Hirdetés bezárása

Chuck Norris. Többet kell írni? Ez az elmúlt évek jelensége, amelyről annyi legendát mesélnek, hogy több könyvet megtöltenének, talán az egész világot magával ragadta. És az emberek szórakoznak. Ezért nem meglepő, hogy ez a jelenség kedves iDevice-einkre is megérkezett.

Péntek telt el a meccs óta Chuck Norris: Bring on the Pain! a cég közzétette Ludigames, védett a Gameloft által. Amúgy csak most játszottam vele, amikor Csehország a T-Mobile-nak köszönhetően belemerült a Chuck Norris-mániába.

A játék elindítása után Chuck korai munkái jutottak eszembe, főleg a filmek Eltűnt, mindenesetre pletykák borítják ezt a B-szintű színészről. A játéknak szórakoztatónak kell lennie, de vajon sikerül?

A történet nagyon egyszerű. Akkor kezdődik, amikor Chuck Norris megkerülte a földgolyót, hogy fejbúbjára ütötte magát. Ennek eredményeként elvesztette minden képességét, de felajánlották neki, hogy mentse ki a "rosszfiúk" által fogva tartott túszokat. Nem tudta megtenni, ezért a dzsungelbe utazott, hogy megmentse az ártatlan embereket. A történet nagyon egyszerű, de idővel bonyolulttá válik. Nem mondok sokat, de egy kicsit. Ebből már lehetne masszív "old school" cséplőgépet csinálni, de itt valahogy nem megy.

Többé-kevésbé a játékot úgy tervezték meg, hogy megverje a látottakat (vagy lőjön), és kiszabadítsa a túszokat. Ez még mindig nem a legrosszabb. A legrosszabb a játékmenet. Bár a játék körülbelül kilenc verzión ment keresztül, a szerzők továbbra sem tudták megváltoztatni a vezérlőket. Tehát ha rosszul üti meg a bal oldali joystickot, nincs szerencséje, Chuck egyszerűen nem mozdul. Azt hittem, hogy ez szándékos, mert a nagy Chuck nem fog úgy költözni, ahogy valami "pasi" mondja neki, de akkor miért adnák el? Újabb szög az irányítás képzeletbeli koporsójában néhány közjáték. Gyakran kell a gyorsulásmérőt használni, de sehol nem találtam konfigurációs lehetőséget. Csak fekszel, lekaszálod az ellenséget, és hirtelen le kell ülnöd, mert nem jobbra-balra döntesz, hanem fel-le. Csak egy gomb használható minden tapintáshoz. Ezért szeretném tudni, hogyan használják fel azokat a tulajdonságokat, amelyeket Chuck a játék során gyűjt.

Minden szinten úgy van kialakítva, hogy balról jobbra (egy bizonyos pontig) kell elérni. Időnként több katonával vagy a szint fő főnökével harcolnak, amit "kihívásnak" neveznek, bár ez nem igaz. A játék nem kérdezett rá a nehézségre, és úgymond nevetséges. Az automatikus mentés minden kanyarnál működik, soha nem megy vissza, még akkor sem, ha elég nagy távolságból meghal. Ennek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Először megvered a pálya főfőnökét, és ha megöl, úgysem történik semmi, közvetlenül mellette vagy (nem csak a pályafőnökre vonatkozik). Bár tény, hogy egy nagyjából 2-5 perces időtartamú szintért szinte lehetetlen meghalni, és ha mégis, az csak a rossz kontroll miatt van.

Nem részletezem a szintek fogalmát, de annak ellenére, hogy balról jobbra vannak, akkor még egy dologba ütközöl. Ebből a 2-5 percből körülbelül fél percet az előtted álló ellenségek figyelésével és egymással beszélgetve töltesz. Azért mondom, hogy "valamit", mert a fejük feletti buborékokban a feliratok gyorsabban eltűnnek, mint az étel egy chilei faluban.

Grafikailag a játék átlagos. Chuck jól néz ki (még iPhone 4-en is), és néhány animáció sem rossz. Például amikor egy ellenséget dob ​​az iDevice szélvédőjére. De elég gyakran felmerül a probléma. Megnyomsz egy gombot, Chuck csinál valamit, de nem tudod mit, mert a képernyő káosz.

Inkább kikapcsoltam a hangot egy kis játék után, mert a zene nagyjából a régi ZX Spectre AY-3-8910 chipjének szintjén van, csak több csatornával és sótlannak, zsírtalannak tűnik. Egyáltalán nem ábrázolja a játék hangulatát, nem olyan feltűnő, mint a többi cséplőgép. Csak azt javaslom, hogy kapcsolja ki.

Az egyetlen kisebb probléma a tárolás. Másnap folytatni akartam, és hirtelen visszakerültem az első szintre a tizenkettedik szint helyett, ahol tegnap abbahagytam. Nem tudom, van-e értelme újra átgázolni ezen a játékon.

Nem csak kritikus leszek. Ennek a játéknak van egy értékes pozitívuma is. Ahogy az elején említettem, Chuck Norrist próbálja "parodizálni", így angol mondások tarkítják erről az óriásról. Ezek a szintek között jelennek meg, és ha megölnek. Viszont aki a bejelentések miatt szeretné megvenni a játékot, annak inkább minden olyan oldalt ajánlok, ahol a Chuck Norrisról szóló bejelentések vannak.

Még egy dolog teszi érdekessé a játékot, és majdnem elfelejtettem megemlíteni. Lefotózhatsz bárkit, még a főnököt is, majd ráhelyezheted az ellenségeidre, ami tökéletes elterelővé teszi a játékot. Sajnos ezt a funkciót nem próbáltam ki, nem volt hozzá bátorságom.

A játék egészen fantasztikus lehet, ha a fejlesztők dolgoznának a vezérlőkön, és kicsit módosítanának a zenén. Ha az ítéletem ellenére van kedve megvenni, 0,79 euróért megteheti itt.

[xrr rating=1/5 label="Saját értékelésem"]

PS: Ha nem írok semmit Jablíčkárnak, akkor Chuck Norris meg fog találni és megbüntet ezért az értékelésért. Végre közelről láthatom a rúgását, és nem csak az űrből.

.