Hirdetés bezárása

Üdvözöljük napi rovatunkban, ahol összefoglaljuk az elmúlt 24 órában történt legnagyobb (és nem csak) informatikai és technológiai történeteket, amelyekről szerintünk tudnia kell.

A Valve valóban egy cenzúrázott Steam klienst készít Kínába

A Valve először 2018-ban jelentett be egy speciális kínai klienst a Steam szolgáltatáshoz. Most ez a módosított és cenzúrázott kliens az alfatesztelési fázisba lépett. A Steam hivatalosan nem elérhető Kínában. Tekintettel azonban arra, hogy milyen hatalmas piacról van szó, a Valve számára nagyon vonzó, hogy kínai játékosok millióihoz eljuttassa játékvásárlási platformját. A Kínában működni kívánó többi szolgáltatáshoz hasonlóan azonban a Steamnek is konkrét intézkedéseket kell tennie annak érdekében, hogy megfeleljen az ország jogszabályainak és a kormányzó kommunista párt által meghatározott szabályoknak – más szóval az ügyfelet módosítani és cenzúrázni kell, hogy ne tartalmaznak bármit, ami bármilyen módon elbizonytalaníthatja a kommunista vezetőket, vagy ne adj isten, negatív megvilágításba helyezze őket.

Például a kínai kliens egyik sajátossága, hogy minden játék elején megjelenik egy öt másodperces értesítés, amely számos tippet és leckét tartalmaz a játékos számára (lásd alább). Egy másik változás az egyes Steam-profilokon található összes információ anonimizálása. Hiányoznak a profilképek és nevek, helyette egy alapértelmezett kép van kérdőjellel és a név helyett a felhasználó számkódja. A képek és felhasználónevek használatához először jóvá kell hagyniuk a helyi hatóságokat. A kínai felhasználóknak várniuk kell egy ideig profilfotóikra és beceneveikre, a Steam-profiljukat pedig össze kell kapcsolni saját személyi azonosítójukkal. További változás, hogy a Valve teljesen nyilvánvalóan együttműködik a kínai hatóságokkal, ugyanis a módosított Steam kliens nem engedi, hogy a játékok külön meghatározott időpontban induljanak el, amit egy tavaly bejelentett kormányrendelet tilt. Például a CS:GO nem indítható este 10 és 8 óra között. Ugyanezek a korlátozások vonatkoznak például a DOTA 2 címre is. Más játékokra nincs időkorlát. Ezzel a lépéssel a Valve csatlakozik más cégekhez, amelyek jelentősen visszavonulnak, vagy alapvetően megváltoztatják szolgáltatásaikat, csak hogy beléphessenek a kínai piacra.

A Huawei végül nem vesz részt az 5G hálózatok további kiépítésében Nagy-Britanniában

Többször írtunk már a nagy-britanniai 5G hálózatok kiépítésével kapcsolatban. Legyen szó téves információk terjesztéséről a koronavírust okozó 5G jelről, vagy az 5G adók tönkretételéről a fentiek miatt. Most úgy tűnik, hogy az Egyesült Királyság végre engedett az Egyesült Államok nyomásának, és a kormányzó Konzervatív Párt azt szorgalmazza, hogy a Huawei zárjon ki minden, az 5G infrastruktúra kiépítésével kapcsolatos tevékenységből az országban. 2023-ra a Huawei összes elemének eltűnnie kell a teljes távközlési infrastruktúrából. A brit média szerint ennek a hozzáállásnak az oka a nemzetbiztonsággal kapcsolatos aggodalmak. Az USA már régóta figyelmeztet a Huawei ellen, de az egyes országok politikusai eltérően viszonyulnak ehhez az állásponthoz. Egyesek a kritikus infrastruktúra keretében a nemzetbiztonsággal kapcsolatos jogos aggodalmat érzékelik, míg mások éppen ellenkezőleg, rámutatnak arra, hogy ez csak egy eleme az USA-Kína kereskedelmi háborúnak. Az USA-ban a Huawei semmilyen távközlési projektben nem vehet részt, az amerikai cégeknek pedig tilos bármilyen külföldi terméket felhasználniuk adat- vagy telekommunikációs infrastruktúra kiépítésére.

huawei_logo_1

A Forma-E-s pilóta csalt az online versenyeken

A mostani válság az autósportot is érintette, nehéz dolguk van a különböző versenysorozatok rajongóinak. A valós pályákon való versenyzés lehetetlensége miatt azonban az egyes sorozatok éltek a lehetőséggel, és legalább virtuális versenyeket közvetítenek. Például a Forma-1-ben a virtuális versenyzés meglehetősen népszerű, elsősorban annak köszönhető, hogy a fiatal és ígéretes pilóták egyik napról a másikra népszerű streamerek lettek a Twitch platformon. A Formula E mögött is megvolt az e-versenyzés, ami mostanra az egyik versenyző csalásának köszönhetően hívta fel magára a figyelmet. Kiderült, hogy az egyik virtuális verseny során csalt. Daniel Abt, aki az Audi Sport ABT csapatában versenyez a Formula E sorozatban, a profi e-sim versenyzőt, Lorenz Hoerzinget vette át a helyére. Sokkal jobban teljesített a virtuális versenyen, mint a valódi pilóta, ami számos kérdést vetett fel. Az ügy nyomozása során végül kiderült, hogy valójában az Abtért versenyt megnyerő Hoerzing ült a virtuális volán mögött. Csalás miatt kizárták a virtuális versenysorozatból, emellett 10 XNUMX eurós bírságot is kell fizetnie.

Erőforrások: Win.gg, The Verge, Engadget

.