Hirdetés bezárása

Ha rendszeres olvasóink közé tartozol, biztosan nem hagytad ki az úgynevezett felhőjátékkal kapcsolatos cikkek számát. Ezekben megvilágítjuk azokat a lehetőségeket, hogy hogyan lehet nyugodtan lejátszani az AAA címeket olyan eszközökön, mint a Mac vagy az iPhone, amelyek persze abszolút nem alkalmasak ilyesmire. A felhőjáték tehát egy bizonyos forradalmat hoz. De megvan az ára. Nem csak (majdnem mindig) kell fizetni az előfizetésért, hanem megfelelő internetkapcsolatra is. És ma pontosan erre fogunk összpontosítani.

A felhőalapú játékok esetében az internet döntő jelentőségű. Az adott játék számítása egy távoli számítógépen vagy szerveren történik, miközben csak a kép kerül elküldésre. Összehasonlíthatjuk például azzal, hogy megnézünk egy videót a YouTube-on, ami gyakorlatilag teljesen ugyanúgy működik, azzal a különbséggel, hogy az ellenkező irányú utasításokat küldi a játéknak, ami például a karakter irányítását jelenti. Bár ebben az esetben meg lehet boldogulni játékszámítógép nélkül, de (elegendő) internet nélkül egyszerűen nem megy. Ugyanakkor itt még egy feltétel érvényesül. Nagyon fontos, hogy a kapcsolat a lehető legstabilabb legyen. Könnyen lehet 1000/1000 Mbps internet, de ha nem stabil, és gyakori a csomagvesztés, akkor a felhős játék nagyobb fájdalommal jár.

GeForce MOST

Először is vessünk egy pillantást a GeForce NOW szolgáltatásra, amely őszintén szólva a legközelebb áll hozzám és egy előfizetőmhöz. Alapján hivatalos specifikációk legalább 15 Mbps sebesség szükséges, ami lehetővé teszi, hogy 720p-ben, 60 FPS-en játszhass – ha Full HD felbontásban, vagy 1080p-ben 60 FPS-en szeretnél játszani, akkor 10 Mbps-el nagyobbat, azaz 25-öt kell letöltened Mbps. Ugyanakkor van egy feltétel a válaszra vonatkozóan, amelynek 80 ms-nál rövidebbnek kell lennie, ha egy adott NVIDIA adatközponthoz csatlakozik. Ennek ellenére a cég azt javasolja, hogy az úgynevezett ping 40 ms alatt legyen. De itt még nincs vége. Az előfizetés fejlettebb verzióiban akár 1440p/1600p felbontásban is játszhatunk 120 FPS-en, amihez 35 Mbps szükséges. Általában is ajánlott kábelen vagy 5GHz-es hálózaton keresztül csatlakozni, amit személyesen is megerősíthetek.

Google Stadia

Platform esetén Google Stadia már 10 Mbps kapcsolat mellett is kellően jó minőségű játékmenetet élvezhet. Természetesen minél magasabb, annál jobb. Ellenkező esetben nem túl szép problémákkal találkozhat. Az említett 10Mb-os limit is egy bizonyos alsó határ, és személy szerint nem támaszkodnék túlságosan ezekre az adatokra, mivel a kapcsolat miatt nem biztos, hogy kétszer olyan jól néz ki a játék. Ha 4K-ban szeretne játszani, a Google a 35 Mbps vagy annál nagyobb sebességet ajánlja. Ez a fajta internet viszonylag zavartalan és jó megjelenésű játékot biztosít.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

A harmadik legnépszerűbb felhőalapú játékot kínáló szolgáltatás a Microsoft xCloud. Sajnos ez az óriás nem adta meg a hivatalos specifikációkat az internetkapcsolattal kapcsolatban, de szerencsére maguk a platformot tesztelő játékosok is kommentálták ezt a címet. A sebességkorlát ebben az esetben is 10 Mbps, ami HD felbontású lejátszáshoz elegendő. Természetesen minél jobb a sebesség, annál jobb a játékmenet. Ismét rendkívül fontos az alacsony késleltetés és a kapcsolat általános stabilitása.

Minimális internetkapcsolat sebessége:

  • GeForce MOST: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.