Hirdetés bezárása

Bruce Daniels nemcsak a Lisa számítógép szoftveréért felelős csapat menedzsere volt. Intenzíven támogatta a Mac projektet is, ő volt a szövegszerkesztő szerzője, amivel a "Team Mac" megírta a kódját Lisára, sőt ideiglenesen programozóként is dolgozott ebben a csapatban. Még azután is, hogy elhagyta a csapatot, Lisa időnként meglátogatta kollégáit. Egy nap igazán érdekes hírt hozott nekik.

Ez egy vadonatúj játék volt, amit Steve Capps írt. A program neve Alice volt, és Daniels azonnal elindította az egyik jelenlévő Lisa számítógépen. A képernyő először elsötétült, majd néhány másodperc múlva egy háromdimenziós sakktábla jelent meg rajta hagyományosan elhelyezett fehér figurákkal. Az egyik alak hirtelen ugrálni kezdett a levegőben, lassú íveket követve, és egyre nagyobbra nőtt, ahogy közeledett. Pillanatokon belül a sakktáblán lévő összes figura fokozatosan egy vonalba került, és arra várt, hogy a játékos elkezdje a játékot. A program Alice nevet kapta a Lewis Carroll könyveiből jól ismert lánykarakterről, aki háttal jelent meg a képernyőn a játékosnak, akinek Alice mozdulatait kellett irányítania a sakktáblán.

A kotta a képernyő tetején jelent meg nagy, díszes, gótikus betűtípussal. Az egész játék Andy Hertzfeld emlékei szerint gyors, gyors, szórakoztató és friss volt. Az Apple-nél nagyon gyorsan megegyeztek abban, hogy a lehető leghamarabb fel kell tölteni "Alice"-t a Mac-re. A csapat megállapodott abban, hogy az egyik Mac prototípust elküldik Steve Cappsnak Daniels után. Herztfeld visszakísérte Danielst abba az épületbe, ahol a Lisa csapata volt, ahol személyesen találkozott Cappsszel. Utóbbi biztosította arról, hogy nem tart sokáig adaptálni "Alice"-t a Mac-hez.

Két nappal később Capps megérkezett egy hajlékonylemezzel, amely a játék Mac verzióját tartalmazza. Hertzfeld emlékeztet arra, hogy Alice még jobban futott a Mac-en, mint Lisa, mert a Mac gyorsabb processzora simább animációkat tett lehetővé. Nem sokkal később a csapat minden tagja órákat töltött a játékkal. Ebben az összefüggésben Hertzfeld különösen emlékszik Joanna Hoffmanra, aki a nap végén szívesen ellátogatott a szoftverek részlegébe, és elkezdte Alice-t játszani.

Steve Jobst nagyon lenyűgözte Alice, de ő maga nem játszott vele túl gyakran. Ám amikor rájött, hogy mekkora programozási tudás rejlik a játék mögött, azonnal elrendelte, hogy Cappsot helyezzék át a Mac csapatához. Ez azonban csak 1983 januárjában volt lehetséges a Lisánál folyó munka miatt.

Capps szinte azonnal a Mac csapat kulcsfontosságú tagja lett. Segítségével a munkacsoportnak sikerült elkészítenie a Toolbox és Finder eszközöket, de nem feledkeztek meg az Alice játékról sem, amit új funkciókkal gazdagítottak. Az egyik például a Cheshire Cat ("Cat Grlíba") nevű rejtett menü volt, amely lehetővé tette a felhasználók számára bizonyos beállítások módosítását.

1983 őszén Capps elkezdett gondolkodni az "Alice" piacra dobásának módján. Az egyik lehetőség az Electronic Arts-on keresztüli közzététel volt, de Steve Jobs ragaszkodott ahhoz, hogy az Apple magát a játékot tegye közzé. A játék végül megjelent - igaz, "Through The Looking Glass" címmel, ismét Carroll munkásságára utalva - egy igazán szép, ősi könyvre emlékeztető csomagban. A borítója még Cappe kedvenc punkzenekara, a Dead Kennedys logóját is rejtette. A játék mellett egy új betűtípus- vagy labirintuskészítő programot is kaptak a felhasználók.

Az Apple azonban akkoriban nem akarta népszerűsíteni a játékot Mac-re, így Alice végül közel sem kapta meg a megérdemelt széles közönséget.

Macintosh 128 Szögletes

Forrás: Folklore.org

.