Ha megnéznénk egy elméleti listát azokról a hiányosságokról, amelyeket a felhasználók hiányolnak az App Store-ból, akkor a fizetős alkalmazások próbaverzióinak hiánya állna a lista élén. Ez még nem volt lehetséges az App Store-ban. A próbaidőszakot csak az előfizetéses alapon működő alkalmazásokhoz lehetett igénybe venni. Ez nem volt lehetséges más alkalmazásoknál, ahol csak a kezdeti vásárlást fizetik ki. És ez most megváltozik, az App Store általános szerződési feltételeinek frissítését követően.
Az Apple így valószínűleg reagál a felhasználók és a fejlesztők régóta fennálló panaszaira. Ha az alkalmazásukat csak a vásárlás összegével terhelték meg, tehát nem előfizetési modellen alapult, akkor a felhasználók nem próbálhatták ki. Ez időnként elriasztja a vásárlást, különösen olyan esetekben, amikor több száz koronás igénylésről van szó. Az App Store frissített feltételei, konkrétan a 3.1.1 pont most azt írják, hogy a fent említett alkalmazások ingyenes próbaverziót kínálhatnak, amely 0 koronás időkorlátos előfizetés formájában jelenik meg.
Az alkalmazások ezentúl előfizetési lehetőséget kapnak, amely ingyenes lesz, és lehetővé teszi, hogy az alkalmazást bizonyos ideig fizetős módban használja. Ez a változás azonban számos lehetséges problémát vet fel. Először is, ez arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy az alkalmazást a klasszikus előfizetési módba konvertálják. Ha feldolgozzák azokat a módosításokat, amelyek ehhez a próbaverziós „ingyenes előfizetéshez” szükségesek, semmi sem akadályozza meg őket abban, hogy továbbra is ezt a fizetési modellt használják. Egy másik probléma a családi megosztás esetén adódik, mivel az alkalmazáson belüli vásárlások egy adott Apple ID-hez vannak kötve. Az előfizetéseket nem lehet megosztani az alkalmazáson belüli vásárlást használó családtagokkal. Első ránézésre ez pozitív változás, de hogy a gyakorlatban mit hoz, azt majd csak néhány hét múlva láthatjuk a bevezetés után.
Forrás: MacRumors
De nem fogunk tapsolni egy olyan funkcióért, aminek a kezdetektől fogva ott kellett volna lennie, ugye?
Az Appstore vagy az egész iOS sikeres, mert az ember egyszer vásárolt egy alkalmazást, és örökre megvolt. Ez többletnek tűnik, mert az Apple és a cég havonta szeretne pénzt keresni minden egyes alkalmazásból.