Hirdetés bezárása

Az elmúlt napokban az Apple erőteljesen népszerűsíteni kezdte az Arcade nevű játékszolgáltatását, mint olyan megoldást, amely egyetlen havi díj ellenében legalább 100 játék elérését teszi lehetővé iPhone, iPad, Mac és Apple TV számára. Első pillantásra valójában az Xbox Game Pass alternatívája, amely egy rendkívül népszerű Xbox One és Windows 10 program, amelynek előfizetői ma körülbelül 300 játékhoz férhetnek hozzá mindkét platformon. Azok a játékok pedig, amelyek ezt támogatják, mindkét eszközön élvezhetőek a folyamatszinkronizálásnak és a többplatformos multiplayernek köszönhetően.

Hiszen az Arcade is támogatja bizonyos játékoknál, még alacsonyabb áron is. Igen, minőségben is van különbség, hiszen a Mac soha nem volt játékplatform, bár ez a szolgáltatás annak a jele, hogy ez idővel változhat. Az iPhone azonban igazán népszerű a játékosok körében, különösen a mobilos játékosok körében. Ázsiában például a mobiljátékok annyira népszerűek, hogy a sanghaji metróban a legújabb mobil RPG-k hirdetései, valamint a tévében a mobiljátékoknak szentelt teljes csatornák is megtalálhatók. A Blizzard nem véletlenül döntött a Diablo mobilra portolása mellett, bár ez a lépés a nyugati játékosok körében nem vált népszerűvé. Értelmetlen lenne, ha ezt az Apple nem tudná, és csak jó, hogy elindították a játékszolgáltatást.

Amit viszont furcsállok az Apple megoldásában, az az a stílus, ahogyan ez a szolgáltatás működik, és őszintén szólva egy kicsit aggódom, hogy végül nem lesz rosszabb, mint a Google Stadia. Sok fejlesztő, köztük azok, akik az Xbox Game Pass-on keresztül adnak ki játékokat, dicsérik a szolgáltatást, és számos független játék is átjutott a szolgáltatásony többször növelje eladásait. Mint a Descenders kerékpáros játék. Így a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy kedvenc játékaikat és fejlesztőiket támogassák a játékok megvásárlásával, még ha egy napon eltűnnek is az XGP menüből, akkor is játszhatnak velük.

Azonban ne várjon választást az Arcade használatával. A könyvtárban elérhető játékok csak ott érhetők el, és felejtsd el a vásárlási lehetőséget. Igen, az előnye, hogy az Apple aktív bevételhez juthat ezzel a stílussal olyan játékokból is, amelyek nem kínálnak mikrotranzakciókat, mert egyszerűen nincs rá szükségük. De fennáll annak a veszélye is, hogy a választás hiánya elriaszt néhány játékost attól, hogy fontolóra vegye ezt a szolgáltatást. Ez az én esetem is. Több mint 10 éve játszom Xboxon, és aktívan előfizettem különféle szolgáltatásokra, például a Game Pass-ra, amivel igazán nagy játékgyűjteményhez férek hozzá, a saját könyvtáram pedig közel 400 játékból áll.

Macen a helyzet olyan, hogy itt játszoli tényleg csak alkalmanként, és nem hiszem, hogy ha félévente egyszer elmegyek itt egy játékra, akkor nem volt előfizetni egy szolgáltatásra. Sokkal szívesebben veszek egy játékot mondjuk egy havi Arcade tagság négyszereséért, azzal a tudattal, hogy bármikor játszhatok vele, amikor csak kedvem tartja, legyen az holnap, egy hónap múlva vagy két év múlva. . De így az Apple és sajnos még a fejlesztők sem jutnak hozzá semmilyen módon a pénzemhez.

Eltekintve attól, hogy az Arcade úgy érzem magam, mint egy VIP klub a VIP klubon belül, hiányzik a szolgáltatás modern játékplatformként közösség. Legyen szó PlayStationről, Xboxról vagy Nintendóról, ma minden játékplatform magja a játékostársak közössége, akikkel megoszthatja tapasztalatait. De nincs sok mondanivalóm itt, mert egyszerűen nem tudok a többi játékosról, ahogy a többi Netflix vagy HBO GO előfizetőről sem tudok, amíg meg nem kérdezem. Sajnos a közösség hiánya is az oka annak, hogy az online játék manapság alig működik, sőt a legnagyobb jelenségek, mint például a Rocket League is fokozatosan eltűnnek. De a dolgok eltérőek lehetnek, az Apple-nek még mindig van lehetősége javítani.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.