Hirdetés bezárása

Tegnap tájékoztattuk Önt arról keretrendszer az iOS 7 rendszerben játékvezérlőkhöz, amelyek állítólag végre egy olyan szabványt hoznak, amiben a fejlesztők és a hardvergyártók is megegyezhetnek. Az Apple már a vitaindítón érintette a keretrendszert, majd egy kicsit jobban megosztotta a fejlesztőknek szóló dokumentumában, amely további részletekkel linkelt egy másikhoz, de egy ideig még nem volt elérhető.

Ez a dokumentum már elérhető, és nagyjából leírja, hogyan nézzenek ki és működjenek a játékvezérlők. Az Apple itt kétféle illesztőprogramot sorol fel, amelyek közül az egyik az eszközbe helyezhető. Valószínűleg iPhone-hoz és iPod touch-hoz is megfelelő lesz, de az iPad mini sem biztos, hogy kikerül a játékból. A készüléknek legyen irányvezérlője, a klasszikus négy gomb A, B, X, Y. Ezeket az aktuális konzolok vezérlőin találjuk, a két felső L1 és R1 gombot, valamint a szünet gombot. A push-in vezérlő típusa csatlakozón keresztül fog csatlakozni (az Apple nem említi a vezeték nélküli kapcsolatot ennél a típusnál), és tovább osztják szabványos és bővített részekre, a bővített több vezérlőt tartalmaz (valószínűleg egy második sor felső gombokat és két joysticket) ).

A második típusú kontroller egy klasszikus játékkonzolvezérlő lesz, a fenti elemekkel, köztük négy felső gombbal és joystickkal. Az Apple ehhez a típusú vezérlőhöz csak Bluetooth-on keresztüli vezeték nélküli kapcsolatot sorol fel, így valószínűleg nem lehet majd kábelen keresztül külső vezérlőt csatlakoztatni, ami a vezeték nélküli technológia korában egyáltalán nem probléma, főleg alacsony fogyasztású Bluetooth 4.0 esetén .

Az Apple továbbá kijelenti, hogy a játékvezérlő használata mindig opcionális legyen, vagyis a játékot is a kijelzőn keresztül kell vezérelni. A keretrendszer tartalmazza a csatlakoztatott vezérlő automatikus felismerését is, így ha a játék észleli a csatlakoztatott kontrollert, akkor valószínűleg elrejti a vezérlőket a kijelzőn, és a tőle érkező bemenetekre hagyatkozik. A legfrissebb információk szerint a keretrendszer az OS X 10.9 része is lesz, így a meghajtók Mac-en is használhatóak lesznek.

A játékvezérlők támogatása egyértelművé teszi, hogy az Apple komolyan gondolja a játékokat, és végre kínál valamit azoknak a hardcore játékosoknak, akik nem bírják a fizikai játékvezérlőket. Ha az Apple TV következő generációja meghozza a hőn áhított lehetőséget a harmadik féltől származó alkalmazások telepítésére, a kaliforniai cég továbbra is nagy beleszólást kaphat a játékkonzolokba.

.