Hirdetés bezárása

Napjainkban számos különféle szolgáltatás áll rendelkezésünkre, amelyek megkönnyíthetik a munkánkat, vagy jó szórakozást nyújthatnak. A legismertebbek közül említhetnénk például a Netflixet, a Spotify-t vagy az Apple Music-ot. Mindezen alkalmazásokért úgynevezett előfizetést kell fizetnünk, hogy akár hozzá is férhessünk az általuk kínált tartalmakhoz, és teljes mértékben ki tudjuk használni azt. Sok ilyen eszköz létezik, és gyakorlatilag pontosan ugyanez a modell megtalálható a videojáték-iparban is, esetleg a munkát megkönnyítő alkalmazásokban is.

Néhány évvel ezelőtt azonban ez egyáltalán nem így volt. Ellenkezőleg, a kérelmeket az úgynevezett egyszeri befizetés részeként lehetett beszerezni, és elég volt csak egyszer fizetni. Bár lényegesen magasabb összegekről volt szó, amelyek egyes pályázatok esetében lassan elállhattak a lélegzettől, de észre kell venni, hogy az ilyen engedélyek egyszerűen örökre érvényesek. Éppen ellenkezőleg, az előfizetéses modell csak olcsón mutatkozik be. Ha kiszámoljuk, hogy néhány év alatt mennyit fogunk fizetni érte, akkor elég hamar kiugrik egy viszonylag magas összeg (ez szoftvertől függ).

Az előfizetés jobb a fejlesztőknek

A kérdés tehát az, hogy a fejlesztők valójában miért döntöttek úgy, hogy előfizetéses modellre váltanak, és eltérnek a korábbi egyszeri fizetéstől. Elvileg elég egyszerű. Ahogy fentebb említettük, az egyszeri kifizetések érthetően sokkal nagyobbak voltak, ami egy adott szoftver egyes potenciális felhasználóit eltántoríthatja a vásárlástól. Ha viszont van olyan előfizetéses modelled, ahol lényegesen olcsóbban érhető el a program/szolgáltatás, akkor nagyobb az esélye annak, hogy legalább ki akarod próbálni, vagy maradsz mellette. Sok vállalkozás ezért az ingyenes próbaverziókat is igénybe veszi. Ha egy olcsóbb előfizetést kombinál például egy ingyenes hónappal, akkor nemcsak új előfizetőket vonzhat, hanem természetesen megtarthat is.

Az előfizetésre váltással megnő a felhasználók, pontosabban az előfizetők száma, ami bizonyos fejlesztőknek bizonyosságot ad. Ilyesmi másként egyszerűen nem létezik. Egyszeri befizetés esetén nem lehet 100%-ig biztos abban, hogy valaki egy adott időszakban megvásárolja a szoftverét, vagy egy idő után nem szűnik meg a bevétele. Ráadásul az emberek már rég megszokták az új megközelítést. Míg tíz évvel ezelőtt valószínűleg nem volt nagy érdeklődés az előfizetések iránt, ma már teljesen normális, hogy a felhasználók egyszerre több szolgáltatásra is előfizetnek. Tökéletesen látható például a már említett Netflixen és Spotifyon. Ezután hozzáadhatnánk ezekhez az HBO Max-ot, az 1Password-ot, a Microsoft 365-öt és még sok mást.

icloud drive catalina
Az Apple szolgáltatások az előfizetéses modellen is működnek: iCloud, Apple Music, Apple Arcade és  TV+

Az előfizetési modell egyre népszerűbb

Persze az is kérdés, hogy megfordul-e valaha a helyzet. De egyelőre nem úgy néz ki. Szinte mindenki az előfizetéses modellre vált, és jó oka van rá – ez a piac folyamatosan növekszik, és évről évre több bevételt termel. Éppen ellenkezőleg, manapság nem találkozunk olyan gyakran egyszeri kifizetésekkel. Az AAA-játékokat és a speciális szoftvereket leszámítva nagyjából csak előfizetésekkel futunk.

A rendelkezésre álló adatok is egyértelműen erre utalnak. -tól származó információk szerint Érzékelő torony Ugyanis a 100 legnépszerűbb előfizetéses alkalmazás bevétele 2021-ben elérte a 18,3 milliárd dollárt. Ez a piaci szegmens így 41%-os éves növekedést könyvelhetett el, 2020-ban ugyanis „csak” 13 milliárd dollár volt. Ebben nagy szerepe van az Apple App Store-nak. A teljes összegből 13,5 milliárd dollárt költöttek csak az Apple-re (App Store), míg 2020-ban ez 10,3 milliárd dollár volt. Bár a számokat tekintve az Apple platform vezet, a versenytárs Play Store lényegesen nagyobb növekedést tapasztalt. Ez utóbbi éves szinten 78%-os növekedést ért el, 2,7 milliárd dollárról 4,8 milliárd dollárra nőtt.

.