Hirdetés bezárása

8. szeptember 2011-án egy népszerű kalandjáték jelent meg az App Store-ban Machinarium, amely cseh alkotók munkája egy független brünni stúdióból Amanita design. Egy ideje még az App Store rangsorának élén is szerepelt. A játék 2009 óta létezik, most pedig az Apple tabletekre is kiterjesztik.

Az Amanita Design kislánya tényleg meg tudja csinálni. A Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák és Adolf Lachman alkotta csapat bebizonyította, hogy a játékoknak nem csak saját hangjuk lehet, hanem saját poétikája is. 2009-ben megnyerték a győztes kupát az Ifüggetlen játékok fesztivál kategóriában Kiválóság a vizuális művészetben, újabb trófea PAX Expo – és az ár Hivatalos válogatás 2009. A játék vizuális oldala teljesen fenomenális. A nyers bádogvilág minden részletében megjelenik, ami természetesen a játékost a játékba vonzza. Az első képernyőnél egy alumínium kanalat éreztem a nyelvemen. Biztos levest is kortyoltál belőle valamikor. Annak ellenére, hogy ez egy 2D-s világ, a környezet nagyon plasztikus, és úgy érzi, mintha a harmadik térben játszana. Ezenkívül a kísérő hangok és a zene úgy viselkedik, mintha a kijelző másik oldalán állna. Ez tényleg nagyon jól sikerült.

Egy kis robot "bőrében" vagy, és a feladatod nem más, mint átjárás a mechanikus város más részeire. Az alkotók minimalizálták a verbális kifejezést, komikus buborékokat használnak a karakterek közötti kommunikáció során. A városon keresztüli haladást megnehezítik a rejtvények, rejtvények és egyéb bonyodalmak, amelyek felmelegítik vagy inkább felgyújtják az agytekervényeket. Különféle tárgyak vannak elhelyezve a térben, amelyeket mindig jó ezermesterként fog használni. Ügyeljen a karokra, gombokra és egyéb karokra is, amelyek lehetővé teszik, hogy elindítson valamit.

A város minden részén a robot mindig kitalál valamit. A képernyő jobb alsó sarkában található villanykörte gomb segítségével bepillanthat gondolataiba. A játékban való előrehaladás fontos része a más robotokkal való interakció. Néha szükséged lesz a segítségükre, de még egy csirke sem ás ingyen. Mindig lesz valamit ajánlani nekik.

A Machinarium csak az iPad 2-re érhető el. Igen, az első generációs iPad tulajdonosai egyszerűen nem szerencsések, és egyszerűen nem tudják játszani ezt a játékot. A hibás a működési memória kis kapacitása. A 256 MB-ból a nagyobbik felét maga a rendszer foglalja el. Ahhoz, hogy a játék stabilan fusson, a játéknak maximum 90 MB-ot kell beérnie. A probléma azonban nem magával a játékkal van, hanem a platformmal. A Machinariumot eredetileg Flash-ben hozták létre, amely, mint tudjuk, nem támogatott iOS-en. Ezért az egész játékot át kellett vinni az Adobe Air technológiára.

A hátránya az asztali verzióhoz képest, hogy nem lehet az egeret az objektumok fölé mozgatni, és megtudni, hogy melyik az aktív. Csak annyit kell tennie, hogy megérinti a kijelzőt, és remélni, hogy történik valami.

Ennek az apró hibának a ellenére is meleg szívvel tudom ajánlani a játékot minden iPad 2 tulajdonosnak, másoknak pedig a flash verzió érhető el Amanita Design weboldal. Az asztali Apple felhasználók letölthetik a Mac App Store áruházból.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.