Hirdetés bezárása

Karel Čapek és a modern mobiljátékok közötti kapcsolat nem értelmezhető számodra? Egészen más véleményen volt a Fun 2 Robots fejlesztőstúdió, ahol úgy döntöttek, hogy Čapek egyik drámájának motívumai alapján készítik el új játékukat. A Future Factory (csehül Future Factory) állítólag egy akciós lövöldözős játék, amely RUR világhírű munkáján alapul, és a Fun 2 Robotsnak egyértelmű célja van: elhozni a játékélményt a konzolokról a mobileszközökre.

A célt mondjuk van nekik, mert a játék még fejlesztés alatt áll, és mindenekelőtt a közösségi finanszírozás manapság a csúcson van kampányt a Startovač.cz portálon, ahol a fejlesztők 90 10 koronát szeretnének összeszedni, és csak kicsivel több mint 2 XNUMX koronát kell összegyűjteniük a cél teljesüléséig. A Starteren találsz kimerítő információkat a Future Factory játékról, amely állítólag részben RPG és részben lövöldözős lesz, a pörgős akciókat szélhámos elemekkel ötvözi, de minket egy kicsit több érdekelt, ezért – kérdezte a Fun XNUMX vezetője Vladimir Geršl nagy csehszlovák Robots játékprojektjéről.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” width=”620″ height=”360″]

Kevesebb mint egy hét van hátra kampánya végéig. A Startovač.cz oldalon kimerítő információkat találunk a Future Factory játékról, ami mindent elárul, ami fontos. Azonban próbálja meg röviden felvázolni, mi a lényeges a projektjében, és miért kell az embereknek támogatniuk az elmúlt napokban.
Ez a világ első ilyen jellegű játéka mobileszközökre: egy szélhámos 3D-s akciójáték. Igyekszünk a mobiljátékok hangolásának és élményének szintjét közelebb hozni ahhoz, amit korábban tettünk: a nagy konzolos játékokhoz.

Čapek híres, RUR című drámájának ihletésére színdarabot alkotni kétségkívül merész lépés. Mi a RUR valós hatása a Future Factoryra? Čapko személyén keresztül kívánod népszerűsíteni a játékot, vagy az ő munkája szolgálta elsősorban a történetszál megalkotását?
Ma és minden nap egy csomó játékot láthatunk érdektelen beállítással és történettel. Ugyanakkor annyi ihlet kering körülöttünk, annyi érdekes téma, ami előreviheti a játékot. Ezt tette például a Bastion vagy a Bioshock. És mi is ezt szeretnénk tenni! Minek létrehozni egy játékot érdektelen körülmények között, ha van lehetőségünk például a Čapek-ből meríteni. Igen, nem történet-RPG-t vagy kalandot készítünk, ahol maga Čapek több teret kaphatna. Ennek ellenére úgy gondoljuk, hogy munkáinak atmoszférája, a retró sci-fi stílus, de a világ kritikai szemlélete is az, ami a Future Factory-nak újabb érdekességet ad.

A Future Factory segítségével a világ felé tart. Miért a Cseh Startert választottad a közösségi finanszírozási kampányhoz, és miért nem mentél el például a Kickstarterhez, ahol a Kingdom Come hatalmas sikere inspirálhatta volna?
Globálisra megyünk, de először a hazai közönséget szeretnénk felépíteni. Szeretjük a cseh és szlovák környezetet, és tudjuk, hogy vannak itt olyan emberek, akik nagyon jó kritikai visszajelzést tudnak adni, és egyben támogatják a projektet a végéig. Egy Kickstarter kampány körülbelül tízszeresét hozná nekünk, de ennek előkészítése és lebonyolítása lényegesen idő- és erőforrásigényesebb, és alapvetően több hónapra leállítaná a játék gyártását. Lehet, hogy valamikor a jövőben nyúlunk hozzá (és a Starter tapasztalatainak köszönhetően nagyobb esélyünk lesz a sikerre), de egyelőre az otthoni környezet jobb választás volt számunkra.

A Future Factoryban az a szokatlan, hogy először Windows Phone-ra adják ki, ahol a Microsoft támogatásának köszönhetően három hónapos exkluzivitással rendelkezik. Kezdettől fogva erre a platformra is tervezte a fejlesztést, vagy csak a támogatás odaítélése után kezdett a Windows Phone-ra koncentrálni?
Amikor néhány száz éve a játékiparban tevékenykedő emberrel megalapítottuk a céget :-), világos volt, hogy mit is akarunk: egy hatékony, rugalmas csapatot, tele szakemberekkel. És ez a rugalmasság azt is jelenti, hogy a fejlesztés során a megfelelő irányba kell összpontosítania erőfeszítéseit, és nem kell félni egy új lehetőség megragadától, amikor az jön. Tehát amikor megláttam a Microsoft-támogatás lehetőségét, teljesen egyértelmű voltam. Ez egy esély arra, hogy megszerezzük a hiányzó pénz egy részét, ugyanakkor ez egy zsúfolt piac, ahol könnyebb meghonosodni. Amikor a Microsoft még világméretű promóciót ígért nekünk, nem volt mit foglalkozni vele.

A Jablíčkáránál elsősorban az iOS verzióra vagyunk kíváncsiak. Lehetőség lesz a Future Factory lejátszására iPhone-on és iPaden is?
Természetesen – már van néhány iOS-eszköz a cégnél, és a lehető legjobban finomhangoljuk a verziónkat iPhone-ra és iPadre. Mindkét platform kissé eltérő vezérlőkkel és néhány aprósággal rendelkezik, amelyek javítják a nagy/kis képernyős élményt.

Ha nem sikerül elérni a célt a Launcherrel, akkor a Microsofttól kapott támogatás elegendő lesz az iOS és Android verziók gyártási költségeinek fedezésére, vagy a Future Factory for iPhones és iPads veszélyben van ekkor?
Szerencsére a cseh Key4You szerencsejáték e-shop most igen jelentős összeggel járult hozzánk, így úgy gondoljuk, hogy a fennmaradó összeget már összegyűjtik. Még nem nyerték meg, de biztosan sokan vannak itt, akik fontolgatják a támogatást. És van egy kérésem hozzájuk: ne várj és támogass minket most! Ha több pénz gyűlik össze, további érdekességeink vannak számotokra, amiket a Future Factoryban fejezünk be (multiplayer, külön soundtrack stb.).

Örömünkre szolgál, hogy vannak olyan cégek és magánszemélyek, akik támogatják a cseh-szlovák játékszcénát, és egyben elkötelezettségnek vesszük. Minden tőlünk telhetőt megteszünk annak érdekében, hogy egy jól hangolt, szórakoztató játékkal játsszon, amely még globális szinten is elsőrangú!

Ha a Future Factory játék tetszett Önnek, megteheti támogatás a Startovač.cz oldalon.

.