Hirdetés bezárása

Nagyon érdekes hírek terjednek a világhálón egy nagy visszatérésről. Valami nagyot terveznek iOS-re a legendás trilógia Marathon, Myth vagy a híres Halo sorozat alkotói. Igaz, ez egy élő legenda, a játékfejlesztő Bungie Studios, amelyet 1991-ben alapított Alex Seropian. A Bungie Studios egyszemélyes stúdióból egy nagy, sikeres, milliárdos nyereséget produkáló fejlesztőcéggé nőtte ki magát.

Marathon

Az év 2794 (i.sz. 1991), és az UESC Marathon űrszonda a Tau Ceti IV bolygó körül kering. Ám a békés univerzumot átszelik a pfhori rabszolgafaj hordái, és az emberi kolóniának hirtelen a biztonsági szolgálatban van reménye, amelynek Ön is tagja.

A Marathon egy első személyű sci-fi lövöldözős játék Mac-re. Rengeteg innovatív elemet hozott a játékvilágba, mint például a kettős fegyverek, a hangcsevegés többjátékos módban, a fizikai modellszerkesztő és hasonlók. A Marathon: Durandal második része volt az első játék, amelyet a Bungie a Mac verzió mellett Windowsra is kiadott. Nos, csak azok a rajongók játszhatták le a Marathon: Infinity trilógia befejezését, akiknek volt otthon Macintoshjuk.

Aki nem volt abban a megtiszteltetésben, hogy lefutja Bungie híres maratonját, az a jelenleg elérhető eredeti trilógián tesztelheti erőnlétét ingyenes.

Apple vs. Microsoft

1999-ben a Macworldnél maga Steve Jobs mutatta be az ígéretes Bungie Studios nagy játékprojektjét. A stúdió minden siker ellenére jelentős anyagi gondokkal küzdött, és régóta keresett vevőt. Phil Schiller, a termékmarketingért felelős vezető alelnök konzultált Jobs-szal az esetleges kivásárlásról, de Steve nemet mondott. Már egy héttel később, további kutatás után úgy döntött, hogy megvásárolja a Bungie-t. Schiller azonnal telefonált egy elkészített ajánlattal, de szomorú információt kapott a telefon másik végén.

A Bungie Studios nemrég írt alá egy felvásárlást, és ahogy a mondás tartja: "Elsőként jön, első a kiszolgálás", a Bungie 2000-ben a Microsoft Game Division részévé vált.

Jobst állítólag feldühítette ez az információ, mert a Mac elvesztette prominens fejlesztőjét, ahol azt lehetett mondani, hogy a Bungie Studios volt a Mac platform udvari játékstúdiója.

A rajongók, az akvizíció résztvevői és elemzők a világ minden tájáról tettek fel kérdéseket, mi lenne, ha, de ma már tudjuk, hogyan sikerült. Azt is tudjuk, hogy a Bungie ismét függetlenné vált egy meglehetősen sikeres együttműködés után az MS-szel. Ezért is várható nagy visszatérés az Apple platformon, főleg a nagyon sikeres iOS-en. Hogy a Bungie és az Apple útjai kereszteződnek-e, az nagyon valószínű, de lepődjünk meg.

A Bungie terveivel kapcsolatos találgatások nem sokkolóak, hiszen az iOS egy nagyon nagy piac, amely előbb-utóbb minden nagy fejlesztőt magával ragad. Nos, ebben az esetben inkább a natív platformra való visszatérésről van szó. Ez jelentős súlyt ad ennek az adminisztrációnak.

Bíbor lesz?

Számos vitafórumon megvitatásra kerül a megfontolások, hogy mi lesz a címe, vajon egy híres klasszikus remake-jének útját járják-e, vagy új koncepciót próbálnak ki új vizeken. Mindannyian a titokzatos Bíbor nevet említik. Ez egy jellegzetes vörös szín neve, amely nem árul el semmi konkrétat. Az MMO (massive multiplayer online) műfajról kellene szólnia, ami szintén nem újdonság iOS-en, de a tapasztalt fejlesztők minőségi címeiből sosem elég.

Ossza meg velünk játékötleteit és vágyait a beszélgetésben.

Erőforrások: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.