Hirdetés bezárása

A kalózkodás a játékfejlesztők csapása. Míg egyesek a DRM-védelem felé fordulnak, mások alacsonyabb árra tippelnek, és néhányan a kalózok ellen harcolnak a maguk furcsa módozataival. Greenheart játékok nemrég posztolt egy lebilincselő történetet a blogjukon arról, hogyan adtak ízelítőt a kalózoknak saját gyógyszerükből egy újonnan kiadott játékban Game Dev Tycoon.

Szokatlan lépést tettek közvetlenül a megjelenés után. Ők maguk adtak ki egy feltört verziót, amit torrentek segítségével terjesztettek. Nem sokkal a megjelenés után hatalmas forgalmat észleltek, vagyis óriási érdeklődést tapasztaltak a játék kalóz verziója iránt. Kezdetben a fejlesztők azt fontolgatták, hogy beépítenek a játékba egy egyszerű jelentést az adott példány törvénytelenségéről, de végül egy sokkal érdekesebb módszert választottak, hogy a maguk módján "bosszút álljanak" a kalózokon.

A Game Dev Tycoon egy olyan játék, ahol a semmiből építheted fel saját játékfejlesztő cégedet. Ahogy a különböző platformokra kiadott játékok sikere növekszik, úgy nő az Ön cége is, több programozót és tervezőt alkalmaz, és különböző marketingtrükköket dolgoz ki a játék terjesztésére. A játék Mac, Windows és Linux platformokra is elérhető, iOS-re néhány éve jelent meg egy nagyon hasonló Game Dev Story cím.

A feltört verzióban a fejlesztők több órát hagytak játszani a kalózoknak, hogy cégüknek legyen ideje fejlődni. Néhány óra elteltével egy értesítés jelenik meg a játékban, amely úgy néz ki, mint a játék része:

Főnök, úgy tűnik, hogy sok játékos játszik az új játékunkkal. Sokan úgy szerezték meg, hogy letöltöttek egy feltört verziót ahelyett, hogy legálisan vásárolták volna meg.
Ha a játékosok nem azt a játékot veszik meg, amit élveznek, előbb-utóbb csődbe megyünk.

Nem sokkal ezután kezd kiszáradni a pénz a játékcég számláján, és minden új játéknak nagyobb az esélye, hogy elsősorban kalózok töltik le. A végén a játékcég mindig csődbe megy. A kétségbeesett kalózok hamarosan online segítséget kerestek a fórumokon:

„Van valami módja annak, hogy elkerüljük? Ha tud DRM-kutatást végezni vagy ilyesmi…”

„Miért lopnak olyan sokan játékokat? Ez tönkretesz engem!”

Hihetetlen irónia. Azok a játékosok, akik elloptak egy játékot, hirtelen panaszkodnak, hogy valaki más lopja el a játékukat, még ha csak virtuálisan is. Bár a helyzet nevetséges, a fejlesztők számára végül nem annyira boldog, hiszen a cikk megjelenése idején nem sok pénzt termelt a játék. A játékban található követőkód használata (anonim nyomon követés csak a játék fejlesztésére használt tevékenységek általános nyomon követéséhez) v Greenheart játékok rájöttek, hogy a megjelenést követő napon kevesebb mint 3500 játékos töltötte le a játékot, aminek 93%-a volt illegális, ami a játék alacsony árát (6 euró) tekintve szomorú.

És mi következik ebből? Ha nem akarod elszenvedni a DRM-védelem árnyoldalát, és eleged van a fizetős játékokból, amelyek többnyire a lehető legtöbb pénzt próbálják kipréselni belőled, támogass független fejlesztőket, és támogasd őket gyakran alacsony áron. befektetés egy olyan játékba, amelyet élvezel. Ellenkező esetben a fejlesztők ugyanazok lesznek, mint a feltört verzióban Game Dev Tycoon – csődbe mennek, és soha nem láthatunk tőlük több nagyszerű játékot.

Akit érdekel a cikkben említett játék, 6,49 euróért (DRM-mentes) megvásárolhatja itt. A demó verziót itt találod ez a link.

Forrás: GreenheartGames.com
.