Hirdetés bezárása

Mennyi idő telt el azóta, hogy élénk találgatások zajlanak egy olyan fejhallgatóval kapcsolatban, amelyet az Apple-nek fel kellene készülnie nekünk? És hol máshol lehetne bemutatni, mint egy olyan rendezvényen, ahol nem egy ilyen termék kerül a rivaldafénybe, hiszen ezen sem iPhone-ok, sem Macek nem fognak bemutatkozni? Még egy dolog jó lenne a WWDC22-n belül, de idén nem. 

Amint közeledni kezd egy tervezett Apple-esemény, özönleni kezdenek az információk, hogy ez lesz az az esemény, amelyen az Apple bemutatja az AR vagy VR tartalom fogyasztására szolgáló megoldását. A játék szemüveget vagy headsetet tartalmaz. De idén nem lesz semmi. Csalódott vagy? Ne tessék, a világ még mindig nincs készen egy ilyen Apple által bemutatott készülékre.

Legkorábban jövőre 

Ki más, mint Ming-Chi Kuo elemző mondta, hogy a WWDC-n nem fogunk látni hasonló megoldást az Apple-től. Nem mintha 100%-osan elhinnénk az állításait, elvégre az AppleTrack-en 72,5%-os a jóslatai sikeressége, de itt tényleg úgy ítélnénk meg, hogy igaza volt. Az egyik ok, amiért Kuo nem hiszi el, hogy az Apple júniusban megtekinti az új Apple headsetet, az az, hogy elegendő időt adna a versenytársaknak az eredeti funkciók lemásolására. Megfelelő késéssel amúgy is forgalomba kerülne, ami elegendő teret biztosítana a versenynek.

Ennek ellenére még mindig megemlíti, hogy 2023 elején látni fogunk egy ilyen eszközt. Ezt támasztja alá Jeff Pu is a Haitong International Securities-től (aki jóslataiban csak 50%-os a sikeresség). Ha az elemzőket is játszanánk anélkül, hogy bármiféle kapcsolatunk lenne az ellátási láncokkal, akkor ezt a bejelentést még tovább halasztanánk. Talán egy év múlva, talán kettő, talán három. Miért? Pusztán logikai okokból.

Az Apple-nek stabil piacra van szüksége 

Bár Kuo szerint az Apple félne attól, hogy a verseny lemásolja, de valójában szüksége van rá. Így van ez itt is, de egyelőre meglehetősen csapongó - mind a megoldások számában, mind a funkcionalitásban. Az Apple-nek kell itt egy jól bevált szegmens, amit teljesen a földbe döngölt a termékével. Ilyen volt az iPod (MP3 lejátszók, lemezlejátszók), az iPhone (minden ismert okostelefon), az iPad (főleg az elektronikus könyvolvasók), vagy az Apple Watch (fitnesz karkötők és különféle okosórás próbálkozások). Egy bizonyos kivétel az AirPods, amely tulajdonképpen a TWS és a HomePod szegmenst alapította, amely versenytársaihoz képest még mindig nem túl sikeres. Valamennyi megoldás már a piacon volt, de a termék bemutatása azt a látásmódot mutatta, amivel mások ritkán.

oculus küldetés

A legtöbb esetben az is nyilvánvaló volt, hogyan és mire kell használni az ilyen eszközöket. De ez nem így van az AR vagy VR eszközök esetében. A korábbi esetekben tömegek – férfiak és nők, fiatalok és idősek, a technológia szerelmesei és rendszeres használók – számára elérhető készülék volt. De mi a helyzet a VR fejhallgatóval? Hogyan használná az anyukám vagy a te anyukád? Amíg a piac nincs meghatározva, az Apple-nek nincs oka sehova rohanni. Ha nem nyomást gyakorolnak rá a részvényesek, akkor is hatalmas tere van a manipulációnak. 

.