Hirdetés bezárása

A mobiltelefonok teljesítménye folyamatosan növekszik. Ennek köszönhetően az okostelefonok könnyedén megbirkóznak számos különféle feladattal, és sok tekintetben akár a hagyományos számítógépeket is helyettesíthetik. A mai előadás lehetővé tenné számukra az úgynevezett AAA-címek lejátszását is. De nálunk még nincsenek ilyenek, a fejlesztők és a játékosok többé-kevésbé figyelmen kívül hagyják őket, és a régebbi retro darabokat részesítik előnyben.

A kérdés azonban az, hogy miért irányul egyre több retro játék az iPhone-okra, miközben mindenki figyelmen kívül hagyja az AAA címeket. Ez elég furcsa, mert ha visszatekintünk az időben, akkor olyan játékok jutnak eszünkbe, mint a Splinter Cell, a Prince of Persia és mások, amelyek még a nyomógombos telefonokon is elérhetőek voltak. Akkoriban gyakorlatilag mindenki arra számított, hogy amint nagyobb teljesítményt látunk, a népszerű játékok is teljes erőbedobással jelennek meg. Sajnos ez eddig nem történt meg. Miért?

Nincs érdeklődés az AAA mobiljátékok iránt

Egyszerűen azt lehetne mondani, hogy egyszerűen nincs érdeklődés az AAA címek iránt. Mivel igényesebbek a fejlesztésre, ennek természetesen az árában is meg kell jelennie, de maguk a játékosok nem állnak készen erre. Mindenki hozzászokott az ingyenes mobiljátékokhoz, melyeket legfeljebb úgynevezett mikrotranzakciókkal lehet kiegészíteni. Ellenkezőleg, aligha venne valaki ezer koronáért telefonos játékot. Ráadásul a fent említett mikrotranzakciók csodálatosan működnek (a fejlesztők számára). Az emberek vásárolhatnak például kozmetikai cikkeket a karakterüknek, felgyorsíthatják a játék előrehaladását, javíthatnak és összességében időt takaríthatnak meg, amit egyébként a játékban kellene feláldozniuk. Mivel ezek általában kisebb összegek, nagyobb az esélye annak, hogy a játékosok ilyesmit vásárolnak.

Éppen ezért a fejlesztőknek a legcsekélyebb okuk sincs arra, hogy olyan AAA-címekre váltsanak, amelyekkel nem lehetne annyi pénzt keresni. Az igazság az, hogy a mobiljáték-piac már most is több pénzt termel, mint a PC- és konzoljáték-piac együttvéve. Logikusan, miért változtatnunk meg valamit, ami tökéletesen működik? Hiszen emiatt gyakorlatilag elfelejthetjük az AAA játékokat.

iphone_13_pro_handi

Miért retro játékok?

Más kérdés, hogy miért kerül egyre több retro játék iPhone-ra. Ezek gyakran nagyon népszerű régebbi játékok, amelyek nosztalgikus hatással lehetnek a játékosokra. Ha ezt összevetjük az említett mikrotranzakciókkal és a haladás esetleges felgyorsításával, akkor van egy címünk a világon, amivel komoly pénzt kereshetnek a fejlesztők. Ahogy fentebb említettük, az AAA-címek egyszerűen nem lennének képesek ilyesmire, és valószínűleg több kárt okoznának, mint hasznot készítőiknek. Egyelőre úgy tűnik tehát, hogy meg kell elégednünk a klasszikus mobiljátékokkal. Üdvözölné az újabb AAA játékok érkezését, vagy elégedett a mobiljátékok jelenlegi állapotával?

.