Hirdetés bezárása

Ez év májusa óta tartott, mire a bíróság döntött az Epic Games vs. Alma. Ki nyerte a pereket? Részben Apple, részben Epic Games. Az Apple számára a legfontosabb, hogy Yvonne Gonzalez Rogers bíró nem találta monopóliumnak a helyzetét. Nem értett egyet azzal sem, hogy az Apple-nek valamilyen módon alternatív alkalmazásboltokat kellene futtatnia a platformján. Tehát ez azt jelenti, hogy továbbra is meg kell látogatnunk az App Store-t a tartalomért. Akár jó, akár nem, neked kell válaszolnod. Másrészt az Epicnek is sikerült, és egy nagyon fontos pontban. Ebben az esetben az Apple nem engedélyezi a külső fejlesztőknek, hogy az alkalmazáson kívüli fizetésekhez kapcsolódjanak.

Az engedmények jegyében 

Az Apple a közelmúltban meglehetősen fontos engedményt tett, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy e-mailt küldjenek ügyfeleiknek arról, hogy az App Store-on kívül is fizethetnek digitális tartalmakért. Ez azonban egy viszonylag csekély és jelentéktelen engedmény volt, amelyet az új szabályozás egyértelműen túlszárnyal. Az, hogy a fejlesztők közvetlenül az alkalmazásban tájékoztathatnak majd a további fizetésekről, majd a felhasználókat például a weboldalukra irányíthatják át, természetesen előnyösebb számukra. Csak egy felugró ablaknak kell lennie, és nem kell e-mailt kérnie, amikor még abban a kérésben sem lehet semmit mondani a fizetésről.

Miután az Epic Games Fortnite-ja saját boltot hozott (ezáltal megsértette az Apple feltételeit), az Apple eltávolította az App Store-ból. A bíróság nem rendelte el, hogy visszatérjen az üzletbe, még az Epic Games fejlesztői fiókjainak visszaállítása kapcsán sem. Ennek az az oka, hogy a fizetés közvetlenül az alkalmazásból történt, nem pedig a webhelyről. Emiatt továbbra sem lehet közvetlenül az alkalmazásból fizetni a fejlesztőknek, és a felhasználókat a weboldalra kell irányítaniuk. Tehát ha mégis történik bármilyen fizetés az alkalmazásban, a fejlesztőnek át kell adnia a megfelelő százalékot az Apple-nek (30 vagy 15%).

Ezenkívül az Epic Gamesnek ki kell fizetnie az Apple-nek a vitatott Epic Direct Payment áruházból származó bevétel 30%-át, amelyet a Fortnite iOS rendszeren szerzett 2020 augusztusa óta, amikor az alkalmazásban megjelent. Ráadásul ez nem is kevés, mert az eladásokat 12 167 719 dollárral számolják. A bíróság tehát 100%-ban elismerte, hogy a "csempészett" alkalmazáson belüli áruház szabályellenes, ezért a stúdiót meg kell büntetni.

A szabályozás a látókörben 

Ez egyértelmű győzelem az Apple számára, mivel sokkal több korlátozással kellett szembenéznie. Másrészt az egy pont nem tetszik neki, amiben az Epic nyert. Bár ez apró részletnek tűnhet, minden bizonnyal sok kieső digitális tartalombevételbe fog kerülni az Apple-nek idővel. De még nincs vége minden napnak, mert természetesen az Epic Games stúdió fellebbezett. Ha ezt nem tette meg, a rendeletnek az említett ítélettől számított 90 napon belül hatályba kell lépnie.

Ha figyelembe vesszük, hogy egy évbe telt, mire a bíróság elérte ezt a pontot, egyértelmű, hogy eltart egy ideig. Így az Apple-nek még azt a lehetőséget sem kell megvalósítania, hogy tájékoztassa a felhasználókat az alternatív fizetés lehetőségéről, és csak ahhoz fog ragaszkodni, amit maga bejelentett. De az biztos, hogy előbb-utóbb úgyis meg kell hátrálnia, mert valószínűleg már nem tud ellenállni a nyomásnak, főleg a különböző, hasonló problémára fókuszáló államokból. Végül az lenne a legjobb, ha nem várná meg, hogyan alakul az Epic Games vonzereje, és maga tenné meg ezt a lépést. Ez minden bizonnyal sokkal könnyebbé tenné a helyzetét. 

.