.

A repülőterek mellett a Pocket Planes számos repülőgéptípust is kínál. Kezdetben csak kis gépei lesznek, amik csak két utast/két dobozt tudnak szállítani, kis légsebességgel és rövid hatótávolsággal, de idővel egyre nagyobb gépeket kapnak, amelyek minden szempontból jobbak lesznek. Ráadásul az egész század fejleszthető, de az árat tekintve (néhány bux) nem nagyon éri meg, legalábbis kezdetben. Új gépeket kétféleképpen lehet beszerezni - vagy vásárolhat egy vadonatúj gépet a megszerzett buxszal, vagy három részből (motor, törzs és kezelőszervek) összeállíthatja. Az egyes repülőgép-alkatrészeket a piacon vásárolják, ahol a kínálat rendszeresen változik. Ha mindhárom alkatrészt megkapod egy fajtól, a gépet "csatába" küldheted (ismét felár ellenében). De ha mindent kiszámolsz, egy ilyen repülőgép építése jövedelmezőbb, mint készen megvenni.

Annyi géped lehet, amennyit csak akarsz, de minden további résért fizetni kell egy új gépért. Éppen ezért néha előnyös, ha például egy új gépet egyszerűen lecserélünk egy régebbi, kevésbé erős, hangárba küldhető gépre. Ott vagy megvárja, míg újra szervizbe hívod, vagy szétszeded és eladod alkatrésznek. Te magad választod ki a taktikát. Az egyes gépek sorsát a hozzád való eljuttatásuk alapján is eldöntheti, amit a Naplók gomb alatti menüben tudhat meg. Itt rendezheti gépeit a levegőben töltött idő vagy az órabér szerint, és ezek a statisztikák határozzák meg, hogy melyik géptől szabaduljon meg.

Még részletesebb statisztikákat kínál a Pocket Planes a Stats gomb alatt, ahol teljes áttekintést kap légitársaságáról - egy grafikonon, amely a görbét mutatja a bevételekkel, a megtett mérföldekkel és a repülésekkel, a megkeresett pénzzel, a szállított utasok számával vagy a legjövedelmezőbbvel. repülőgép és a legforgalmasabb repülőtér. Itt többek között azt is nyomon követheti, hogy mennyi tapasztalatra van még szüksége a következő szintre lépéshez.

Mindenkinek fel kell keresnie legalább egyszer az Airpediát, az összes elérhető gép enciklopédiáját. Érdekes funkció az úgynevezett Flight crew-hoz (repülőcsoporthoz) való csatlakozás, ahol a világ minden tájáról érkező játékosokkal együtt (csak ugyanazt a csoportnevet írd be) szállíthatsz egy bizonyos típusú repülőt. árukat a kiválasztott városba és a végén a legjobbak repülőalkatrészeket kapnak, valamint némi buxot.

És nem csak ez a játékosok közötti együttműködés növeli a Pocket Planes játékmenetét. Ezenkívül a Game Center jelenléte a különféle statisztikákkal együtt még szórakoztatóbbá teszi a barátaival való versengést. Összehasonlíthatja a megtett kilométereket, a járatok számát vagy a leghosszabb vagy legjövedelmezőbb utazást. 36 olyan eredmény is van, amely előre viszi a játékosokat.

Én személy szerint azon a véleményen vagyok, hogy a Pocket Planes vagy unalmassá válik az első percekben, vagy megfogják, és soha nem engedik el. Rád bízom annak eldöntését, hogy előnyt jelent-e, hogy a Pocket Planes képes szinkronizálni az eszközöket, így ha iPad-en játszol és iPhone-on indítod el a játékot, akkor az eddig játszott játékot folytatod. Ez azt jelenti, hogy a repülőgépek soha nem hagynak el téged. A Pocket Planes nagy előnye az ár - ingyenes.

Beleszerettem a játékba, és kíváncsi vagyok, mikor jelenik meg. Mivel azonban főleg Európában repülök, még egy ideig biztosan a légitársasági főnöki szerepem lesz.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.