Hirdetés bezárása

Alig néhány nap telt el azóta, hogy magazinunkban beszámoltunk az új Loxper platform megalkotásáról, amely állítólag szórakoztató útvonalakat hoz felhasználóinak hagyományos és nem hagyományos helyeken keresztül. Mivel ez a koncepció felkeltette a figyelmünket a szerkesztőségben, mivel minden túlzás nélkül egészen egyedinek mondható (legalábbis a csehszlovák tisztásokon és ligetekben), úgy döntöttünk, mi magunk is kipróbáljuk. Hogy milyen benyomást tett ránk Loxper az egyik sétája után, amelyen elkísért, azt megtudhatja kritikánk következő soraiból. 

Tud csalizni

Nagyon kíváncsiak voltunk a Loxperre a gyakorlatban. Alkotója az érdekes útvonalak mellett a szabadulási játékokhoz hasonló rejtjelek vagy rejtvények felkutatására is invitál, melyek megoldása a helyes irányt hivatott mutatni az utazás során. Természetesen mindent közvetlenül az iOS-en és Androidon elérhető alkalmazásban valósítanak meg, azzal, hogy tesztelésünk idején összesen 20 prágai és brünni útvonal volt elérhető benne, ami biztosan nem rossz. A rendelkezésre álló információk szerint a Loxper például Karlovy Vary-ra, České Budějovice-re, Hradec Králové-ra, Pardubicére vagy Náchodra is tervezi kiterjeszteni a tevékenységi körét. Az is nagyszerű, hogy az alkotók nyitottak más városok érdekes útvonalaira is – csak tudasd velük. Egyszóval minden aktív technológiai rajongó álma valóra vált, aminek tartom magam. 

Útnak indulunk

Bár a Loxper fizetős, az első teszt teljesen ingyenes, köszönhetően a jegynek, amelyet az alkalmazás a letöltés után ad. Ezért örömmel éltem ezzel a lehetőséggel. Azt azonban meg kell mondanom, hogy nekem még az egyes útvonalakra vonatkozó jegyárak is teljesen rendben vannak. Egy 50 koronába kerül, ami egyáltalán nem nagy kiadás. Ezenkívül a rendelkezésre álló információk szerint a fejlesztők minden útvonalra előfizetést készítenek, aminek köszönhetően lehet spórolni, ami biztosan tetszeni fog. 

Úgy döntöttem, hogy a peront kifejezetten Prágában, a Jan Žižka útvonalon tesztelem, mivel ennek a katonai vezetőnek a Prágával kapcsolatos élettörténetét kellett volna elmesélnie a Vítkov-i csata élén, amelyek olyan témák, amelyeket már aznap is élveztem. iskola. 

Az útvonal az Új Városháza melletti Karlov náměstí-nál indult. Az alkalmazás arról árulkodik, hogy 1419-ben az elégedetlen tömeg, köztük Jan Žižka, az ablakaiból dobta ki az utcára a polgármestereket, és ezzel elindította a huszita forradalmat. Nagyon elégedett voltam az alkalmazás informatív felületével, mivel nagyon áttekinthető, grafikailag jól sikerült és összességében kellemes. Ugyanez mondható el az első feladatról is, amelyet a Novoměstská radnicán adott nekem a pályázat. Kifejezetten arról volt szó, hogy megtudjuk, hány főrendezőt dobtak ki az ablakon. Ez azonban semmi bonyolult - a szám könnyen kideríthető a mellékelt képről az alkalmazásban. Sikeresen megszámoltam tehát az aldereket, és ennek köszönhetően megszereztem az első játékpontjaimat. Ha azonban ez a kérdés nem melegít fel túlságosan, meghallgathatja a jelentkezést, és felszaladhat a 221 lépcsőn a városháza tornya kilátójához. Ezt azonban köszönettel visszautasítottam, mivel kellemes időben teszteltem az alkalmazást, ráadásul nem egészen tudtam, mi vár még rám. 

