Hirdetés bezárása

A Chair Entertainment/Epic Games rendszeres vendége az Apple vitaindító előadásainak. Nem csoda, hogy az iOS és a külső játékfejlesztők számára elérhető Unreal Engine 3-ra épített Infinity Blade játéksorozatuk mindig új mércét állított fel a mobiljátékok számára. Ha az Apple megvan a maga módján halo vagy Feltérképezetlen, akkor az Infinity Blade az, amely mindig bemutatja az iOS-eszközök teljesítményét, és kizárólag ezen a platformon működik.

Az Infinity Blade kereskedelmi siker is volt, 2010 óta több mint 60 milliót hozott az alkotók bevétele, és 11 milliót adtak el. Kevés játékstúdió büszkélkedhet ezzel az eredménnyel, kivéve talán Rovio és néhány másik. Végül is az Epic Games egyértelművé tette, hogy az Infinity Blade a legnagyobb bevételt hozó sorozatuk a cég történetében. Most, az Apple legújabb vitaindítóján, a Chair Entertainment bemutatta a harmadik részt, ami jobb, mint bármi, amit eddig láttunk. Technikailag ez a negyedik Infinity Blade játék, de egy RPG spinoff felirattal Dungeons soha nem látott napvilágot, és talán soha nem is fog kijönni.

A harmadik rész először vet be minket a nyitott világba. Az előző részek erősen lineárisak voltak. Az Infinity Blade III nyolcszor nagyobb, mint az előző rész, és ebben nyolc kastély között utazhatunk majd tetszés szerint, mindig visszatérve a szentélyünkbe, ahonnan további utakat tervezünk. A főszereplők továbbra is Siris és Isa, akiket a korábbi epizódokból ismerünk. Egy Haláltalan nevű fenyegető uralkodó elől menekülnek, és megpróbálnak egy csoportot összehívni a bajtársakból, hogy megállítsák a zsarnok, a Titkok Dolgozóját. A sorozat folytatásában a kísérők fognak nagy szerepet játszani.

A játékosnak legfeljebb négy társa lehet, mindegyik egyedi képességekkel és szakmákkal – kereskedő, kovács vagy akár alkimista –, és frissítéseket és új tárgyakat adhat a játékosoknak. Például egy alkimista a játék során összegyűjtött összetevőket főzetekbe keverheti, hogy feltöltse az egészséget és a manát. A kovács viszont akár egy szinttel is javíthatja a fegyvereket és az erőforrásokat (minden fegyvernek tíz lehetséges szintje lesz). Amikor elsajátítasz egy fegyvert, és megszerezted a maximális tapasztalatot, egy képességpont kerül feloldásra, amely lehetővé teszi a fegyver további fejlesztését.

A főszereplők, Siris és Isa egyaránt játszhatóak, és mindegyikük három egyedi harcstílus és 135 egyedi fegyver és tárgy közül választhat, beleértve a speciális fegyvereket is. Ez a hat harci stílus speciális markolókat és kombókat tartalmaz, amelyek idővel továbbfejleszthetők.

A harcban is sok minden megváltozott. Nemcsak új, hatalmas méretű, egyedi ellenségek lesznek (lásd a sárkányt a vitaindítóban), de a harc sokkal dinamikusabb lesz. Például, ha egy ellenség támad rád egy bottal, amely megtöri a harcot, teljesen megváltoztatja a harci stílusát, és megpróbálja a bot mindkét felét ellened használni, mindkét kezében egyet. Az ellenfelek felhasználják a kidobott tárgyakat és a környező környezetet is. Például egy óriási troll letörhet egy darabot az oszlopról, és fegyverként használhatja.

Grafikát tekintve az Infinity Blade III a legjobb, amit egy mobileszközön láthat, a játék teljes mértékben kihasználja az Unreal Engine-t, a Chair még azt is megbízta szoftvermérnökök egy kis csoportjával, hogy találjanak meg mindent, ami grafikusan javítható. a motort az előző részhez képest, és tegye meg. Az Infinity Blade bemutatta az Apple új A7 lapkakészletének erejét is, amely a történelemben először 64 bites, így több dolgot is képes feldolgozni és renderelni egyszerre. Ez különösen a különféle fényeffektusokon és az ellenségek kidolgozott részletein látható. A sárkányharc, amelyet Chair a vitaindítóban mutatott, úgy nézett ki, mint a játék előre renderelt része, annak ellenére, hogy valós idejű renderelt játék volt.

[Kapcsolódó hozzászólások]

Sok minden változott a többjátékos módban is. Elérhető lesz a régi Clash Mob, ahol a játékosok korlátozott időn belül együtt harcolnak a szörnyek ellen. Az új mód, amit a játékban látni fogunk, az úgynevezett Trial Pits, ahol a játékos fokozatosan harcol szörnyekkel egészen haláláig, és érmekkel jutalmazzák. A többjátékos játék során a barátaiddal versenyezhetsz a pontszámokért, és értesítést kapsz arról, hogy valaki más legyőzte a tiédet. Az utolsó mód az Aegis Tournaments, ahol a játékosok egymás ellen küzdenek, és előrejutnak a globális rangsorban. A szék még a ranglista élén álló játékosokat is megjutalmazza.

Az Infinity Blade III szeptember 18-án jelenik meg, az iOS 7-tel együtt. Természetesen a játék futni fog az iPhone 5s-nél régebbi eszközökön is, de legalább iPhone 4 vagy iPad 2/iPad mini szükséges hozzá. Arra lehet számítani, hogy az ár nem változik, az Infinity Blade 3 az előző részekhez hasonlóan 5,99 euróba fog kerülni.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ height=”360″]

Forrás: Modojo.com
.