Hirdetés bezárása

A Psyonix a macOS és Linux játékosokat szolgálta ki azzal, hogy kiadta a Rocket League-et ezekre a platformokra, annak ellenére, hogy ezeknek a platformoknak a játékközössége kicsi. A népszerű játék azonban a Mac-en és Linuxon való megjelenése óta eltelt három és fél év után végre a végéhez közeledik – jelentette be a kiadó. Ennek oka, hogy annyira lecsökkent a játékosok száma, hogy a stúdiónak már nem éri meg a játék további fejlesztésén ezen platformokra dolgozni.

Ezeknek a verzióknak a szerverei március elején lekapcsolódnak, és a játékosok csak osztott képernyős módban játszhatnak offline mesterséges intelligenciával vagy ellenfelekkel. A játékos azonban elveszíti hozzáférését az összes online funkcióhoz, beleértve az alkalmazáson belüli vásárlásokat, és elveszíti a további tartalom vásárlásának lehetőségét is. A letiltandó funkciók között az online módokon kívül találunk Rocket Pass-t, bevásárlóboltot, különleges játékeseményeket, barátlistát, hírpanelt, közösségi alkotásokat és asztalokat.

A játék továbbra is elérhető lesz PS4-en, Xbox One-on, Nintendo Switchen és Windows PC-n. Továbbra is támogatja a többplatformos többjátékost ezeken a platformokon. Magát a Psyonix stúdiót tavaly vásárolta ki az Epic Games, amely a népszerű Unreal motor mögött áll, az Infinity Blade játéksorozatot fejlesztette iPhone-ra, és a Battle Royale Fortnite cím monumentális sikerét ünnepli. Ez ingyenesen letölthető Mac-re is, és támogatja a többplatformos többjátékost is. Itt a funkciót úgy módosították, hogy a játékosokat az irányítási módszer szerint kapcsolja össze.

Rocket League FB

 

.