Hirdetés bezárása

Az iPhone-ok és főleg az iPadek érintőképernyői tökéletesek stratégiai játékokhoz, köszönhetően a rendkívül egyszerű vezérlésnek, ahol egy ujjal mindent elrendezhetünk, és nem kell bonyolult menükön keresztül kattintgatni. A Tower Defense játékok mostanában nagyon népszerű stratégiai alműfajokká váltak. Azonban nagyon kevés van belőlük, ahol nagy adag szórakozást, nagyszerű grafikát és hangfeldolgozást, valamint sokféle ellenséget kap. Mindezeket a feltételeket teljesítette a játékosok számára 2011 végén az Ironhide Game Studio Kingdom Rush címmel, amellyel számos díjat begyűjtött. A napokban, körülbelül másfél év után megjelent az App Store-ban a nagysikerű Kingdom Rush folytatása, Frontiers felirattal, és nem csoda, hogy néhány óra elteltével ez a játék a világ nagy részén az élmezőnybe került. helyezéseket.

A játék elve teljesen egyszerű, ugyanakkor nagyon fülbemászó és szórakoztató. Az iOS-eszköz kijelzőjén van egy út, amelyen ellenséges seregek lépnek be hullámokban az egyik oldalról, és próbálnak átjutni a másik oldalra. Ott van egy zászlóval felvont határ, amelyet meg kell védened, és lehetőleg ne engedj át egyetlen ellenséget sem. Az út körül korlátozott számú építkezés található, ahol védelmi célú épületeket építhet. Az építkezések befejeztével sok móka kezdődik robbanások, súlyos testi sértés és vad akciók formájában. Itt sem kell semmiféle nyersanyaggyűjtéssel foglalkozni, mint más stratégiákban, itt is csak az ellenfelek lelőttéért kapott aranypénzekkel lehet boldogulni.

A játék eredeti verziójához hasonlóan a Kingdom Rush Frontiersben is négy épület és torony érhető el, amelyek akár négy különböző szintig fejleszthetők, amelyek során nem csak a támadásuk ereje vagy sebessége változik, hanem a legénységük is. Például egy íjásztoronyból néhány fejlesztés után fejszehajítós torony lesz, vagy az eredetileg három lovagnak otthont adó laktanyából fizetés után sivatagi bérgyilkos céhek lesznek. Több tucat fajta ellenség van itt is, a pókoktól a méheken át a sámánokig és más szörnyekig, mindegyiknek megvannak a sajátosságai, és mindegyiknek más a támadása. A szinteket olyan érdekességek borítják, amelyekre érdemes odafigyelni. Valahol kenőpénzt kérhetsz a kalózoktól, hogy a kijelölt helyen tüzeljenek egy ágyút, máshol húsevő növények segítenek. A játék grafikája gyakorlatilag változatlan maradt, minden részletesen és tetszetősen van megrajzolva, vannak különféle effektek vagy animációk is, amelyek érdekesek, és a hangfeldolgozás sem kevésbé színvonalas.

Meg kell említeni azt a hőst is, aki elkísér, és minden szinten segít. Talán itt van a legnagyobb változás az eredeti címhez képest. Az alapban három hős közül választhatsz, amelyek mindegyike olyan különleges tulajdonságokkal rendelkezik, amelyeket a másfél éves játékkal ellentétben a pályák sikeres elsajátítása után frissíthetsz. Ezután még néhányat az In-App vásárlással lehet megvásárolni, ami a legnagyobb ínyenceknek szól, mivel a legdrágábbak többe kerülnek, mint maga a játék.

Az előző sorok elolvasása után valószínűleg arra gondol, hogy a Kingdom Rush Frontiers nem újdonság, és minden ugyanaz, mint az eredeti Kingdom Rush. Ugyanolyan működő tornyok vannak, kisebb változtatásoktól eltekintve, ugyanaz az ellenség spektrum, pontosan ugyanaz a grafika és a játék általános elve is változatlan. De hozzá kell tennem, hogy ez egyáltalán nem számít; minek változtatnunk valamit, ami olyan jól működik? A játék 15 meglehetősen összetett pályát, tucatnyi eredményt, ellenséget, harcost és sok más részletet tartalmaz, ami sok órányi szórakozást és akciót garantál. Ahogy az lenni szokott, a minőségért kell fizetni, a játék HD-s verziója pedig körülbelül száz koronába kerül, ami lehet, hogy egyeseknek túl sok, de tiszta lelkiismerettel ajánlom a játékot, és egyáltalán nem bánom, hogy ekkora összeggel jutalmazta ennek az addiktív játéknak a szerzőit.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/id598581396?mt=8″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/kingdom-rush-frontiers-hd/id598581619?mt=8″]

Szerző: Petr Zlámal

.