Hirdetés bezárása

A Microsoft egyre több lépést tesz annak érdekében, hogy szolgáltatásait platformközi elérhetővé tegye. Mostantól az Xbox Live SDK-t az iOS-alkalmazások fejlesztői számára is megnyitja.

Bár a Microsoftot leggyakrabban a Windowshoz kötjük, nem szabad elfelejteni, hogy a konzolok terén is fontos szereplő. Redmondban pedig nagyon jól tudják, hogy a szolgáltatások más platformokra való kiterjesztésével új szereplőket vonzanak magukhoz. Ezért érkezik egy fejlesztői eszköztár az Android és iOS platformokra, hogy megkönnyítse az Xbox Live implementálását harmadik féltől származó alkalmazásokba és játékokba.

A fejlesztők számára nincs korlátozva, hogy milyen elemeket építsenek be alkalmazásaikba. Ezek lehetnek ranglisták, barátlisták, klubok, eredmények vagy egyebek. Vagyis minden, amit a játékosok már tudnak az Xbox Live-ról konzolokon és valószínűleg PC-n is.

Az Xbox Live szolgáltatások teljes körű kihasználására példaként láthatjuk a többplatformos Minecraft játékot. A szabványos platformokon kívül nem okoz gondot a lejátszása Macen, iPhone-on vagy iPaden. A Live-fiókkal való kapcsolatnak köszönhetően pedig könnyedén meghívhatod barátaidat, vagy megoszthatod előrehaladásodat a játékban.

Az új SDK a "Microsoft Game Stack" nevű kezdeményezés része, amelynek célja, hogy egyesítse az eszközöket és szolgáltatásokat mind az AAA fejlesztőstúdiók, mind a független független játékkészítők számára.

Xbox Live

A Game Center felváltja az Xbox Live-ot

Az App Store-ban már találhatunk néhány olyan játékot, amely az Xbox Live néhány elemét kínálja. Ezek azonban mind a Microsoft eddigi műhelyeiből származnak. A konzolok és más platformok közötti adatkapcsolatot és -szinkronizálást használó új játékok még váratnak magukra.

A Microsoft azonban nem csak az okostelefonoknál és táblagépeknél fog megállni. Következő célpontja a nagyon népszerű Nintendo Switch konzol. A cég képviselői azonban még nem tudtak konkrét dátumot közölni, hogy az SDK-eszközök mikor lesznek elérhetőek ezen a kézikonzolon is.

Ha emlékszel, az Apple nemrégiben hasonló stratégiát próbált ki a Game Centerrel. A funkció tehát felváltotta a bevett Xbox Live vagy PlayStation Network szolgáltatások közösségi funkcióját. Követni lehetett a barátok rangsorát, pontokat és eredményeket gyűjteni, vagy kihívni az ellenfeleket.

Sajnos az Apple-nek hosszú távú problémái vannak a közösségi szférában nyújtott szolgáltatásaival, és a Ping zenei hálózathoz hasonlóan az iOS 10-ben a Game Center is megszűnt, és majdnem eltávolították. Cupertino így megtisztította a pályát, és a piacon tapasztalt játékosokra bízta, ami talán kár.

Forrás: MacRumors

.