Március második felében megjelent a mai egyik legnépszerűbb játék, a Fortnite: Battle Royale portéka iOS-re. Ez egy rendkívül népszerű játék, amely mind PC-n, mind konzolokon uralkodik. Az Epic Games fejlesztői úgy döntöttek, hogy mobil platformokon is szerencsét próbálnak, és mint kiderült, az iOS esetében ez a lépés bőven kifizetődött. A játék körülbelül 14 napig csak meghívásos módban működött, de több mint egy hete a fejlesztők mindenki számára engedélyezték a játékot. A Fortnite pedig még mindig rekordokat döntöget.
Az App Store-ban folyó tevékenységgel foglalkozó Sensor Tower elemző cég az első konkrétabb statisztikával állt elő az új cím sikerét illetően. Adataik szerint úgy tűnik, hogy a játék eddig bő 15 millió dollárt hozott. Ha figyelembe vesszük, hogy általában kicsivel több mint egy hétig kapható, akkor ezek tényleg remek számok.
A játék eredetileg március 15-én jelent meg az App Store-ban. Csak a múlt héten ért véget az "invite only" mód, amikor is csak azok kerültek bele a játékba, akiknek volt meghívója (akár aktív játékostól, vagy szerencsés esetben közvetlenül az Epictől lehetett kapni).
Egy játék átlagosan valamivel több mint 600 1,8 dollárt keres egy nap alatt. Azonban az első napon a játék mindenki számára elérhető volt, több mint 11 millió dollárt hozott. A játékosbázis jelenleg állítólag körülbelül 14 millió aktív játékos. Ezekkel a statisztikákkal egyértelmű, hogy ez messze a legsikeresebb játék jelenleg az App Store-ban. Huszonhárom országban ez a legtöbb bevételt hozó cím, a Fortnite pedig felülmúlja az olyan állandókat ebben a kategóriában, mint a Candy Crush Saga, a Clash of Clans vagy a Pokémon Go. Ezek az eredmények annál is meglepőbbek, mert XNUMX napja jelent meg az App Store-ban a PUBG mobil portja – amely tavaly elindította az egész battle royale mániát.
Pusztán pénzügyi értelemben a játék eddig több mint 15 millió dollárt keresett. Ebből az összegből kevesebb mint 5 milliót biztosított az Apple azzal, hogy felajánlotta a játékot az App Store-jában. A fejlesztők azonban így is "hagytak" egy nagyon szép 10 millió dollárt, és úgy tűnik, a játék népszerűsége nem fog csak úgy csökkenni. Ez azt jelenti, hogy a jövedelmek alapvetően nem csökkenhetnek, bár nyilvánvaló, hogy a kezdeti lelkesedés legalább egy kicsit csökkenni fog. Hogy állsz a battle royale címekkel? Érdekel inkább a Fortnite vagy a PUBG? Vagy egyáltalán nem játszik ezekkel a játékokkal, és nem érti a körülöttük lévő őrületet? Oszd meg velünk az alábbi beszélgetésben.
Forrás: 9to5mac
Szóval az AppleTV még mindig semmi és nem fogom lejátszani a telefonomon... Tényleg nem értem, hogy miért kezdték el tépni az ATV alkalmazásokat, amikor végre elásták azokkal a hülye szabályokkal :-/ Még 3 év sincs az indulás után nincs kasszasiker, csak B-címek...
Nos, tekintettel arra, hogy az alkalmazás csak az A9-es vagy annál magasabb processzorral rendelkező eszközöket támogatja, aggódom az Apple TV 4 gen. Ez még nem lenne elég, így még nem igazán van értelme appot készíteni csak a 4K-s verzióhoz... és tekintettel arra, hogy az mfi gamepad még nem támogatott (a jövőben ígérik), így talán ezt kéne csinálni...
Főleg a játék nem támogatja a gamepadokat, ez rossz, remélem hamarosan jön a frissítés