Hirdetés bezárása

Az Intel processzorokról az Apple Siliconra való átállás az Apple számítógépek teljesen új korszakát nyitotta meg. Így különösen a teljesítmény terén fejlődtek, és fogyasztáscsökkenést tapasztaltak, ami annak köszönhető, hogy más architektúrán alapulnak. Másrészt bizonyos bonyodalmakat is magával hoz. Minden alkalmazást újra kell tervezni (optimalizálni) az újabb Apple Silicon platformhoz. De az ilyesmit nem lehet egyik napról a másikra megoldani, és ez egy hosszan tartó folyamat, ami nem megy segéd "mankók" nélkül.

Emiatt az Apple a Rosetta 2 nevű megoldásra fogadott. Ez egy további réteg, amely gondoskodik az alkalmazás egyik platformról (x86 - Intel Mac) a másikra (ARM - Apple Silicon Mac) történő fordításáról. Sajnos az ilyesmi extra teljesítményt igényel. Általánosságban azonban elmondható, hogy éppen ezért rendkívül szükséges, hogy felhasználóként úgynevezett optimalizált alkalmazások álljanak rendelkezésünkre, amelyek ennek köszönhetően lényegesen jobban futnak, és az egész Mac fürgébb. .

Apple Silicon és játék

Egyes hétköznapi játékosok hatalmas lehetőséget láttak az Apple Siliconra való átállásban – ha a teljesítmény ilyen drámai mértékben növekszik, ez azt jelenti, hogy az egész Apple platform megnyílik a játékok előtt? Bár első pillantásra úgy tűnt, hogy nagy változások várnak ránk, eddig még nem láttunk ilyet. Egyrészt a macOS-hez készült játékok hírhedt hiánya továbbra is érvényes, és ha már megvannak, akkor a Rosetta 2-n keresztül futnak, és ezért előfordulhat, hogy nem működnek a legjobban. Csak fejest ugrott bele Hóvihar kultikus MMORPG World of Warcraftjával, amelyet az első hetekben optimalizáltak. De azóta semmi komoly nem történt.

Az eredeti lelkesedés nagyon gyorsan elpárolgott. Röviden: a fejlesztőket nem érdekli a játékaik optimalizálása, mivel ez sok erőfeszítésbe kerülne egy nem egyértelmű eredmény mellett. De a remény hal meg utoljára. Még mindig van itt egy cég, amely legalább néhány érdekes cím érkezését szorgalmazhatja. Természetesen a Feral Interactive-ról beszélünk. Ez a cég évek óta elkötelezett az AAA játékok macOS-re történő portolása mellett, amit 1996 óta tesz, és ez idő alatt számos alapvető változáson ment keresztül. Ezek közé tartozik a PowerPC-ről az Intelre való átállás, a 32 bites alkalmazások/játékok támogatásának megszüntetése, valamint a Metal grafikus API-ra való átállás. Most egy másik hasonló kihívás előtt áll a cég, vagyis az Apple Siliconra való átállással.

vad interaktív
A Feral Interactive már számos AAA játékot hozott a Mac-re

Változások jönnek, de időbe telik

A rendelkezésre álló információk szerint a Feral úgy véli, hogy az Apple Silicon soha nem látott lehetőségek előtt nyitja meg a kaput. Amint azt magunk is többször említettük, a Mac gépeken való játék egészen mostanáig óriási probléma volt, viszonylag egyszerű okból. Mindenekelőtt az alapmodellek nem rendelkeztek kellő teljesítménnyel. Belül egy Intel processzor volt integrált grafikával, ami egyszerűen nem elég ilyesmihez. Az Apple Siliconra való váltás azonban jelentősen megnövelte a grafikus teljesítményt.

Ráadásul, ahogy látszik, a Feral Interactive sem tétlenkedik, mert jelen pillanatban már megéri kiadni két teljesen optimalizált játékot Apple Siliconra. Főleg arról, hogy Total War: Rome Remastered a Total War: Warhammer III. A múltban egyébként a cég a lényegesen népszerűbb játékok kikötőjére koncentrált, például a Tomb Raider sorozatból, a Shadow of Mordor, a Bioshock 2-ből, a Life is Strange 2-ből és másokból. A Mac gépeken (Apple Siliconnal) való játékot továbbra sem írják le. Inkább csak úgy tűnik, várnunk kell egy kicsit.

.