Hirdetés bezárása

Tegnap volt egy bejegyzés Ryan McLeod fejlesztő blogján, amely részletezi az utat az első ötlettől a buktatókon át. HEUREKA pillanat, amíg egy működő alkalmazást elutasítanak az Apple jóváhagyási folyamatában. Az ötlet az volt, hogy az iPhone 6S-t digitális mérlegként használják – a 3D Touch funkcióval ellátott új kijelzője az ujj által a kijelzőre kifejtett erő mérésével működik. Elvégre az a képesség, hogy a kijelzőre helyezve lemérjük a dolgokat bemutatott okostelefonjára Force Touch, Mate S, Huawei.

Az első probléma, amellyel Ryan és barátai, Chase és Brice szembesültek, az Apple által a rendelkezésre álló API-kban használt erőegység súlyozása volt. Ezt úgy oldották meg, hogy amerikai fillérekkel kalibráltak (ez "mindenkinek kéznél van"). Aztán jött, hogy kitaláljuk, hogyan kell ténylegesen lemérni bármit a kijelzőn.

A kijelző csak akkor kezd reagálni (mérni), ha ujjal, azaz egy bizonyos alakú vezető anyaggal érintkezik. Az érmék, az alma, a sárgarépa és a szalámiszeletek kipróbálása után egy kávéskanálhoz érkeztek, amely minden dobozt kipipál – megfelelő a forma, a vezetőképesség, a méret, és mindenkinek van otthon legalább egy.

Egy alkalmazás, amelyet McLeod et al. az App Store-ba küldve, kalibrálás után 385 grammos pontossággal 3 grammig tudta lemérni a kávéskanálra helyezett tárgyakat. Felhívták súly. Sajnos néhány nap várakozás után az Apple elutasította a kérelmet "félrevezető leírásra" hivatkozva.

A fejlesztők ezt a jóváhagyó emberek félreértéseként értelmezték. Az App Store-ban tucatnyi olyan alkalmazás érhető el, amelyek digitális mérlegnek adják ki magukat, de csínytevésnek titulálják őket – igazából nem mérhetnek semmit, ahogy az iPhone öngyújtó sem képes meggyújtani semmit (kivéve a felhasználó frusztrációját a az alkalmazás). A Gravitáció viszont azt írta a leírásban, hogy valóban mérlegként működik.

Így McLeod összerakott egy kis házi filmstúdiót (egy iPhone, egy lámpa, néhány cipős doboz, egy fehér polc szőnyegként), és készített egy videót, amely bemutatja az alkalmazás működését (és azt). A Gravity azonban nem ment át a jóváhagyási folyamaton, és egy telefonhívásban közölték velük, hogy ennek oka "a súlykoncepció alkalmatlansága az App Store számára". Ez a válasz nem túl árulkodó, ezért McLeod néhány lehetséges magyarázatot javasolt a bejegyzésében:

  • A telefon sérülése. Bár az alkalmazás a 3D Touch képességek korlátai, a rendelkezésre álló API és a kávéskanál mérete miatt csak kisméretű tárgyakat tud lemérni, előfordulhat, hogy valaki valamivel kisebb agykapacitással összetöri az iPhone-ját, majd hangosan reklamál.
  • Mérlegelő gyógyszerek. Ha csak kis mennyiségeket mérünk, és még egy kanál is használunk, akkor könnyen eszünkbe jut a Gravitációval való visszaélés lehetősége kábítószerrel kapcsolatos illegális tevékenységek miatt. Bár nem valószínű, hogy valaki valóban egy nagyon drága, 1-3 grammos pontosságú mérlegre hagyatkozna, az Apple nagyon komolyan veszi az erkölcsi képét, legalábbis ami az App Store tartalmait illeti.
  • Gyenge API használat. „Tisztában vagyunk vele, hogy a Gravity egyedülálló módon használja az API-t és a 3D Touch érzékelőt, de azt is tudjuk, hogy sok olyan közzétett alkalmazás létezik, amely új módokon használja az iPhone hardvert. Ugyanakkor nagyra értékeljük, hogy ezek az alkalmazások nem kerülnek azonnal az App Store-ba."

[vimeo id=”141729085″ width=”620″ height=”360″]

Végül, ha valakinek tetszeni fog az ötlet, hogy egy iPhone-nal lemérjünk valamit, akkor csak abban reménykedhetünk, hogy az Apple előbb-utóbb megváltoztatja álláspontját, és bárki, aki rendelkezik a megfelelő okostelefon-modelltel, kipróbálhatja a Gravitációt, vagy esetleg megtalálhatja. ki a két szilva közül melyik a nehezebb a használata Plum-O-Meter.

Forrás: közepes, FlexMonkey, The Verge
Témák: , ,
.