Hirdetés bezárása

A játékkonzolok és világhírű játékok ikonikus japán gyártója, a Nintendo a mobilplatformok ígéretes vizeire lép. Első játékai az iOS-t célozzák, iPhone-okra és iPadekre pedig a Nintendo is elkezdhet hardverkiegészítőket gyártani. A japán cég végre felismerte, hogy ebben a szegmensben nagy lehetőségek rejlenek.

Régóta ott lóg a levegőben a kérdés, hogy egy olyan játékóriás, mint a Nintendo, amely a világnak felejthetetlen klasszikusokat hozott, miért nem foglalkozik a mobilplatformok szférájával. A közönség izgatottan várta, hogy újraélhesse az olyan kultikus játékokat, mint a Super Mario Bros. iOS-eszközein, de várakozásuk nem teljesült. Röviden: a japán cég vezetése pusztán a saját hardverére irányította játékainak fejlesztését (például a Nintendo DS játékkonzol és annak legújabb modelljei), ami régóta az erőssége.

De a helyzet a játékiparban megváltozott, és egy évvel ezelőtt a japán óriás – árulta el, hogy a mobil operációs rendszerek jelentik a következő lépést fejlesztésükben. Végre megérkeznek a Nintendo játékai iOS-re és Androidra is, ráadásul a cég saját kontrollerekkel is készül – árulta el Shinja Takahashi, a Nintendo szórakoztató szférájának tervezési és fejlesztési vezérigazgatója.

Erről a tényről a megjelenéssel kezdtek elég sokat beszélni Pokémon GO, egy vadonatúj kiterjesztett valóság alapú játék, amelyet nemrégiben adtak ki iOS-re és Androidra. Bár még nem minden országban érhető el, jelentős sikerrel kecsegtet. Hiszen ezek a rajzfilmszörnyek valóban kultikus dolgok, és alig van olyan, aki ne látta volna őket legalább egyszer a tévében.

De nem ez a Nintendo első darabja iOS-re. A Pokémon GO mellett az App Store-ban is megtaláljuk (megint nem csehül). szociális a játék Miitomo, amely azonban nem ért el ekkora sikert. Az olyan címek, mint a Fire Emblem vagy az Animal Crossing ezután ősszel érkezzenek.

Ám úgy tűnik, a Nintendo nem csak a mobilvilág játékaira fogad, hanem a hardverkiegészítőkre is szeretne összpontosítani, különösen a játékvezérlőkre, amelyek jobb élményt nyújtanak az akciójátékokkal.

"Az okoseszközökhöz való fizikai vezérlők már elérhetőek a piacon, és elképzelhető, hogy kitalálunk valami saját magunkat" - mondta Takahashi, aki a cég szórakoztató részlegéért felelős. "A Nintendo gondolkodása elsősorban arra irányul, hogy valóban lehetséges-e olyan akciójátékokat fejleszteni, amelyek akár fizikai kontroller jelenléte nélkül is játszhatók lesznek" - tette hozzá, hozzátéve, hogy a Nintendo is dolgozik ilyen játékokon.

Várható tehát, hogy a Nintendo piacra dobja eredeti kontrollereit, csak az nem világos, hogy ez mikor lesz. Bár iOS-re már egy ideje lehetett kontrollert gyártani, a piac még korántsem teljes, és így a Nintendónak esélye van a saját kontrollereivel áttörni, ha például érdekes árat vagy egyéb funkciókat kínál.

Forrás: 9to5Mac
.