Hirdetés bezárása

Az Apple-nél 6 évig írt fejezetet, amely Scott Forstall, az iOS fejlesztések egykori vezetőjének kézírását viseli, az operációs rendszer legújabb verziójával zárták. A tavalyig csak az ipari formatervezésért felelős Jony Ivo vezényletével új fejezet nyílt, és a következő öt évben biztosan írni fog.

Az iOS 7 téma egy vadonatúj megjelenés, amely búcsút mond a skeuomorfizmusnak, és a tisztaságra és az egyszerűségre törekszik, még akkor is, ha első pillantásra nem annak tűnik. Nagy követelményeket támasztottak a Jony Ivo vezette csapattal, hogy a rendszer elavultnak és unalmasnak való felfogását modernre és frissre változtassák.

Az iOS történetéből

Amikor az első iPhone megjelent, nagyon ambiciózus célt tűzött ki maga elé: megtanítani a hétköznapi felhasználókat az okostelefon használatára. A korábbi okostelefonok működése nehézkes volt a legtöbb technológiailag kevésbé jártas ember számára, a Symbian vagy a Windows Mobile egyszerűen nem volt a BFU számára. Erre a célra az Apple megalkotta a lehető legegyszerűbb rendszert, amelyet már egy kisgyerek is lassan tud irányítani, és ennek köszönhetően forradalmasítani tudta a telefonpiacot, és elősegítette a hülye telefonok fokozatos kiirtását. Nem maga a nagy érintőképernyő volt, hanem az, ami rajta történik.

Az Apple több mankóval is készült a felhasználók számára – egy egyszerű ikonmenü a főképernyőn, ahol minden ikon a telefon valamelyik alkalmazását/funkcióját jelöli, és amelyhez a Home gomb egyetlen megnyomásával bármikor vissza lehet térni. A második mankó teljesen intuitív vezérlés volt, amelyet a mostanra elutasított skeuomorfizmus támogat. Amikor az Apple eltávolította a legtöbb fizikai gombot, amelyekben más telefonok bővelkedtek, megfelelő metaforával kellett helyettesítenie őket, hogy a felhasználók megértsék a felületet. A kidudorodó ikonok szinte azt üvöltötték, hogy "koppints rám", valamint a "realisztikus" kinézetű gombok interakcióra hívtak. Minden új verzióval egyre többet jelentek meg a körülöttünk lévő fizikai tárgyak metaforái, a skeuomorfizmus abszolút formájában csak az iOS 4-ben jelent meg. Ekkor ismertük fel telefonjaink képernyőjén a textúrákat, amelyeken a textil, főleg a len dominált. .

A skeuomorfizmusnak köszönhetően az Apple a hideg technológiát meleg és megszokott környezetté tudta alakítani, amely otthont idéz a hétköznapi felhasználók számára. A probléma akkor merült fel, amikor néhány éven belül a meleg otthon kötelező látogatása lett a nagyszülőknél. Ami közel volt hozzánk, az elvesztette fényét, és évről évre az Android operációs rendszerek és a Windows Phone tükrében digitális régiséggé változott. A felhasználók azt kérték, hogy a skeuomorfizmust száműzzék az iOS-ből, és ahogy kérték, megadták nekik.

Az iOS legnagyobb változása az iPhone bevezetése óta

Első pillantásra az iOS valóban a felismerhetetlenségig megváltozott. A mindenütt jelenlévő textúrák és műanyag felületek felváltották az egyszínű színeket, a színátmeneteket, a geometriát és a tipográfiát. Bár a radikális átmenet nagy lépésnek tűnik a jövő felé, valójában visszatérés a gyökerekhez. Ha az iOS feltűnően emlékeztet valamire, az egy nyomtatott magazin oldala, ahol a tipográfia játssza a főszerepet. Élénk színek, képek, fókusz a tartalomra, az aranymetszés, mindezt a DTP szolgáltatók évtizedek óta tudják.

