Hirdetés bezárása

Az App Store biztonságos alkalmazás- és játékboltként működik Apple platformokon. Gyakorlatilag mindenki itt publikálhatja kreációját, amihez csak egy (éves előfizetés alapján elérhető) fejlesztői fiókra és az adott alkalmazás feltételeinek teljesítésére van szüksége. Az Apple ezután maga gondoskodik a terjesztésről. Ez az alkalmazásbolt az, ami rendkívül fontos az iOS/iPadOS platformok esetében, ahol az Apple felhasználóknak nincs más lehetőségük új eszközök telepítésére. A probléma azonban akkor merül fel, ha a fejlesztő díjat akar fizetni az alkalmazásáért, vagy előfizetéseket és másokat szeretne bevezetni.

Ma már nem titok, hogy a cupertinói óriáscég az összeg 30%-át veszi fel díjként az App Store-ján keresztül közvetített fizetésekért. Ez már több éve így van, és mondhatni, ez tisztelgés az Apple App Store által kínált biztonság és egyszerűség előtt. Bárhogy is legyen, ez a tény nyilvánvalóan nem áll jól magának a fejlesztőknek, egyetlen egyszerű okból. Ezért kevesebb pénzt keresnek. Még rosszabb a helyzet, mert az App Store feltételei nem teszik lehetővé más fizetési rendszer beépítését vagy az Apple rendszerének megkerülését. Ez az oka annak, hogy az egész Epic vs Apple sport elindult. Az Epic bevezetett egy lehetőséget a Fortnite játékában, ahol a játékosok a cupertinoi óriás rendszerének használata nélkül vásárolhatnak játékon belüli valutát, ami természetesen a feltételek megsértése.

Miért működik egyes alkalmazásoknál?

Vannak azonban olyan alkalmazások is, amelyek működéséhez szintén előfizetés szükséges, ugyanakkor bizonyos módon megkerülik az App Store feltételeit is. A Fortnite-tal ellentétben azonban továbbra is vannak alkalmazások az Apple Store-ban. Jelen esetben elsősorban a Netflixre vagy a Spotifyra gondolunk. Általában letöltheti ezt a fajta Netflixet az App Store-ból, de nem fizetheti ki az előfizetést az alkalmazásban. A cég könnyedén kijátszotta a feltételeket, és a maga módján megoldotta az egész problémát, hogy ne veszítsen minden egyes kifizetés 30%-át. Ellenkező esetben az Apple megkapta volna ezt a pénzt.

Pontosan ezért gyakorlatilag használhatatlan maga az alkalmazás letöltés után. Nyitás után azonnal meghívja Önt előfizetőként jelentkeztek. De nem találsz sehol egyetlen gombot sem, amely a hivatalos webhelyre mutatna, sem pedig az előfizetés tényleges vásárlásáról szóló részletesebb információt. És a Netflix pontosan ezért nem szeg meg semmilyen szabályt. Semmilyen módon nem ösztönzi az iOS/iPadOS felhasználókat a fizetési rendszer megkerülésére. Emiatt először regisztrálnia kell egy fiókot a webhelyen, ki kell választania magát az előfizetést, és csak ezután kell fizetnie - közvetlenül a Netflixnek.

Netflix játék

Miért nem fogad minden fejlesztő ugyanúgy?

Ha ez így működik a Netflixnél, miért nem fogad gyakorlatilag minden fejlesztő ugyanarra a taktikára? Bár logikusnak tűnik, több tényezőt is figyelembe kell venni. A Netflix óriásként megengedhet magának valami hasonlót, ugyanakkor a mobileszközök nem a célcsoportja. Ellenkezőleg, érthető módon átterjednek a "nagyobb képernyőkre", ahol az előfizetést érthető módon a hagyományos módon, számítógépen fizetik az emberek, miközben a mobilalkalmazás egyfajta kiegészítőként áll rendelkezésükre.

A kisebb fejlesztők viszont az App Store-tól függenek. Utóbbi nemcsak pályázataik elosztását közvetíti, de egyúttal teljes mértékben védi a kifizetéseket és összességében megkönnyíti az egész munkát. Másrészt megvan a maga díja egy részvény formájában, amelyet az óriásnak kell fizetni.

.