Hirdetés bezárása

Évekig tartó habozás után fontos döntés született Kiotóban, Japánban. A Nintendo, a videojátékok egyik vezető szereplője korlátozottan lép be a mobiltelefonok és táblagépek piacára. A DeNA, a közösségi játékplatformok prominens japán fejlesztője segíti a céget a mobilpiaci siker felé vezető úton.

Ez a nyugati világban viszonylag ismeretlen név Japánban igen feltűnő az online játékszolgáltatások terén szerzett széleskörű know-how-val. Főnöke, Satoru Iwata szerint a Nintendo felhasználni fogja ezt a tudást, és egyesíti fejlesztési készségeivel. Az eredmény számos új eredeti játék lesz a jól ismert Nintendo világokból, mint például a Mario, a Zelda vagy a Pikmin.

Ez a lépés arra a gondolatra vezet, hogy a Nintendo csak egyszerű freemium játékok fejlesztésére adott el licencet, amelyek valószínűleg emiatt nem érik el az általános minőséget. A Nintendo vezetője azonban egy tokiói sajtótájékoztatón visszautasított egy hasonló forgatókönyvet. "Nem tennénk semmit, ami károsíthatná a Nintendo márkát" - mondta Iwata. Hozzátette azt is, hogy az okoseszközökre szánt játékok fejlesztése elsősorban a Nintendón belül zajlik majd.

Ugyanakkor biztosította a felhasználókat és a részvényeseket arról, hogy a pénzügyi modellt tekintve a konzolvilágtól gyökeresen eltérő mobilpiacra való belépés nem jelenti a jelenlegi Nintendo végét. "Most, hogy eldöntöttük, hogyan fogjuk használni az okoseszközöket, még erősebb szenvedélyt és víziót találtunk az önálló játékrendszerek üzletága iránt" - magyarázta Iwata.

A DeNA-val való együttműködés bejelentését, amely a két cég kölcsönös részesedésszerzését is magában foglalja, egy új dedikált játékkonzol megemlítése követte. Az ideiglenes jelölést NX viseli, és Satoru Iwata szerint teljesen új koncepció lesz. Egyéb részletet nem osztott meg a nyilvánossággal, jövőre további információkat kell megtudnunk.

Általános találgatások zajlanak az otthoni és a hordozható konzolok nagyobb összekapcsolásáról, és akár teljes összekapcsolódásra is sor kerülhet. A Nintendo jelenleg a "nagy" Wii U konzolt és a hordozható eszközök 3DS családját forgalmazza.

A Nintendo a múltban többször is megjelent a piacon soha nem látott termékkel, amellyel sikerült az egész videojáték-biznisz irányát megváltoztatni. Kezdetben a NES otthoni konzol volt (1983), amely új játékmódot hozott, és felejthetetlen ikonként vonult be a történelembe.

Az 1989-es év újabb kultikus slágert hozott a Game Boy hordozható konzol formájában. Az olyan hátrányok ellenére, mint a gyenge hardver vagy a rossz minőségű kijelző, sikerült lerombolnia minden versenytársat, és megnyitotta az ajtót az új Nintendo DS konzol (2004) előtt. Egy "kagyló" dizájnt és egy pár kijelzőt hozott. Ez az űrlap számos jelentős frissítés után a mai napig megmarad.

Az otthoni konzolok terén a japán cégnek jó néhány évig gyengébben ment, és az olyan termékek, mint a Nintendo 64 (1996) vagy a GameCube (2001), nem érhették el a NES egykori dicsőségét. A Sony PlayStation (1994) és a Microsoft Xbox (2001) formájában egyre erősödő verseny csak 2006-ban, a Nintendo Wii megjelenésével tudott áttörni. Ez egy új mozgásos irányítási módszert hozott, amelyet néhány éven belül a verseny is átvett.

A Wii U (2012) utódja nem tudott építeni elődje sikerére, többek között a végzetes okok miatt. rossz marketing. A mai versenytárs konzolok az új Wii U-hoz hasonló funkcionalitást kínálnak, és összehasonlíthatatlanul nagyobb teljesítményt és gyorsan növekvő játékkönyvtárat kínálnak.

A Nintendo válaszul új játékokat adott ki ismert sorozatokból – tavaly ilyen volt például a Super Smash Bros., a Mario Kart 8, a Donkey Kong Country: Tropical Freeze vagy a Bayonetta 2. Az azonban nyílt titok, hogy ha Mario akarja Ahhoz, hogy még legalább két konzolos játékgenerációt megtapasztalhassanak, a gondozóknak valóban radikálisan új koncepciót kell kidolgozniuk a közelgő hardverhez.

Forrás: Nintendo, Time
Photo: Mark Rabo
.