A jó betűtípus alapja a jól megválasztott betűtípus. Az Apple a Helvetica Neue UltraLightra fogad. A Helvetica Neue személy szerint az egyik legnépszerűbb webes sans-serif betűtípus, így az Apple a biztonságra fogadott, ráadásul a Helvetica és a Helvetica Neue már az iOS korábbi verzióiban is rendszerbetűként szerepelt. Az UltraLight, ahogy a neve is sugallja, lényegesen vékonyabb, mint a hagyományos Helvetica Neue, ezért az Apple úgynevezett dinamikus fontot használ, amely mérettől függően változtatja a vastagságot. BAN BEN Beállítások > Általános > Kisegítő lehetőségek > Szövegméret a minimális betűméretet is beállíthatja. A betűtípus dinamikus és színes, a tapéta színeitől függően változik, bár nem mindig teljesen helyesen, és néha olvashatatlan a szöveg.

Az iOS 7-ben az Apple egy meglehetősen radikális lépésre szánta el magát a gombokat illetően - nemcsak a plaszticitást távolította el, hanem a körülöttük lévő szegélyt is megszüntette, így első pillantásra nem lehet megállapítani, hogy gombról van-e szó vagy sem. A felhasználót csak az alkalmazás szöveges részétől eltérő színnel és esetleg a névvel kell tájékoztatni. Az új felhasználók számára ez a lépés zavaró lehet. Az iOS 7 nyilvánvalóan azoknak készült, akik már ismerik az érintőképernyős okostelefon használatát. Hiszen a rendszer teljes újratervezése ennek szellemében zajlik. Nem minden veszített el határokat, például a kapcsoló menü, ahogy azt az iOS 7-ben láthatjuk, még mindig láthatóan szegélyezett. Egyes esetekben a szegély nélküli gomboknak esztétikai szempontból van értelme – például ha kettőnél több van egy sávban.

A műanyag megjelenés eltávolítását az egész rendszerben láthatjuk, a lezárási képernyőtől kezdve. A feloldáshoz szolgáló csúszkával ellátott alsó részt csak a nyíllal ellátott szöveg váltotta fel, ráadásul a csúszkát már nem kell precízen megfogni, a lezárt képernyő bárhonnan "húzható". Ezután két kis vízszintes vonal tájékoztatja a felhasználót a vezérlő- és értesítési központról, amely a felső és az alsó széléről lehúzható. Ha aktív jelszavas védelemmel rendelkezik, a húzással a jelszóbeviteli képernyőre kerül.

Mélység, nem terület

Az iOS 7-et gyakran lapos kialakítású rendszernek nevezik. Ez azonban nem teljesen igaz. Persze minden korábbi verziónál határozottan laposabb, de messze van attól a laposságtól, ami például a Windows Phone-ban bővelkedik. A "mélység" sokkal jobban kifejezi a rendszer formáját. Míg az iOS 6 a megemelt felületek és valós fizikai anyagok illúzióját teremtette meg, addig az iOS 7 állítólag térérzetet kelt a felhasználóban.

A tér találóbb metaforája az érintőképernyőnek, mint a skeuomorfizmusnak. Az iOS 7 szó szerint többrétegű, és az Apple számos grafikus elemet és animációt használ ehhez. Az első sorban az elmosódással járó átlátszóság (Gaussian Blur), vagyis a tejes üveg hatás. Amikor aktiváljuk az értesítési vagy vezérlőközpontot, az alatta lévő háttér mintha eltakarná az üveget. Ennek köszönhetően tudjuk, hogy tartalmunk még mindig az adott ajánlat alatt van. Ez egyúttal megoldja a mindenki számára megfelelő ideális háttér kiválasztásának problémáját. A tejüveg mindig alkalmazkodik az asztali háttérképhez vagy a nyitott alkalmazáshoz, nincs előre beállított szín vagy textúra. Főleg a színes telefonok megjelenése miatt van értelme a lépésnek, az iPhone 5c pedig úgy néz ki, mintha az iOS 7 csak erre készült.

Egy másik elem, amely mélységérzetet ad, az animációk. Például, amikor megnyit egy mappát, úgy tűnik, hogy a képernyő nagyít, hogy láthassuk a benne lévő ikonokat. Amikor megnyitjuk az alkalmazást, belehúzunk, ha kilépünk belőle, szinte "ugrunk". Hasonló metaforát láthatunk például a Google Earth-ben is, ahol nagyítunk és kicsinyítünk, és ennek megfelelően változik a megjelenített tartalom. Ez a "zoomhatás" természetes az ember számára, és digitális formája értelmesebb, mint bármi más, amit a mobil operációs rendszerekben láttunk.