Az alkalmazás ezután Prága újvárosának utcáira irányított a második megállóig – konkrétan a Betlehemi kápolnához. Valószínűleg nem kell emlékeztetnem a huszita ínyenceket arra, hogy itt prédikált Jan Husz mester, akinek tanításai a huszita mozgalom alapjává váltak, és 1415-ben, Konstanzban megégetése váltotta ki a huszitizmust, mint olyat. Mivel nem akarom elrontani a következő kérdést, csak annyit mondok, hogy sokkal többet izzadtam a megoldáson, mint az első esetben, és mivel egyáltalán nem voltam biztos a válaszban (és nagyon akartam tesztelje a platformot a lehető legmélyebben), az 50:50-es tippet választottam. Ez megerősítette a feltételezésemet, és újabb 5 játékpontot szereztem a számlámon, így összesen már 15-öt írtam. 

Tizenöt pontommal Na Příkopyba mentem, ahol az a ház állt, amelyet Jan Žižka vásárolt, amikor IV. Václav király udvarában szolgált. Itt egy újabb kérdést dobott rám a pályázat, ami (szerencsére) sokkal jobban sikerült, mint az előző és ezért a teljes pontot - azaz tízet - megszereztem. Következő lépéseim például a mai Városi Ház felé irányultak, ahol korábban a Királyi Udvar volt, amely IV. Vencel székhelyeként szolgált. Egy újabb kérdés megválaszolása után az alkalmazás Karlín és Vítkov domb felé "hajtott". Útközben még néhány olyan feladatot kellett teljesítenem, amelyek jó néhány percig lefoglalták az agyam, olyannyira, hogy úgy döntöttem, kapitulálok és kihagyom őket. A jó dolog az, hogy Loxper egyáltalán nem bánja. Végül is elrabolja magát a pontoktól – a platform egyáltalán nem kényszerít rá, hogy megszerezze azokat. A cél a már említett Vítkov volt, aki az utolsó érdekességeket megtudta, megszerezhette az utolsó pontokat és mindenekelőtt gyönyörködhetett a prágai kilátásban. 

A lényeg, a lényeg – az Apple Watch-om szerint valamivel több mint öt kilométert tettem meg a feladatok teljesítése közben, a sok hely meglátogatása és a feladatok elvégzése miatt a táv körülbelül három órát vett igénybe. Szóval igazán pihentető, laza tempójú séta volt, mely során nem okoz gondot a környéket gyönyörködni. 

Önéletrajz

Ha a platformot mint olyant értékelném, azt mondanám, hogy igazán jó általános élményt kínál, és talán még egy teljesen új perspektívát is kínál azokról a helyekről, amelyekről úgy gondolja, hogy a tenyerét ismeri. Ha ehhez hozzáadom a szórakoztató feladatokat és játékelemeket, akkor egy olyan dolgot kapok, amely egyszerűen szórakoztat, és amely véleményem szerint nagyon tisztességes hírnevet szerezhet az aktív okostelefon-használók körében. Látható, hogy az alkotók valóban nagyon sok munkát fektettek az alkotásba, hiszen legalább az én útvonalam a legapróbb részletekig át volt gondolva. Ráadásul a feladatok, játékok nehézsége is egyszerűbb jellegű, akit nem érdekel, egyszerűen átugorhatja az adott feladatot. Az is jó, hogy a feladatok, játékok nagyon közérthető formában vannak feldolgozva, és ha még ez sem lenne elég, akkor a játék alapelveivel rendelkező tanácsadó áll rendelkezésre. Ennek eredményeként nem kell mást tennie, mint otthon bepakolnia mobiltelefonját, és indulnia kell az utazásnak. Személy szerint azonban hálás lennék, ha az alkalmazás többet használna hangot, videót vagy AR-t. Végül is olyan eszközökön fut, amelyek gond nélkül kezelik ezeket a dolgokat. Ennek ellenére megér egy próbát. 

.