Hirdetés bezárása

Az iOS grafikus felülete kapcsán már évek óta hozzászoktunk a módosított Flat dizájnhoz, amellyel az Apple az iOS 7 napjaiban rukkolt elő, és amelyet a mai napig használ különféle iterációkban. Ez a tervezési nyelv váltotta fel az ellentmondásos (sokak által szeretett, sokak által gyűlölt) Skeumorphism-ot, amely az iOS 6-ban élte virágkorát. Most úgy tűnik, van egy újabb lépés a kettőt ötvöző irányba.

Az elmúlt hónapokban egyre több szó esik az úgynevezett neumorfizmusról, amely egyrészt a skeumorfizmusból ihletett, másrészt a Flat design vagy a Material design egyes elemeit is átveszi a Google-tól. Vannak, akik odáig mennek, hogy a neumorfizmust a következő nagy lépésnek minősítik (nem csak) az Apple számára. Ha ez valóban megtörténik az iOS 14 érkezésével, mi vár ránk pontosan?

neumorfizmus

Az „emlékezőknek” nem kell aggódniuk a különféle anyagok, funkcionális és nem funkcionális vezérlőelemek és egyéb olyan elemek utánzatai miatt, amelyeken a skeumorfizmus alapult. A neumorfizmus csak a praktikusat veszi át belőle, vagyis a funkcionális vezérlőelemeket és a felhasználói felület interaktív elemeit, amelyek egy tisztességes Flat dizájnba vannak ágyazva, ami csak kis mértékben emeli ki a kiválasztott funkcionális felületeket. A weboldalon számos példa található, néhányat az alábbi galériában is megtekinthet.

1410142036ios6
Példák az iOS skeuomorfizmusára az iOS 7 bevezetése előtt.

A különbség a Skeumorphismtól első pillantásra nyilvánvaló, de a lapos tervezés ihlete is az. Személy szerint úgy gondolom, hogy ez a tervezési nyelv mindkét világból a legjobbat veszi. A dizájn azonban erősen szubjektív téma, ezért mindkét tervezési irányzatnak vannak elszánt támogatói. Sokak számára a neumorfizmus logikus előrelépés, de ha a vállalatok úgy döntenek, hogy elfogadják, számos problémával kell szembenézniük.

Bár nem úgy tűnik, az ezen a tervezési nyelven fejlesztett felhasználói felület a látássérültek számára problémákat okozhat, mivel a kiemelt vezérlőelemek, valamint a köztük és a közvetlen környezet közötti kis kontrasztbeli különbségek miatt egyes felhasználói felület elemei szinte láthatatlanok lehetnek. . Ellentétben a Flat dizájn vezérlőelemeivel, amelyek tökéletesen kiemelkednek a környezetükből, és így nagyon könnyen olvashatók.

Sok szó esik a Neumorphismról, és támogatói igyekeznek minél jobban népszerűsíteni, de a fejlesztők és gyártók részéről már nem élvez ilyen támogatást. Egyelőre a nagy szereplők közül senki sem döntött ebbe az irányba, így továbbra is várjuk az első nagy fecskét, ami magával vihetné az egész szegmenst. Sokan már belefáradtak a "kopott" Flat dizájnba, és valami újat, valami frisset keresnek. Hogy Neumorphism lesz-e, az viszonylag hamar kiderül. Ha az Apple ebbe az irányba megy, júniusban megtudjuk. És ha mégis megtörténik, akkor sok más követésére számíthatunk, és hosszú idő után ismét hatalmas változás következik be a telefonok, táblagépek és egyéb eszközök felhasználói felületének kialakításában. Szeretnéd ezt a lépést? Számos mintát tekinthet meg itt.

.