Hasonlóan működik az úgynevezett parallaxis effektus, amely giroszkóp segítségével dinamikusan változtatja a tapétát úgy, hogy érezzük, hogy az ikonok az üvegen ragadtak, míg a tapéta valahol alattuk van. Végül ott van a mindig jelenlévő árnyékolás, aminek köszönhetően tisztában vagyunk a rétegek sorrendjével, ha például két képernyő között váltunk az alkalmazásban. Ez kéz a kézben jár a rendszer előző képernyőmozdulatával, amikor az aktuális menüt elhúzzuk, hogy felfedjük az alatta lévő előző menüt.

A tartalom az akció középpontjában

A grafikus felület és a metaforák fent említett radikális változásainak egy fő feladata van - nem állni a tartalom útjában. A tartalom – legyen szó képekről, szövegekről vagy egyszerű listáról – áll az akció középpontjában, és az iOS továbbra sem vonja el a figyelmet a textúrákkal, amelyek bizonyos esetekben túl messzire mentek – gondoljunk például a Game Centerre.

[do action=”quote”]Az iOS 7 ígéretes új kezdet, amelyre építeni lehet, de sok kemény munkára lesz szükség ahhoz, hogy képzeletbeli tökéletességre jusson.[/do]

Az Apple hihetetlenül könnyűvé tette az iOS-t, néha szó szerint – például a Facebookon eltűntek a gyors tweetelés vagy bejegyzésírás parancsikonjai, és az ötnapos előrejelzést megjelenítő időjárás widgetet is elveszítettük. A dizájn megváltoztatásával az iOS elvesztette identitásának egy darabját – a származtatott textúra és az intuitív kezelőfelület eredményeként, amely a (szabadalmazott) védjegye volt. Mondhatnánk, hogy az Apple a babával együtt kidobta a fürdővizet.

Az iOS 7 önmagában nem hoz forradalmat, de drámai módon javítja a meglévő dolgokat, megold néhány meglévő problémát, és mint minden új operációs rendszer, új problémákat hoz.

Még az asztalos mester is…

Nem fogunk hazudni magunknak, az iOS 7 biztosan nem hibamentes, éppen ellenkezőleg. Az egész rendszer azt mutatja, hogy forró tűvel varrták, és egy idő után sok problémába ütközünk, például néha nem következetes irányítás vagy megjelenés. Az előző képernyőre való visszatérés gesztusa bizonyos alkalmazásokban és csak bizonyos helyeken működik, és például a Game Center ikonja úgy néz ki, mintha egy másik operációs rendszerből származna.

Végül is az ikonokat gyakran bírálták formájuk és következetlenségük miatt. Egyes alkalmazások meglehetősen rondább ikont kaptak (Game Center, Weather, Voice Recorder), ami reményeink szerint változni fog a béta verziók alatt. Nem így történt.

Az iOS 7 iPaden a kezdeti szkepticizmus ellenére is nagyon jól néz ki, sajnos a jelenlegi iOS kiadás nagyszámú hibát tartalmaz, mind az API-ban, mind általában, és az eszköz összeomlását vagy újraindulását okozza. Nem lennék meglepve, ha az iOS 7 lenne a rendszer legtöbb frissítést tartalmazó verziója, mert biztosan van min dolgozni.

Bármilyen ellentmondásos is a grafikus felület változása, az iOS továbbra is egy szilárd operációs rendszer, gazdag ökoszisztémával és immár modernebb megjelenéssel, amelyet az iOS korábbi verzióinak felhasználóinak egy darabig meg kell szokniuk, és az új a felhasználóknak hosszabb időt vesz igénybe a tanulás. Az első nagyobb változtatások ellenére ez még mindig a jó öreg iOS, ami már hét éve van nálunk, és amely fennállása alatt az új funkciók miatt rengeteg ballasztot sikerült pakolnia, és a tavaszi nagytakarításra is szükség volt.

Az Apple-nek még sokat kell fejlődnie, az iOS 7 ígéretes új kezdet, amelyre építeni lehet, de sok kemény munkára lesz szükség az ideális tökéletesség eléréséhez. Érdekes lesz látni, mit hoz az Apple jövőre az iOS 8-cal, addig pedig megnézhetjük, hogyan harcolnak a harmadik fél fejlesztői az új külsővel.

Más részek:

[Kapcsolódó hozzászólások]

.