A Gameloft kiadta a várva várt játékgyöngyöt az Assassin's Creed formájában, ezúttal iPhone verzióban. Már az elején el kell mondanom, hogy ennek az iPhone-játéknak a grafikája miatt a seggemre esek. Mindig meglep, hogy a fejlesztők mit tudnak kipréselni az iPhone-ból anélkül, hogy a játék egyes részein összeomlana (a legjobban azonban a Need for Speed-et várom, ami szintén fantasztikusan néz ki, és az EA szerint hamarosan megjelenik).
Az Assassin's Creed egy akció-kalandjáték, ahol gyakran kell elkerülnöd a különféle csapdákat és akadályokat, esetleg meg kell küzdened a potenciális ellenségekkel. A játék leginkább az iPhone Hero of Sparta játékra hasonlít, de az Assassin's Creed legalább egy fokkal magasabb. Precízebb és gördülékenyebb grafika, tökéletes sztori, ami ráadásul nagyon jól van elmesélve. A játék azonban megjelent Nintendo DS-re is (bár nem néz ki olyan jól, mint az iPhone-on), így bizonyára már régóta dolgoztak rajta egy nagy csapattal.
Úgy tűnik, hogy a harcok sokkal jobban kidolgozottak, mint a Hero of Sparta-ban, és a karakteranimációk változatosak és nagyon szépen animáltak. A harci taktika a választott fegyvertől függ (legfeljebb 6 db van), és vannak különféle kombók is, amelyekben kardvágásokat és rúgásokat használnak. Csakúgy, mint a nagyobb testvérben a konzolon, itt is kirabolhatod az embereket a tömegben, vagy esetleg néhány embert megszólíthatsz.
Összességében azt kell mondanom, hogy ez az eddigi legjobb próbálkozás egy 3D-s akciókalandra iPhone-on. Lesznek majd apró játékok, verekedések, de ügyességed is bizonyítani kell majd, és biztosan időnként dühös leszel a játék során. A befejezési idő körülbelül 5 óra, de ne hagyatkozzon erre az információra. Szerintem ez a cím valóban megéri azt a 7,99 eurót, amiért az Appstore-ban árulnak. A jobb ötletért próbálja ki az iPhone-játék játékáról készült videót.
Appstore link – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating = 4/5 label = "Apple Rating"]
Minden weboldalon csak dicséretet hallok a grafikáról, de mi értelme van annak, ha 4 órán belül el lehet játszani a játékot? Az Underworlds után a második nagy csalódás és kidobott pénz :( Nem értem. Valami divat lesz, hogy a fejlesztők csiszolják a játékot, ami ilyen hosszú bevezetőt ír? :(
A lényeg de facto az, hogy a megjelenés maga a játékmenet fölé kerül... Nekem csak a Puzzle Quest, az Asphalt4 és a Solitaire tartott ki több tucat órát :) Másrészt, amikor megmutatom valakinek, mire képes az iPhone , ez valóban a Gameloft játékai.
eL: Egyetértek veled. Szívesen vennék egy olyan játékot, amely olyan összetett lenne, mint a Baldur's Gate. Ne legyen olyan hosszú, de 4 óra nem elég.
Hát, nagyon jól néz ki :-)
De hogy a játék végig kézen fogva vezet, az senkit nem zavar??? Egy nyíl, egy lámpa és még egy karakter is megjegyzi, hogy mit kell tenni. Hogyan lehet valamit élvezni is? Hiszen az ember egy percig sem érzi, hogy nehéz vagy „kihívó”.
Barátaim, van egy kérdésem egy kicsit más szemszögből. Nem tudom befejezni a játékot a változtatás kedvéért. Megakadtam a 11. fejezetben a mennyezetről érkező vízben, és nem tudom, hogyan lépjek túl rajta. Örülnék ha valaki tudna tanácsot adni. Kösz
Nincs tanács, csak fejezze be a bevezetőt, és teljesen kikapcsol.