Hirdetés bezárása

Régóta szóba került az Apple AR/VR headset érkezése. A cupertinói óriás állítólag évek óta dolgozik rajta, és állítólag egy professzionális eszköz, számos széles körű lehetőséggel. Természetesen ennek megfelelni fog az árcédula is. Bár még semmi sem végleges, különböző források és kiszivárogtatott információk szerint 2 és 3 dollár között kell lennie. Átalakításkor a headset hozzávetőlegesen 46-70 ezer koronába kerül. Ez további összeg az amerikai piac számára. Ennek megfelelően feltételezhető, hogy az adók és egyéb díjak miatt nálunk valamivel magasabb lesz.

De az Apple hisz a termékben. Legalábbis a rendelkezésre álló szivárogtatások és találgatások szerint, amelyek szenvedélyes fejlesztést és a részletekre való odafigyelést említik. Azt, amit a headset (nem) kínál, hagyjuk most félre. A lehetséges opciókról és specifikációkról a fent csatolt cikkben olvashat. De ezúttal valami másra fogunk összpontosítani. A kérdés az, hogy a termék népszerű lesz-e egyáltalán, és át tud-e törni. Ha megnézzük a piac többi szereplőjét, nem tűnik túl boldognak.

Az AR játékok népszerűsége

Ahogy fentebb jeleztük, ez a szegmens még mindig nem a legjobb. Ez tökéletesen látható az úgynevezett AR játékokban. Legnagyobb hírnevüket az akkor rendkívül népszerű Pokémon GO játék megjelenésével élték meg, amely kiválóan tudta kihasználni a kiterjesztett valóság adta lehetőségeket, és szó szerint játékoshordákat küldtek ki. Hiszen az embereknek járniuk kell a városban/természetben és keresgélniük, vadászniuk kell a pokémonokat. Amint találnak egyet a közelükben, már csak a kamerát kell a térre irányítaniuk, amikor is az imént említett kiterjesztett valóság lép működésbe. Az adott elem a kijelzőn keresztül kivetül a való világba, jelen esetben egy konkrét pokémon, amit csak el kell fogni. De a népszerűség fokozatosan csökkent, és csak "néhány" rajongó maradt a kezdeti lelkesedésből.

Mások megpróbálták kihasználni az AR-játékok hatalmas fellendülését, de gyakorlatilag mindegyiknek ugyanaz lett a vége. Népszerű volt a Harry Potter: Wizards Unite játék is, amely gyakorlatilag ugyanígy működött, csak a népszerű Harry Potter sorozat környezetére hagyatkozva. Nem telt bele sok idő, és a játékot teljesen törölték. Ma már nem találja meg az App Store-ban. Sajnos a Witcher: Monster Slayer sem aratott sikert. Ez a cím 2021 júliusában jelent meg, és kezdettől fogva hatalmas népszerűségnek örvendett. A The Witcher rajongói kifejezetten izgatottak voltak, és élvezték, hogy ezt a világot a sajátjukba vetíthették. Most azonban a lengyel stúdió CD Project bejelentette teljes megszűnését. A projekt pénzügyileg fenntarthatatlan. Bár az AR-játékok első pillantásra remekül néznek ki, hosszú távon a siker elkerüli őket.

The Witcher: Szörnyölő
The Witcher: Szörnyölő

Az Apple AR/VR fejhallgatójában rejlő lehetőségek

Ezért jelentős kérdőjelek lógnak az Apple AR/VR headset esetleges népszerűsége felett. Általánosságban elmondható, hogy ez a szegmens még nem érte el azt a pontot, hogy a közvélemény ennyire érdeklődjön iránta. Éppen ellenkezőleg, bizonyos körökben népszerűbb, különösen a játékosok körében, esetleg tanulási céllal is. Ezen kívül van még egy különbség. A lejátszók kedvelik az olyan fejhallgatókat, mint az Oculus Quest 2 (körülbelül 12 26 koronáért), a Valve Index (körülbelül 10 2 koronáért) vagy a Playstation VR (körülbelül XNUMX XNUMX koronáért). Míg az első Quest XNUMX modell önállóan is működhet, a Valve Indexhez kellően erős számítógépre, a PS VR-hez pedig egy Playstation játékkonzolra van szükség. Ennek ellenére lényegesen olcsóbbak az Apple-től várt modellnél. Bízik a cupertinoi óriás műhelyéből származó AR/VR headsetben?

.