Amikor 2017 végén megjelent a játékvilágban a mára legendássá vált Slay the Spire, kevesen tudták, hogy ez egy olyan játék lesz, amely egy teljesen új, és nagyon sikeres alműfajt szülhet. A kártyaroguelike és roguelites műfaja azóta is vígan fejlődik. Az új projektek legtöbbször nyíltan igényt tartanak a műfaj alapítójának örökségére, és nem bővelkednek túl sok kreativitásban, ezért izgalmas, amikor megjelenik egy kihívó, aki új ötletekkel frissíti a már kialakult mintát. A legújabb a Klei Entertainment Griftlands, amely azt hirdeti, hogy a fizikai erőszak néha a végső megoldás.
A játékban egy fordulatos sci-fi világban találod magad, amelyben bármelyik pillanatban a nyakad lesz. És bár mindig minden problémát meg tud oldani egy jól irányzott ököllel, a Griftlands arra kényszerít, hogy először az ellenfelekkel rendezze vitáit. A játék harcrendszere két szinten működik - a hagyományosan harcias és azon, ahol a fizikai támadások felváltják a jól felépített érveket. Azonban az sem különbözik egymástól, ahogy bármelyik módszerrel legyőzi az ellenséget. Kártyákat játszol az idők során felépített paklidból, miközben felváltva veszed az ellenfeled. De méltányos kijelenteni, hogy a játék néha egyenesen a klasszikus harcba sodor. Hiszen egy ilyen sivatagi szörnyeteggel nem elég jó beszélgetni.
A taktikai harcok aláhúzzák a játék általános összpontosítását a kapcsolatok építésére (vagy megszakítására). Minden egyes résznél küldetéseket hajtasz végre különböző frakciók felé, amelyeknek a rólad alkotott véleménye az általad hozott döntéseknek megfelelően változik. Így, ha meghalsz a játékban, és újra kell menned a Griftlandsbe, nem kell attól tartanod, hogy ugyanaz a kaland. Ezt a három különböző szakma választása biztosítja az egyes szövegrészek elején.
- Fejlesztő: Klei Entertainment
- Čeština: Nem
- Ár: 13,43 €
- Emelvény: macOS, Windows, Linux, Playstation 4, Xbox One, Switch
- A macOS minimális követelményei: OS Mojave (OSX 10.14.X) vagy újabb, 2 GHz-es processzor, 4 GB RAM, Intel HD 5000 grafika, 6 GB szabad hely