Hirdetés bezárása

Az Apple szerencsejáték-nyeresége a 2019-es pénzügyi évben meghaladta a nagy szerencsejáték-cégekét. Forgalmazóként többet keresett az App Store-ban található játékokból, mint a Nintendo, a Microsoft, az Activision Blizzard és a Sony együttvéve. Ez derült ki abból az ügyből, amelyben még mindig az Epic Games-szel küzd (amely az ítélet után fellebbezett). Ebből egyszerűen az következik, hogy az Apple a digitális játékok királya. 

Elemzés Wall Street Journal 2019 milliárd dollárra tette az Apple játékból származó működési nyereségét 8,5-ben. Megemlíti, hogy bár az Apple nem fejleszt játékokat, az iparág nagyhatalma. A bírósági tárgyalások során azonban az Apple kijelentette, hogy ez a megállapított működési árrés nem volt helytálló, és valójában erősen felfújt. Az említett elemzés azt is megemlíti, hogy az Apple által a terjesztési díjakból és az alkalmazáson belüli vásárlásokból beszedett összeg 2 milliárd dollárral haladja meg a Nintendo, a Microsoft, az Activision Blizzard és a Sony működési nyereségét együttvéve (a játékcégek adatai a vállalati nyilvántartásából származnak, A Microsoft nyereségadata elemzői becsléseken alapult).

A Nintendo vezető játékfejlesztő olyan slágerek mögött, mint a Super Mario, a The Legend of Zelda vagy a Fire Emblem Heroes. Ugyanakkor konzolgyártó is. Ugyanez vonatkozik a Microsoft Xbox vagy a Sony Playstation konzoljára is. Tehát nem a kis játékosok, hanem a legnagyobbak. Ennek ellenére az Apple játékosan zsebre vágta őket. Vagyis még akkor is, ha a WSJ elemzését néhány milliárd dollárral csökkentették, mert az Apple kijelenti, hogy nem számol az App Store-hoz kapcsolódó költségekkel. A döntőben nem számít, hogy legyőzte őket, ugyanannyit keresett, vagy valamivel kevesebbet. A lényeg az, hogy az Apple a legnagyobb játékos a játék területén.

Szigorú játéktörténet 

A vicces az, hogy az Apple soha nem nagyon foglalkozott ezzel a kategóriában. Az App Store-ban csak mobil pókert adott ki Texas Hold'em és egy arcade játék, amely a cég legnagyobb befektetője, Warren Buffet előtt tiszteleg, amely többé nem lesz megtalálható az alkalmazásboltjában. Ha nem kell hozzá játékokat fejlesztened, vagy egyszerűen valamiért nem akarod, de jelentős potenciált látsz benne, másképp állsz hozzá. Az App Store nem tartana ott, ahol van az iPhone sikere nélkül. Tehát nem lehet azt mondani, hogy létrehoz egy virtuális üzletet, és a vállalkozás csak virágzik. Az Apple egyszerűen összekapcsolta a sikeres terméket egy sikeres szolgáltatással, és most profitál belőle. Van miért őt hibáztatni? A fejlesztők fel vannak háborodva, hogy kilopják őket, de hát hol lenne mindenki, ha az Apple nem segítene nekik a terjesztésben?

Az App Store miatt van alkalmazáson belüli vásárlásunk és a freemium nevű modellünk is. A játék ingyenes, és korlátozott tartalmat fog tartalmazni. Többet akar? Vásároljon egy, kettő, három fejezetet. Több fegyvert szeretnél? Vásároljon géppisztolyt, rakétavetőt, plazmapuskát. Tisztességes ruhákat szeretnél? Öltözz fel robotnak vagy mókusnak. Mindenekelőtt fizessen nekünk ezért. Korábban az App Store-ban teljes játékok voltak bizonyos pénzért mikrotranzakciók nélkül, és ezek alternatívája Lite becenévvel. Megérintetted benne, és amikor megkeresett, megvetted a teljes verzióját. Ezt már nem találod meg az App Store-ban, a Google Playről is nagy ívben eltűnik. Egyszerűbb a cím teljes verziójának megadása, és fokozatosan rákényszeríteni a felhasználót az egyes vásárlásokra. És természetesen minden ilyen vásárlásból további koronákat öntenek az Apple-be.

Az Apple Arcade mint lehetséges megmentő 

Amikor a vállalat rájött, hogy alacsony az árrése, és esetleg meg kell hátrálnia, bevezette az Apple Arcade-ot. Saját platform, amelyet más fejlesztők adnak hozzá, és mi fizetünk az Apple-nek előfizetést érte. Az előny minden érintett számára elérhető. Itt nem a legjobb AAA slágerekről van szó, mert vannak egészen hétköznapi és egyszerű játékok is, de eltart egy darabig, míg átvészeled a 180 játékot. Persze a galéria továbbra is korlátozott, de az Apple TV+ is. Az Arcade for Apple előnye, hogy stabil rendszeres bevétele van azoktól a játékosoktól, akik egyébként csak sorozatban vásárolhatnak más tartalmat az App Store-ban.

Az Apple tehát nem fejleszt játékokat, és még így is jobban foglalkoztatják őt, mint bárki mást. Lényeges hozzájárulása csak az áruház és a játékokat forgalmazó platform és az iPhone, azaz iPad vagy Mac, amelyen ezeket a játékokat játszhatja. 2020 végén már egymilliárd iPhone volt a világon. Ez pedig a potenciális játékosok széles bázisa, akik nem csak telefont hordnak a zsebükben, hanem játékkonzolt is. Amikor a Sony vagy a Microsoft ugyanannyi konzolt ad el, biztosan közel kerül az Apple nyereségéhez. Addig csak össze kell adni a játékipar nagyvállalatainak bevételeit. 

.